Каталог
AVIVO (Advanced Video in and Out)Начиная с прошлогодней версии драйвера Catalyst 5.13, программная поддержка работы видеосистемы была заметно улучшена. Многие пользователи уже давно используют мультимедийные возможности компьютера или собрали на базе компьютера домашний кинотеатр. Сейчас в Европе одним из самых популярных увлечений является телевидение высокой четкости – HDTV, HD видео и всё что с ними связано. Число поклонников этой технологии быстро растет, и в этом нет ничего удивительного – для тех, кто знает, что было раньше – новая технология – просто фантастика. А при чем тут видеокарты? С компьютерами HTPC (Home Theater PC) их связывает гораздо большее, чем об этом думают многие пользователи – взгляните только на самую новую тенденцию HTPC. Посмотрите, что собой представляют мультимедийные домашние комплексы. Именно они будут определять будущее воспроизведения медиаконтента, и компьютер будет играть в этом деле очень важную роль. А Вы, вероятно, захотите, чтобы видеокарта такого компьютера могла поддерживать все навороты новых мультимедийных технологий и была многофункциональной. Воспроизведение и декодирование медиаконтента можно переложить на графический процессор видеокарты, сейчас это уже делается, и в будущем это будет только расширяться. И у NVIDIA, и у ATI уже есть превосходные реализации этой технологии. И всё же достижения ATI в этом вопросе уже на уровень выше, чем у её конкурентов. Именно в этом и была идея ввода новой функции AVIVO. На своем сайте ATI дает следующее определение Avivo:
[N6-Энергопотребление] Что всегда среди прочего интересует в новой видеокарте – сколько она потребляет электроэнергии. Обычно, да и проще, замерить, сколько электроэнергии потребляет компьютер в целом. То есть ваттметр помещается между электророзеткой и блоком питания компьютера. В таком случае к полученным результатам нужно относиться только как к ориентировочным. Кстати, измерять расход электроэнергии можно по показаниям бесперебойного блока питания, к которому подключен компьютер. В этой таблице представлено общее энергопотребление некоторых X1000 систем, и, в частности, X1650 XT и X1950 Pro:
Методика простая: замеряется пиковое энергопотребление системы при прогоне теста 3DMark05. Здесь интересно то, что у новых GPU, сделанных по 80 нм техпроцессу, более низкое энергопотребление, что обуславливается, в частности более низким рабочим напряжением. Пиковое значение энергопотребления в 206 ватт для X1650 XT системы – просто здорово. Что ещё интереснее – показатель X1950 Pro лишь ненамного выше. Но лучше всё-таки иметь минимум 420 Вт блок питания, особенно если Вы планируете в будущем увеличить мощность видеосистемы до SLI или CrossFire конфигурации. При покупке нового блока питания убедитесь, что он рассчитан на 20 А ток по 12 В шине в случае одиночной видеокарты, и 30 А для CrossFire (для видеокарт этого класса). И всё же для X1950 Pro в связке CrossFire лучше ориентироваться на 520 Вт блок питания. Перечислим несколько признаков того, что блок питания компьютера не справляется с нагрузкой:
Замер шума проводился на расстоянии 75 см от компьютера. Несколько неожиданно, но показание X1650 XT ~49 dBa. Вентилятор вращался с большой скоростью, и шум был довольно сильный. Показатель X1950 Pro – примерно 47 dBa, и её можно признать тихой. То есть Pro намного тише, чем XT.
[N8-Фотосессия видеокарт] Фотографии снимались с разрешением 2560 x 1920 пикселей – затем сжимались. Съемка производилась 5,1 мегапиксельной камерой Sony DCS-F707. С цветом снимков никаких манипуляций не проводилось – на снимках много красного цвета, но это уже стиль ATI: Так как у нас было по 2 экземпляра обеих видеокарт, то мы сняли AMD / ATI Radeon X1650 XT сразу с обеих сторон. У неё нет дополнительных разъемов питания, так как она запитывается только от слота PCI-Express. Из этого следует, что она потребляет менее 75 ватт. Вот ещё один вид с угла. Обычный медный радиатор охлаждения. Общий вид конфигурации CrossFire. Так как это ATI, то и подсветку сделали красной. Видеокарта Radeon X1950 Pro 256 MBЭто парочка Radeon X1950 Pro с 256 МБ gDDR3 памяти у каждой. Несомненно, довольно длинная видеокарта, но из-за радиатора она кажется ещё длиннее. Это однослотовый дизайн видеокарты (как говорят – одноэтажный), но её радиатор охлаждения просто акселерат. Точно так же, как X1650 XT, Radeon X1950 Pro имеет 2 TMDS трансмиттера. То есть, сигнал с видеокарты можно подать на 2 экрана с высоким разрешением до 2560 x 1600 и, может быть, немного выше. Производители видеокарт могут по своему желанию обеспечивать интегрированную поддержку dual-link DVI и HDCP. Через разъём, расположенный посередине планки выходов, осуществляется вход и выход видеосигнала – эти VIVO функции обеспечивает интегрированный чип ATI Rage Theater. На задней стороне видеокарты расположен 6 контактный разъем питания. Очевидно, что для обеспечения видеокарты достаточной энергией, её нужно подключить к блоку питания. Да-да, это разъёмы CrossFire. ATI избавилась от Y-кабеля, что можно признать большим шагом вперед, так как теперь high-end Radeon'ы больше не будут подразделяться на master и slave видеокарты. [N9-Тестовые системы]
Замечание Этот тест CrossFire тактически не идеален. В последнее время мы тестировали видеокарты (NVIDIA) на материнской плате ASUS P5N32-SLI SE Deluxe в паре с процессором Core 2 Duo. Для тестирования CrossFire нужно, чтобы материнская плата поддерживала эту технологию. Сейчас можно легко найти материнскую плату с примерно такой же производительностью, но с процессором дела хуже. ASUS P5N32-SLI SE работает с быстрым процессором Intel Core 2 Duo E6700, а материнская плата CrossFire ASUS A8N32-MVP Deluxe сделана под процессор AMD. Поэтому на неё был установлен один из самых производительных 939 процессоров, имеющихся в лаборатории (Athlon FX-57). С водяным охлаждением его удалось разогнать до 3 ГГц, чтобы он смог лучше конкурировать с Conroe E6700. Но всё равно, показатели наших тестов с установками 10x7 и 12x10 CrossFire будут ниже, чем они могли бы быть на CrossFire материнской плате с Conroe. Хотя разогнанный до 3 ГГц процессор FX смотрится довольно хорошо. Начнем с игровых тестов. [N10-Serious Sam 2] Какой должна быть производительность компьютера в играх? Во-первых, очевидно, что хотелось бы быть уверенным в том, что игровая картинка отображается вашим компьютером с максимально возможным качеством. Хотя пока здесь приходится идти на компромисс. Качество изображения часто ограничивается производительностью видеокарты. Мы измеряем это в fps – числе кадров, которые видеокарта может прорисовать за 1 секунду. Чем больше fps – тем более плавно воспроизводится игра. Обычно число fps для игры высчитывается как среднее по нескольким тестам. Игровой тест – это таймдемо, просто точная копия части игры. С определенными настройками качества изображения эта таймдемо используется для тестирования всех видеокарт, так что показатели таких тестов можно считать максимально объективными. Если в какой-нибудь игре видеокарта может воспроизвести менее 30 fps, то эта видеокарта, скорее всего не приемлема для такой игры. При показателе от 30 до примерно 40 fps в игру можно будет играть, только в сложных сценах могут быть заметны небольшие задержки с обновлением картинки. Если средний показатель видеокарты 60 fps и выше, то можно быть уверенным, что ни в одном месте игра тормозить не будет. Нужно всегда стремиться к максимально возможному значению fps, а потом уже к максимальному разрешению и максимальному качеству изображения.
На следующей диаграмме показатели видеокарт X1650 XT CrossFire представлены оранжевым цветом. Красным – X1950 Pro CrossFire. Здесь включена HDR и 16 уровней анизотропной фильтрации. Смотрите, с X1650 XT CrossFire можно играть с разрешением до 2560 x 1600. Обратите внимание на показатели X1950 Pro. Как видите, при разрешении 10x7 одиночная 1950 Pro показывает более высокий результат, чем две в связке CrossFire. На это есть 2 причины. Во-первых, не хватает мощности CPU, как уже упоминалось выше, и, во-вторых – чтобы успевать за двумя видеокартами, нужна большая тактовая частота CPU. [N11-Splinter Cell 3 - Chaos Theory] Наконец-то есть игра, которая может сильно загрузить high-end видеокарты. Splinter Cell 3 является тяжелой игрой для большинства видеокарт. Тест проводился с 16х AF + HDR. X1650 XT справляется с игрой при разрешении 10x7, что хорошо для видеокарты за $149. С X1950 Pro можно неплохо играть и с разрешением 1920 x 1200. У этой видеокарты хорошее соотношение цены и качества. В этой игре CrossFire помогает слабо. Такое у CrossFire можно видеть часто. Она может работать действительно хорошо, или еле-еле. [N12-3DMark 05 Business Edition / 3DMark 06 Business Edition] В онлайновой базе данных Futuremark ResultBrowser собрано уже очень много тестовых результатов. Установление самого высоко результата в 3DMark стало уже своеобразным спортом. Приятный и легкий в использовании интерфейс сделал 3DMark очень популярным среди игроков. Последняя серия тестов Futuremark – с 3DMark03 по 3Dmark06, с поддержкой Microsoft DirectX 9, продолжает эту традицию. Посмотрите на результаты в 3DMark 05 и 06. Все видеокарты показывают очень приличную производительность, и CrossFire помогает довольно хорошо. [N13-F.E.A.R] Производительность видеокарт в F.E.A.R замерялась при прогоне встроенного теста. При максимальных установках видеокачества F.E.A.R является очень трудным тестом для видеокарт. X1650 XT можно использовать максимум с разрешением 12x10, но для таких установок это хорошо. Добавьте еще 50 долларов, и 1950 Pro позволит Вам делать то же самое при разрешении 16x12. Здесь включены 4xAA и 16x AF. С одной X1950 Pro можно играть с разрешением до 1600 x 1200, а с CrossFire можно подняться до 19x14. Однако здесь опять мы видим посредственную производительность CrossFire. [N14-Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter] Здесь придется ограничиться разрешением 1600 x 1200, но и это уже хорошо. Результат "0" говорит о том, что видеокарта не работала с этим разрешением – обычно это из-за 256 МБ памяти, или частота смены кадров была настолько низкая, что тест был остановлен. Это очень трудная для видеокарт игра. С X1650 в неё едва ли можно играть (с нашими установками HQ) с 10x7 и 12x10. А вот у X1950 Pro дела намного лучше. Производительность CrossFire у обеих видеокарт намного лучше, так что эта технология работает в GRAW действительно хорошо. [N15-Prey] В обоих тестах режим 4xAA и 16xAF, с самыми высокими установками качества изображения. С X1650 XT можно прекрасно играть вплоть |
Источник: www.guru3d.com