Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Понедельник, 18 декабря 2006 00:00

Платформа AMD QuadFX и процессоры серии FX-70

короткая ссылка на новость:

Тестовые системы



Конфигурация систем



   При настройке тестовых систем, в первую очередь в их BIOS были выставлены установки "Optimized" или "High-Performance Defaults." После сохранения установок мы повторно вошли в BIOS и установили тайминги памяти для DDR2-800 в 4,4,4,12 1T. Жесткие диски были отформатированы, и была произведена установка Windows XP Professional SP2. После установки Windows были установлены драйверы устройств и удален Windows Messenger. Отключили автообновление и восстановление системы, в раздел с Windows поместили 1024 МБ page файл. В заключение, визуальные эффекты Windows XP установили в "обеспечить наилучшее быстродействие", установили все тестовые программы, произвели дефрагментацию жесткого диска и прогнали все тесты.

Тестовые системы AMD и Intel



Система 1 Система 2 Система 3
Процессор
AMD Athlon 64 FX-74
AMD Athlon 64 FX-72
AMD Athlon 64 FX-70
(3.0 ГГц, 2.8 ГГц, 2.6 ГГц)
Core 2 Extreme QX6700
(2.66 ГГц - Quad-Core)
Core 2 Extreme X6800 / E6700
(2.93 ГГц и 2.66 ГГц)
AMD Athlon FX-62
(2.8 ГГц)
Материнская плата
Asus L1N64-SLI WS
(NVIDIA nForce 680a SLI)
Asus P5W DH Deluxe
(975X Express)
Asus M2N32-SLI Deluxe
(NVIDIA nForce 680a SLI)
Память
4 x 512 МБ Corsair PC-6400
CL 4-4-4-12 - DDR2-800
2 x 1 ГБ Corsair PC-6400
CL 4-4-4-12 - DDR2-800
2 x 1 ГБ Corsair PC-6400
CL 4-4-4-12 - DDR2-800
Видеокарта
GeForce 7950 GX2
On-Board Ethernet
On-board Audio
Жесткий диск
WD740 "Raptor" HD
10,000 RPM SATA
Операционная система, драйверы
Windows XP Pro SP2
nForce Drivers v9.53
NVIDIA Forceware v91.27
DirectX 9.0c
Windows XP Pro SP2
Intel INF 8.0.1.1002
NVIDIA Forceware v91.27
DirectX 9.0c
Windows XP Pro SP2
nForce 4 Drivers v6.86
NVIDIA Forceware v91.27
DirectX 9.0c

[N6-Предварительные тесты с SiSoft SANDRA XI]

Синтетические тесты



   Все приведенные здесь результаты были получены при паспортной частоте процессоров 3,0 ГГц. Платформа QuadFX: 2 процессора Athlon 64 FX-74.

AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Арифметический тест процессора
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Мультимедийный тест процессора
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Многоядерная эффективность
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Пропускная способность памяти
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Кэш и память
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Латентность памяти

   В тестах "Арифметический тест процессора" и "Мультимедийный тест процессора" платформа QuadFX показала ожидаемые результаты – она оказалась быстрее, чем двухпроцессорная система с двухъядерными процессорами Opteron, работающими на чуть меньшей частоте, но QuadFX не может конкурировать с четырехъядерной системой Intel. Система QuadFX показывает хорошие результаты в тесте "пропускная способность кэша и памяти" и в стандартных тестах по пропускной способности памяти. Но задержки памяти оказались выше, чем у всех других систем из базы данных SANDRA, с которыми она сравнивает тестируемую систему.

AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Пропускная способность памяти в Windows Vista Node Interleaving включена
AMD QuadFX
Athlon 64 FX-74 @ 3.0 ГГц
Пропускная способность памяти в Windows Vista Node Interleaving выключена

   6 предыдущих тестов были проведены в Windows XP Professional, но, как уже упоминалось выше, Windows Vista имеет полноценную поддержку NUMA, которая сильно влияет на производительность. В Windows Vista были проведены 2 теста "пропускная способность памяти" с включенной и выключенной опцией Node Interleaving. С включенным в BIOS Node Interleaving пропускная способность памяти платформы QuadFX равна примерно 6.6 ГБ/с. Если Node Interleaving отключить в BIOS, то результат в SADNRA будет более 12 ГБ/с.

[N7-PCMark05: CPU и память]    В следующем синтетическом тесте производительность CPU и памяти проверяется в тесте PCMark05 компании Futuremark.

Futuremark PCMark05



   "Набор тестов CPU предназначен для определения выделенной производительности CPU. Этот набор тестов CPU также включает многопоточность: два подтеста работают с многопотоковостью; ещё в одном выполняются одновременно 2 теста, и плюс ещё в одном – 4 теста одновременно. Остальные 6 тестов работают с одним потоком. Это следующие операции: архивирование/разархивирование файла, кодирование/декодирование, распаковка изображения и сжатие звука" - FutureMark Corp.

   Система QuadFX FX-74 показала третий результат в тесте производительности PCMark05 CPU, оказавшись между Core 2 Duo E6700 / Core 2 Extreme X6800 и другими процессорами серии FX-70.

   Интересно заметить, как все четырехъядерные платформы выстраиваются в очередь в соответствии со своими тактовыми частотами. На всех следующих диаграммах стоит обращать внимание на распределение мест между парами Intel Core 2 Extreme QX6700 (2.66 ГГц) / Core 2 Duo E6700 (2.66 ГГц) и QuadFX FX-72 (2.8 ГГц) / Athlon 64 FX-62 (2.8 ГГц) В этом тесте, переходя от двух ядер к четырем, платформа Intel увеличила показатель на 25,2%, а платформа AMD только на 23,4%.

   "Набор тестов памяти предназначен для определения выделенной производительности подсистемы памяти. Подсистема памяти персонального компьютера состоит из различных устройств. Это – оперативная память, внутренний кэш CPU (известный как кэш L1) и внешний кэш (известный как кэш L2). Так как трудно найти приложения, которые могут определять выделенную производительность памяти, для этого мы сделали несколько специальных тестов. Тесты написаны на ассемблере и C++. Среди них следующие: чтение блоков данных из памяти, запись блоков данных в память как копирование, произвольный доступ к данным и определение задержек. " - FutureMark Corp.

   Тест производительности памяти PCMark05 в Windows XP: показатели платформы QuadFX ниже показателей всех других тестируемых систем. Может быть это связано с архитектурой необъединенной памяти QuadFX, поэтому прогоним этот же тест в Windows Vista. В Vista платформа QuadFX-75 результат оказался 4668 очков – увеличение почти на 1200, но это все равно меньше, чем у конкурентов.

[N8-Тест Worldbench 5: Office XP и Photoshop 7]    WorldBench 5.0 – тест бизнес и профи приложений журнала PC World. Тесты состоят из нескольких модулей, в каждом из которых определяется производительность системы при работе с одним или несколькими популярными приложениями.

WorldBench 5.0: модули Office XP SP2 и Photoshop 7



Производительность в реальных приложениях



   Ниже представлены результаты тестов модулей WB 5.0 Office XP SP2 и Photoshop 7 в секундах. Чем меньше время (короче полоска) – тем выше производительность.

   В тесте Worldbench 5.0 Office XP SP2 у всех тестируемых платформ примерно одинаковые результаты. Очевидно, что high-end системы легко справляются с любым однопотоковым офисным приложением, поэтому разброс результатов здесь в пределах ошибки измерений.

   Тест Photoshop 7.0 показал намного более явное отличие. Так как этот тест не многопотоковый, то производительность двух и четырехъядерных систем при одинаковой частоте примерно одинакова. Ясно, что у процессоров Intel здесь явное преимущество – это благодаря усиленной межъядерной связи и технологии SmartCache.

[N9-LAME MT и Sony Vegas]    В нашем тесте LAME MT MP3 кодирования, большой WAV файл конвертируется в формат MP3, что сейчас многие делают чуть ли не каждый день при записи музыки.

Тест LAME MT MP3 кодирования



Конвертация большого WAV файла в MP3



   В этом тесте мы конвертируем 223 МБ WAV файл в формат MP3 в однопотоковом и многопотоковом режимах в приложении LAME MT. На диаграммах указывается продолжительность этой процедуры. Здесь тоже – чем меньше время кодирования, тем выше производительность.

   LAME MT использует только 2 параллельных потока, поэтому и производительности двух и четырехъядерных систем не отличаются сильно друг от друга. И здесь тоже системы QuadFX уступают быстрым Intel Core 2 системам независимо от конфигурации теста. Интересно, но система QuadFX FX-72 даже чуть медленнее, чем Athlon 64 FX-62, вероятно, из-за QuadFX'ной NUMA и различия в чипсетах материнских плат.

Тест Sony Vegas Digital Video Rendering



   Редактор Sony Vegas DV сделан с упором на многопоточность, так как он обрабатывает и сводит аудио и видео потоки. Это представитель нового поколения редакторов цифрового видео, которые при работе на современной двух- и многоядерной архитектуре только выигрывают.

   Платформа QuadFX AMD масштабируется очень хорошо в этом тесте Sony Vegas. Единственная система, которая оказалась быстрее всех систем QuadFX, – Intel'овская четырехъядерная Core 2 Extreme QX67002, – она опередила FX-74 примерно на минуту. Увеличение быстродействия при переходе от 2-х к 4-х ядерным системам опять же больше у Intel. У Intel это примерно 42%, у AMD – примерно 40%.

[N10-Kribibench v1.1]    Следующая серия тестов проводится с тестом 3D рендеринга – Kribibench v1.1 компании Adept Development. Kribibench – это SSE-приложение, в котором 3D модель прорисовывается и анимируется CPU. Результаты теста – средняя частота обновления кадров.

   В этом тесте использовались 2 модели: модель "Sponge Explode" из 19, млн. полигонов и модель "Ultra" с 16 млрд. полигонов.

   В тесте Kribibench с двумя 3D моделями новая платформа QuadFX масштабируется достаточно хорошо, но у Intel'овского четырёхъядерника Core 2 Extreme QX6700 в обоих тестах явное преимущество. В тесте "Sponge Explode" QX6700 на 45,5% быстрее, чем E6700; QuadFX FX-72 на 21,1% быстрее, чем Athlon 64 FX-62. В более напряженном тесте "Ultra" QX6700 опередил E6700 на 76,5% и FX-72 оторвался от FX-62 примерно на 64%.

POV-Ray рендеринг



   POV-Ray, или Persistence of Vision Raytracer, является первоклассным open source инструментом для создания реалистичной 3D графики. Тесты проводились со стандартной тестовой моделью из пакета POV-Ray. Результаты теста – это количество обсчитанных пикселей в секунду.

   Как видите, в тесте POV Ray платформа QuadFX по сравнению с двухъядерной системой масштабируется очень хорошо, но результат Intel'овского Core 2 Extreme QX6700 просто огромный. При переходе с 2-х ядер на 4 ядра платформы QuadFX (FX-72 против FX-62) производительность увеличивается на 81%. В то же время QX6700 Intel превзошел E6700 на более чем 200%.

[N11-Cinebench 9.5 и 3DMark06: CPU]    Тест Cinebench 2003 – OpenGL тест производительности 3D рендеринга, основанный на коммерческом приложении Cinema 4D. Cinema 4D от Maxon – инструмент 3D рендеринга и анимации, которым пользуются многие дизайнерские компании, например, Sony Animation. И конечно, он очень требователен к центральному процессору.

Тесты производительности Cinebench 9.5



3D конструирование и рендеринг



   Этот тест приспособлен для многопотоковых, многопроцессорных обсчетов – в нем прорисовывается одна 3D сцена и просчитывается её трансформация. Диаграмма показывает время в секундах, за которое каждая из тестируемых систем прорисовывает сцену. Здесь, чем меньше, тем лучше.

   В тестах Cinebench 9.5 системы QuadFX выглядят очень хорошо. В однопотоковом тесте FX-74 показал такие же результаты, как у QX6700 и E6700 – быстрее только Core 2 Extreme X6800. В многопотоковом тесте процессоры FX-74 и QX6700 отделяет всего 1 секунда. И опять же, это благодаря лучшей масштабируемости платформ Intel. Здесь QX6700 быстрее E6700 на 42,3%, а FX-72 на 39,3% быстрее, чем FX-62.

Тесты производительности Cinebench 9.5



Производительность в играх DirectX



   CPU тест 3DMark06 позволяет сравнивать производительность многопотоковых обсчетов DirectX игр при их прогоне на системах с однотипным оборудованием. Этот тест состоит из двух разных 3D сцен создаваемых программным рендерингом – то есть скорость прорисовки зависит от производительности CPU. А значит вычисления, которыми обычно загружается 3D ускоритель, вместо него перекладываются на центральный процессор. Итоговое число очков зависит от числа кадров прорисованных за секунду. Здесь, чем больше – тем лучше.

   В многопотоковом тесте производительности CPU 3DMark06 все QuadFX системы опередили все двухъядерные системы, но Intel'овский Core 2 Extreme QX6700 снова лидирует с отрывом от QuadFX FX-74 на 368 пунктов. Платформа Intel также лучше масштабируется – 69%-ое увеличение у QX6700, 56%-ое у QuadFX FX-72.

[N12-Quake 4: низкое и высокое разрешения]    Следующие тесты проводились с таймдемо Quake 4 (один игрок). Использовался официальный релиз v1.3, который поддерживает SMP. Разрешение понизили до 640 x 480 и сконфигурировали игру на установку графики в "Low-Quality". Хотя обычно Quake 4 нагружает современные high-end GPU процессоры, но при минимальных установках она больше завязана на CPU и пропускную способность памяти.

Тест с Quake 4 v1.3



Быстродействие в играх OpenGL



   Тест Quake 4 с низким разрешением и качеством показал очень небольшое уменьшение производительности у платформы QuadFX, вероятно, это из-за архитектуры разнесенной памяти и, как следствие этого, увеличенной латентности.

   То же самое показал и тест с High-Resolution, High-Quality. Здесь разрешение 1600 x 1200, включен антиаляйзинг и анизотропная фильтрация. Но опять – платформа QuadFX не смогла опередить ни свою двухъядерную копию Athlon 64 FX-62, ни одной Core 2 системы.

[N13-F.E.A.R. v1.08: низкое и высокое разрешения]    Последние игровые тесты будут проведены с F.E.A.R. Чтобы максимально выделить производительность CPU и памяти в тесте F.E.A.R, мы понизили разрешение до 640 x 480, и выставили графические настройки игры на минимальные. Однако, все игровые эффекты и дополнительные параметры, ответственные за нюансы физических движков F.E.A.R., были установлены на максимальные значения, так как при этом больше нагружается CPU, а не GPU.

Тесты с F.E.A.R. v1.08



DirectX 9 Gaming Performance



   Как и приведенные выше результаты в Quake 4, тестирование при низком разрешении в F.E.A.R. показало уменьшение производительности платформы QuadFX, по сравнению с Athlon 64 FX-62.

   Однако при усилении загрузки графической подсистемы, увеличении разрешения и степени обсчета пикселей показатели в тесте выровнялись. При разрешении 1600 x 1200 с 4X антиаляйзингом и 16X анизотропной фильтрацией QuadFX и Core 2 Extreme QX6700 финишировали с разбросом всего в 1 кадр в секунду. Но Core 2 Extreme X6800 все же удалось оторваться на 3 fps.

[N14-Энергопотребление]    Посмотрим, сколько потребляют тестируемые нами компьютеры на холостом ходу и при нагрузке.

   Обратите внимание, что замерялось полное энергопотребление системы "от розетки", а не отдельно процессора/процессоров. Тест проводился с комбинацией Cinebench 9.5 и SANDRA XI – CPU.

* ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: система QuadFX FX-74 тестировалась с / и без Cool n' Quiet

   Прежде чем Вы оцените данные этой диаграммы, стоит дать некоторые пояснения. Системы QuadFX, перечисленные здесь, были собраны в корпусе full tower, у кото

Источник: www.hothardware.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |