Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 20 февраля 2007 00:00

Где быстрее, в Windows XP или в Windows Vista? Часть 1: ATI (AMD)

короткая ссылка на новость:

Тестовые системы



Процессор Intel Core 2 Extreme X6800
Материнская плата ASUS P5B Deluxe WiFi-AP
Память 2GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
Видеокарта ATI Radeon X1950 XTX 512MB
ATI Radeon X1950 Pro 256MB
ATI Radeon X1650 XT 256MB

Catalyst 7.1
Жесткий диск 300GB Western Digital Caviar SE
Операционная система Windows XP Professional SP2
Windows XP Professional x64
Windows Vista Ultimate x86 (32-bit)
Windows Vista Ultimate x64

Тесты



  • Company of Heroes 1.3
  • F.E.A.R. 1.08
  • Elder Scrolls IV: Oblivion

       Во всех тестах обзора – чем больше очков, тем лучше.

    [N4- 3DMark 06]

    3DMark 06 – Direct3D


       За исключением результатов видеокарты Radeon X1650 XT в WinXP, в тестах 3DMark при переходе от 32-битной Windows XP к 32-битной Vista заметно небольшое снижение производительности. То же самое и с 64-битными версиями. Но имейте в виду, что разница в показателях небольшая – в некоторых случаях меньше 1%, что укладывается в погрешность измерений 3DMark. Можно считать, что здесь ничья.

    [N5- Battlefield 2142]

    Battlefield 2 – Direct3D


       Что бы мы ни делали, мы не смогли заставить видеокарту Radeon X1650 XT работать стабильно в BF2142 под Windows XP x64. Кроме того, в этой игре все три видеокарты "сваливались" до рабочего стола. Только X1650 XT "сдавалась" намного быстрее, чем другие видеокарты. Удивительно, но в Vista проблем с устойчивостью не было, хотя игра грузилась явно медленнее, чем в XP.

       Как видите, в Vista показатели Radeon X1950 XTX выше. При разрешении 1280x1024 отрыв равен 15%, что намного больше, чем можно было ожидать, особенно при том, что у X1950 Pro в этой игре показатели в разных ОС одинаковы. У X1650 XT при 1280x1024 в Vista результат тоже выше на 13%. Это хорошо.

    [N6- Производительность в F.E.A.R.]

    F.E.A.R. – Direct3D


       В F.E.A.R. под Vista результаты Radeon X1950 Pro и X1950 XTX ниже, чем под XP. Только X1650 XT в обеих ОС работает одинаково.

       У X1950 XTX при разрешении 1600x1200 при переходе от 32-битной Windows XP к 32-битной Windows Vista производительность падает на 10%, а в 64-битных ОС примерно на 7%. При том же разрешении производительность видеокарты X1950 Pro уменьшается на 6% в 32-битных операционных системах, и на 8% при переходе от 64-битной Windows XP к Vista x64.

    [N7- Oblivion Mountains HDR - горы]

    Oblivion – Direct3D


       В тесте Oblivion в сцене гор у X1950 XTX в Vista производительность выше, хотя в 32-битных ОС при разрешении 1280x1024 разница составляет всего 3%. С учетом ошибки измерений разница совсем небольшая. При разрешении 1600x1200 разница увеличивается до 6% в пользу Windows Vista x86. Любопытно, что у Radeon X1950 Pro такого увеличения производительности нет, а у Radeon X1650 XT производительность в 32-битной Vista выше, чем в XP (в 64-битных версиях результаты равны).

    [N8- Oblivion Foliage HDR - листва]

    Oblivion – Direct3D


       В более напряженном тесте с листвой у X1950 XTX уже нет того увеличения производительности, которое было в предыдущем тесте. Но производительность X1650 XT все же улучшилась.

    [N9- Call of Duty 2]

    Call of Duty 2 – Direct3D


    [N10- HL2 Lost Coast HDR]

    Half-Life 2 Lost Coast – Direct3D


    [N11- Company of Heroes]

    Company of Heroes – Direct3D


    [N12- Заключение]    Одно из слагаемых производительности, о котором часто забывают – видеодрайвер. Но любой оверклокер Вам скажет, что без правильного видеодрайвера ни одна видеокарта не сможет достичь своего максимального уровня производительности. Это вдвойне важно для такой ОС как Windows Vista, у которой сам пользовательский интерфейс – 3D (по крайней мере, в режиме Aero Glass).

       К счастью, похоже, что с драйверами для Vista у AMD провалов не будет. Хотя в некоторых тестах производительность не блистала (особенно в F.E.A.R., и в меньшей степени в Half-Life 2 Lost Coast), действительно удивительно, что в проведенных тестах видеокарты показали довольно большое увеличение производительности, особенно Radeon X1950 XTX и, довольно неожиданно, Radeon X1650 XT. Возможно, плавно перейти к новому драйверу AMD помогло то, что компания уже давно перешла к .NET framework, хотя первая версия Catalyst Control Center расстроила многих.

       Сейчас быстродействие CCC явно улучшилась. Хотя она работает всё еще не так быстро, как традиционная панель управления, но по сравнению с тем, что было примерно год назад – она намного лучше, частично из-за изменений, которые сделала AMD, а частично благодаря усовершенствованиям новых версий .NET framework. Пользователи Windows XP познакомятся с этими улучшениями CCC в следующей версии Catalyst 7.2, которая должна выйти в следующем месяце.

       Тем не менее, в версии 7.1 Vista AMD не всё замечательно. В то время как D3D производительность очень хороша, производительность OpenGL никудышна. AMD полностью перезаписала OpenGL-часть своего видеодрайвера – своё обещание компания, наконец-то, выполнила, но результат не восхищает. Создается впечатление, что OpenGL-часть видеодрайвера AMD реализована ещё не в лучшем виде, и её нужно доделывать. Хорошо хоть то, что она работает стабильно.

       Если Вы играете преимущественно в D3D игры, то для вас, вероятно, это не будет большой проблемой, но имейте в виду, в этом году должна выйти игра Enemy Territory: Quake Wars, и что она сделана на движке Quake 4 Doom 3, так что AMD нужно будет решить свои проблемы с OpenGL до её выхода.

       Здесь стоит заметить, что OpenGL драйверы NVIDIA для Vista пока тоже не в идеальном состоянии.

       Несомненно, мы будем и дальше следить за драйверами Catalyst AMD для Vista, а сейчас можно сказать, что ситуация с ними лучше, чем мы ожидали. Во второй части обзора мы протестируем производительность драйвера NVIDIA для Windows Vista в аналогичных конфигурациях.

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |