Каталог
ВступлениеНе так давно представители европейских СМИ получили приглашение принять участие в конференции NVIDIA в честь выпуска видеокарты GeForce GTX 660, где, помимо самой модели, в некоторых материалах с результатами тестов фигурировала старая добрая GeForce 9800 GT, что выглядело несколько странно. В чём причина столь необычного поступка? На днях корреспонденту ресурса Guru3D.com позвонил представитель NVIDIA и объяснил, почему в ходе мероприятия внимание уделялось также и GeForce 9800 GT. Судя по данным многочисленных социологических исследований, весьма вероятно, что конечные потребители, покупавшие компьютер 2 года назад, по-прежнему используют в качестве видеокарты именно данную модель графического адаптера. Этим пользователям, которых, видимо, не так уж и мало, необходимо провести апгрейд, и наиболее логичным шагом в данном направлении выглядит переход на GeForce GTX 660. С этим посылом NVIDIA спросила, не будет ли нам интересно создать небольшой обзор двух карт. А почему бы и нет, подумали мы. GeForce GTX 660 - отличный вариант для апгрейда, и данная тема имеет смысл. Большинству из нас будет интересно посмотреть, как поведут себя карта 4-х летней давности и новейшая карта основного сегмента в сравнении друг с другом. Для тех, кто уже не помнит, рассказываем: GeForce 9800 GT была отличной картой с поддержкой DX10 , пришедшей на смену 9800 GTX. Она была выпущена 4 года назад, если мне не изменяет память, в октябре 2008 года. При стоимости на тот момент около 150 долларов карта GeForce 9800 GT имела частоту ядра в 700Мгц, оснащалась 112 шейдерными процессорами, работающими на удвоенной частоте в 1500Мгц, и была настоящим хитом среди видеокарт по соотношению цены к производительности. С 256-битной шиной памяти на борту, карта обеспечивала пропускную способность на уровне 57,6Гб.с (которая могла ненамного отличаться, в зависимости от производителя). В те далекие дни объем памяти, равный 512Мб, был стандартным для видеокарт. Сейчас же с таким объемом памяти вы особо не поиграете, и в этом плане современные карты уходят далеко вперед. Порой даже создаётся впечатление, что современный этап развития рынка видеокарт характеризуется некоторым застоем: сейчас всё внимание, кажется, уделяется производительности, тогда как в то время в центре внимания были инновационные технологии. В то время технология CUDA только начинала свой путь, технология PhysX находилась в процессе развития, а технология PureVideo ещё только сулила преимущества аппаратного декодирования видео в разрешении 1080p. Что ж, мы готовы сравнить в этом небольшом обзоре GeForce GTX 9800 GT на базе DX10 и модель GeForce GTX 660. Данная статья просто направлена на то, чтобы продемонстрировать вам уровень производительности, который вы получите в играх, если перейдете с 9800 GT на GeForce GTX 660, и ни на что большее. С более современной GTX 660 отличия на лицо. Да и возможности современной карты куда шире. Ну и, конечно же, это касается производительности и цены – в этом новинка тоже хороша. Сейчас самое время для апгрейда. Встречайте обе наших карты в игровом состязании в режиме DX9 и DX10. О, и позвольте сказать для начала, что видеоадаптеры в 2008 году были куда более шумными :) |
Источник: www.guru3d.com