Каталог
ЭнергопотреблениеЧто всегда среди прочего интересует в новой видеокарте – сколько она потребляет электроэнергии. Обычно, да и проще, замерить, сколько электроэнергии потребляет компьютер в целом. То есть ваттметр помещается между электророзеткой и блоком питания компьютера. В таком случае к полученным результатам нужно относиться только как к ориентировочным. Кстати, измерять расход электроэнергии можно по показаниям бесперебойного блока питания, к которому подключен компьютер. В этой таблице представлено общее энергопотребление некоторых X1000 систем, и, в частности, X1650 XT и X1950 Pro:
Методика простая: замеряется пиковое энергопотребление системы при прогоне теста 3DMark05. Здесь интересно то, что у новых GPU, сделанных по 80 нм техпроцессу, более низкое энергопотребление, что обуславливается, в частности более низким рабочим напряжением. Пиковое значение энергопотребления в 206 ватт для X1650 XT системы – просто здорово. Что ещё интереснее – показатель X1950 Pro лишь ненамного выше. Но лучше всё-таки иметь минимум 420 Вт блок питания, особенно если Вы планируете в будущем увеличить мощность видеосистемы до SLI или CrossFire конфигурации. При покупке нового блока питания убедитесь, что он рассчитан на 20 А ток по 12 В шине в случае одиночной видеокарты, и 30 А для CrossFire (для видеокарт этого класса). И всё же для X1950 Pro в связке CrossFire лучше ориентироваться на 520 Вт блок питания. Перечислим несколько признаков того, что блок питания компьютера не справляется с нагрузкой:
Замер шума проводился на расстоянии 75 см от компьютера. Несколько неожиданно, но показание X1650 XT ~49 dBa. Вентилятор вращался с большой скоростью, и шум был довольно сильный. Показатель X1950 Pro – примерно 47 dBa, и её можно признать тихой. То есть Pro намного тише, чем XT.
[N8-Фотосессия видеокарт] Фотографии снимались с разрешением 2560 x 1920 пикселей – затем сжимались. Съемка производилась 5,1 мегапиксельной камерой Sony DCS-F707. С цветом снимков никаких манипуляций не проводилось – на снимках много красного цвета, но это уже стиль ATI: Так как у нас было по 2 экземпляра обеих видеокарт, то мы сняли AMD / ATI Radeon X1650 XT сразу с обеих сторон. У неё нет дополнительных разъемов питания, так как она запитывается только от слота PCI-Express. Из этого следует, что она потребляет менее 75 ватт. Вот ещё один вид с угла. Обычный медный радиатор охлаждения. Общий вид конфигурации CrossFire. Так как это ATI, то и подсветку сделали красной. Видеокарта Radeon X1950 Pro 256 MBЭто парочка Radeon X1950 Pro с 256 МБ gDDR3 памяти у каждой. Несомненно, довольно длинная видеокарта, но из-за радиатора она кажется ещё длиннее. Это однослотовый дизайн видеокарты (как говорят – одноэтажный), но её радиатор охлаждения просто акселерат. Точно так же, как X1650 XT, Radeon X1950 Pro имеет 2 TMDS трансмиттера. То есть, сигнал с видеокарты можно подать на 2 экрана с высоким разрешением до 2560 x 1600 и, может быть, немного выше. Производители видеокарт могут по своему желанию обеспечивать интегрированную поддержку dual-link DVI и HDCP. Через разъём, расположенный посередине планки выходов, осуществляется вход и выход видеосигнала – эти VIVO функции обеспечивает интегрированный чип ATI Rage Theater. На задней стороне видеокарты расположен 6 контактный разъем питания. Очевидно, что для обеспечения видеокарты достаточной энергией, её нужно подключить к блоку питания. Да-да, это разъёмы CrossFire. ATI избавилась от Y-кабеля, что можно признать большим шагом вперед, так как теперь high-end Radeon'ы больше не будут подразделяться на master и slave видеокарты. [N9-Тестовые системы]
Замечание Этот тест CrossFire тактически не идеален. В последнее время мы тестировали видеокарты (NVIDIA) на материнской плате ASUS P5N32-SLI SE Deluxe в паре с процессором Core 2 Duo. Для тестирования CrossFire нужно, чтобы материнская плата поддерживала эту технологию. Сейчас можно легко найти материнскую плату с примерно такой же производительностью, но с процессором дела хуже. ASUS P5N32-SLI SE работает с быстрым процессором Intel Core 2 Duo E6700, а материнская плата CrossFire ASUS A8N32-MVP Deluxe сделана под процессор AMD. Поэтому на неё был установлен один из самых производительных 939 процессоров, имеющихся в лаборатории (Athlon FX-57). С водяным охлаждением его удалось разогнать до 3 ГГц, чтобы он смог лучше конкурировать с Conroe E6700. Но всё равно, показатели наших тестов с установками 10x7 и 12x10 CrossFire будут ниже, чем они могли бы быть на CrossFire материнской плате с Conroe. Хотя разогнанный до 3 ГГц процессор FX смотрится довольно хорошо. Начнем с игровых тестов. [N10-Serious Sam 2] Какой должна быть производительность компьютера в играх? Во-первых, очевидно, что хотелось бы быть уверенным в том, что игровая картинка отображается вашим компьютером с максимально возможным качеством. Хотя пока здесь приходится идти на компромисс. Качество изображения часто ограничивается производительностью видеокарты. Мы измеряем это в fps – числе кадров, которые видеокарта может прорисовать за 1 секунду. Чем больше fps – тем более плавно воспроизводится игра. Обычно число fps для игры высчитывается как среднее по нескольким тестам. Игровой тест – это таймдемо, просто точная копия части игры. С определенными настройками качества изображения эта таймдемо используется для тестирования всех видеокарт, так что показатели таких тестов можно считать максимально объективными. Если в какой-нибудь игре видеокарта может воспроизвести менее 30 fps, то эта видеокарта, скорее всего не приемлема для такой игры. При показателе от 30 до примерно 40 fps в игру можно будет играть, только в сложных сценах могут быть заметны небольшие задержки с обновлением картинки. Если средний показатель видеокарты 60 fps и выше, то можно быть уверенным, что ни в одном месте игра тормозить не будет. Нужно всегда стремиться к максимально возможному значению fps, а потом уже к максимальному разрешению и максимальному качеству изображения.
На следующей диаграмме показатели видеокарт X1650 XT CrossFire представлены оранжевым цветом. Красным – X1950 Pro CrossFire. Здесь включена HDR и 16 уровней анизотропной фильтрации. Смотрите, с X1650 XT CrossFire можно играть с разрешением до 2560 x 1600. Обратите внимание на показатели X1950 Pro. Как видите, при разрешении 10x7 одиночная 1950 Pro показывает более высокий результат, чем две в связке CrossFire. На это есть 2 причины. Во-первых, не хватает мощности CPU, как уже упоминалось выше, и, во-вторых – чтобы успевать за двумя видеокартами, нужна большая тактовая частота CPU. [N11-Splinter Cell 3 - Chaos Theory] Наконец-то есть игра, которая может сильно загрузить high-end видеокарты. Splinter Cell 3 является тяжелой игрой для большинства видеокарт. Тест проводился с 16х AF + HDR. X1650 XT справляется с игрой при разрешении 10x7, что хорошо для видеокарты за $149. С X1950 Pro можно неплохо играть и с разрешением 1920 x 1200. У этой видеокарты хорошее соотношение цены и качества. В этой игре CrossFire помогает слабо. Такое у CrossFire можно видеть часто. Она может работать действительно хорошо, или еле-еле. [N12-3DMark 05 Business Edition / 3DMark 06 Business Edition] В онлайновой базе данных Futuremark ResultBrowser собрано уже очень много тестовых результатов. Установление самого высоко результата в 3DMark стало уже своеобразным спортом. Приятный и легкий в использовании интерфейс сделал 3DMark очень популярным среди игроков. Последняя серия тестов Futuremark – с 3DMark03 по 3Dmark06, с поддержкой Microsoft DirectX 9, продолжает эту традицию. Посмотрите на результаты в 3DMark 05 и 06. Все видеокарты показывают очень приличную производительность, и CrossFire помогает довольно хорошо. [N13-F.E.A.R] Производительность видеокарт в F.E.A.R замерялась при прогоне встроенного теста. При максимальных установках видеокачества F.E.A.R является очень трудным тестом для видеокарт. X1650 XT можно использовать максимум с разрешением 12x10, но для таких установок это хорошо. Добавьте еще 50 долларов, и 1950 Pro позволит Вам делать то же самое при разрешении 16x12. Здесь включены 4xAA и 16x AF. С одной X1950 Pro можно играть с разрешением до 1600 x 1200, а с CrossFire можно подняться до 19x14. Однако здесь опять мы видим посредственную производительность CrossFire. [N14-Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter] Здесь придется ограничиться разрешением 1600 x 1200, но и это уже хорошо. Результат "0" говорит о том, что видеокарта не работала с этим разрешением – обычно это из-за 256 МБ памяти, или частота смены кадров была настолько низкая, что тест был остановлен. Это очень трудная для видеокарт игра. С X1650 в неё едва ли можно играть (с нашими установками HQ) с 10x7 и 12x10. А вот у X1950 Pro дела намного лучше. Производительность CrossFire у обеих видеокарт намного лучше, так что эта технология работает в GRAW действительно хорошо. [N15-Prey] В обоих тестах режим 4xAA и 16xAF, с самыми высокими установками качества изображения. С X1650 XT можно прекрасно играть вплоть до разрешения 1920 x 1200. X1950 Pro CF позволит играть с разрешением 25x16, что просто здорово. [N16-Half Life 2: Episode One] 4х AA + 16х AF + все максимальные настройки качества изображения. CrossFire конфигурации обеих видеокарт показывают очень хорошие результаты. Однако X1950 Pro CF при разрешении 2560 x 1600 не заработала. [N17-Battlefield 2] Здесь пришлось воспользоваться программой FRAPS и из командной строки снять ограничение fps. Результаты не лгут. Кстати, игра сама по себе не поддерживает эти высокие разрешения, но нужно создать небольшой .bat файл со следующей строкой: bf2 +menu 1 +szx 2560 +szy 1600 +fullscreen 1 Вы можете поверить, что это те же 4xAA и 16xAF? Со 150 долларовой X1650 XT можно играть в эту игру при 19x14, что действительно здорово. X1950 Pro берет ещё большую высоту. CrossFire снова показывает хорошее увеличение производительности. Хотя, в общем, по мере увеличения разрешения увеличение производительности падает и при самом высоком разрешении почти сходит на нет. Причина этого лежит на поверхности – маленький видеобуфер. Для работы при высоких разрешениях явно нужна 512 МБ память. [N18-Call of Duty 2] Call of Duty 2 очень сильно нагружает GPU. C X1650 XT играть можно при разрешении 10x7, а дальше уже тяжело или невозможно. Но у X1950 Pro дела намного лучше. Возможно, здесь не дорабатывают драйверы. Тесты были повторены несколько раз, но результаты не менялись. X1950 Pro справилась с COD2. В CrossFire конфигурации 1650 XT может добрать до 12x10, но навряд ли это оправдает $300 затраты. С X1950 Pro ситуация ещё хуже – ни при одном разрешении игра не шла. [N19-Заключение] Видеокарта AMD ATI Radeon X1650 XTНужно сказать, что прогресс ATI радует. Новые 80 нм GPU действительно хороши. Благодаря дополнительным пиксельным шейдерам производительность X1650 XT в некоторых сценариях почти удвоилась, и это действительно здорово, так как, наконец, AMD/ATI имеет видеокарту, которая может конкурировать с NVIDIA 7600 GT. Хотелось бы верить, что это не запоздалый релиз, так как у NVIDIA на подходе уже GeForce 8600. Её выпуск намечен на первый квартал 2007 года. Это видеокарта эконом-класса. Она будет поддерживать новую версию DX10, а также предыдущие версии. Так что об этом не стоит забывать. А про 1650 XT в общем можно сказать следующее: каких-либо недостатков у неё не обнаружено. Это действительно хороший труженик, а цена у него ещё лучше. Хотя в приведенных тестах таких данных нет, но поверьте, что при прямом сравнении Radeon X1650 XT с 7600 GT оказалось, что X1650 XT смотрится с GeForce 7600 GT на равных и в чем-то даже лучше её. Однако с CrossFire другая песня. Как видно по результатам тестов – с CrossFire было много проблем. В Far Cry были множественные текстурные искажения, поэтому результаты пришлось аннулировать, и игра COD2 тоже часто не шла. Непонятно почему, но это факт. В остальных играх, тем не менее, все было хорошо. Если Вы раздумываете о X1650 XT CrossFire, то стоит обратить внимание на то, что две видеокарты 1650 XT выигрывают у одиночной X1950 Pro совсем немного. Кроме того, хотелось бы, чтобы ATI подработала свои драйверы под игры. Уже сейчас ATI'шная или, если хотите, AMD'ешная Radeon X1650 XT является конкурентоспособным продуктом. При цене менее $200 её можно признать удачной покупкой. За эти деньги Вы можете играть в игры с разрешением 10x7 или 12x10 с 4xAA и 16xAF. Видеокарта работает хорошо, и нужно отметить новое удачное решение поддержки технологии CrossFire, – решение простое и, по-видимому, за ним будущее. Довольно необычно, но самая большая проблема с этими видеокартами на данный момент в том, что их ещё не очень много. Хотя X1650 XT не дорогая, но всё же она должна немного подешеветь, так как, добавив к её стоимости 30 - 40 долларов можно купить GeForce 7900 GS или RADEON X1900 GT. А с чуть меньшей ценой ей не будет равных в среднем ценовом диапазоне вплоть до появления следующего поколения эконом-видеокарт, которое ожидается в начале следующего года. Видеокарта AMD ATI Radeon X1950 ProЭти 256 модели можно купить примерно за $230, и это будет удачная покупка. X1950 Pro позиционируется выше GeForce 7900 GS и в чем- то даже близка и иногда превосходит по скорости GeForce 7950 GT. Различие можно объяснить 36 пиксельными шейдерами Radeon'а, так как большинство современных игр только выигрывают от увеличения их количества. Так что, производительность видеокарты очень даже внушительная. Для неё игра с разрешением 1600 x 1200 и высокими установками качества изображения не является проблемой, все идёт как по маслу и fps больше среднего. С нею не нужно жертвовать качеством картинки и это здорово. Однако посмотрите на неё и с другой стороны – эта видеокарта может не только игры играть. Она также может кодировать медиаконтент и быть видеоускорителем. Это значит, что CPU вашего компьютера уже не нужно декодировать HD видео, за него это сделает ваша видеокарта, а благодаря новым функциональным возможностям AVIVO может сделать это очень качественно. Видеокарта поддерживает формат H.264 / 1080P. Это фантастический помощник, если к ней подключить, например, HD экран. Эти видеокарты Radeon продаются с хорошим набором драйверов, они хорошо сконструированы (хотя и не маленькие) и прекрасно работают. Radeon X1950 Pro во всех отношениях очень приятная видеокарта и она вам понравится. В общем ...Рассматриваемые видеокарты оснащены графическими процессорами, сделанными по новой 80 нм технологии, и они показывают хорошие результаты. Энергопотребление нового GPU рекордно низкое, а поэтому и нагревается он не очень сильно. И последнее, но очень важное – нужно поблагодарить ATI, что они наконец-то сделали разъем для "SLI-подобного" мостика на верхней стороне видеокарты. Это ещё раз доказывает то, что и большие компании прислушиваются к мнению IT журналистов и покупателей. |
Источник: www.guru3d.com