Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 20 февраля 2007 00:00

Где быстрее, в Windows XP или в Windows Vista? Часть 1: ATI (AMD)

короткая ссылка на новость:

HL2 Lost Coast HDR



Half-Life 2 Lost Coast – Direct3D


[N11- Company of Heroes]

Company of Heroes – Direct3D


[N12- Заключение]    Одно из слагаемых производительности, о котором часто забывают – видеодрайвер. Но любой оверклокер Вам скажет, что без правильного видеодрайвера ни одна видеокарта не сможет достичь своего максимального уровня производительности. Это вдвойне важно для такой ОС как Windows Vista, у которой сам пользовательский интерфейс – 3D (по крайней мере, в режиме Aero Glass).

   К счастью, похоже, что с драйверами для Vista у AMD провалов не будет. Хотя в некоторых тестах производительность не блистала (особенно в F.E.A.R., и в меньшей степени в Half-Life 2 Lost Coast), действительно удивительно, что в проведенных тестах видеокарты показали довольно большое увеличение производительности, особенно Radeon X1950 XTX и, довольно неожиданно, Radeon X1650 XT. Возможно, плавно перейти к новому драйверу AMD помогло то, что компания уже давно перешла к .NET framework, хотя первая версия Catalyst Control Center расстроила многих.

   Сейчас быстродействие CCC явно улучшилась. Хотя она работает всё еще не так быстро, как традиционная панель управления, но по сравнению с тем, что было примерно год назад – она намного лучше, частично из-за изменений, которые сделала AMD, а частично благодаря усовершенствованиям новых версий .NET framework. Пользователи Windows XP познакомятся с этими улучшениями CCC в следующей версии Catalyst 7.2, которая должна выйти в следующем месяце.

   Тем не менее, в версии 7.1 Vista AMD не всё замечательно. В то время как D3D производительность очень хороша, производительность OpenGL никудышна. AMD полностью перезаписала OpenGL-часть своего видеодрайвера – своё обещание компания, наконец-то, выполнила, но результат не восхищает. Создается впечатление, что OpenGL-часть видеодрайвера AMD реализована ещё не в лучшем виде, и её нужно доделывать. Хорошо хоть то, что она работает стабильно.

   Если Вы играете преимущественно в D3D игры, то для вас, вероятно, это не будет большой проблемой, но имейте в виду, в этом году должна выйти игра Enemy Territory: Quake Wars, и что она сделана на движке Quake 4 Doom 3, так что AMD нужно будет решить свои проблемы с OpenGL до её выхода.

   Здесь стоит заметить, что OpenGL драйверы NVIDIA для Vista пока тоже не в идеальном состоянии.

   Несомненно, мы будем и дальше следить за драйверами Catalyst AMD для Vista, а сейчас можно сказать, что ситуация с ними лучше, чем мы ожидали. Во второй части обзора мы протестируем производительность драйвера NVIDIA для Windows Vista в аналогичных конфигурациях.

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |