Каталог
Сравнение системДля тестирования были выбраны почти идентичные системы Hewlett-Packard, которые позиционируются как обычные домашние мультимедийные компьютеры, рассчитанные на среднего покупателя. Для тех, кто мало знаком с внутренним устройством персональных компьютеров, мы хотим сравнить две конкурирующие платформы по производительности и другим потребительским свойствам. Чтобы сравнение компьютеров было более естественным, системы никоим образом не изменялись – то есть "прямо из коробки". Единственное, что было сделано – обновлены драйверы видеокарт. Покупатели, которые не хотят связываться с конфигурированием ПК, будут работать с компьютером, ничего в нем не настраивая и не меняя, поэтому и мы будем стараться делать то же самое. Несмотря на то, что эти два компьютера HP сделаны на разных платформах, корпуса и внеплатформенные комплектующие у них одинаковые. В результате мы можем выяснить сильные и слабые стороны каждой платформы, и при этом будем уверены, что на результаты сравнения не повлияло различие в аппаратном обеспечении. Тестовые системы HPПохожие, но очень разные...HP Pavilion a1630n
HP Pavilion a1640n
Компьютер Viiv – HP Pavilion a1640n с процессором Intel Core 2 Duo E6300 – 1,86 ГГц. У него тоже OEM материнская плата ASUS – самый новый чипсет Intel G965 IGP с южным мостом ICH7-DH. G965 поддерживает последнюю технологию Intel GMA 3000 IGP и должен обеспечить существенный прирост производительности по сравнению с предыдущими возможностями встроенного видео Intel. Как уже говорилось, остальные комплектующие были такие же, как у компьютера AMD – те же 2 ГБ памяти, 16x DVD +/-RW привод и операционная система Windows Media Center 2005. [N5- Тесты Futuremark] Сравнение производительности в PCMark05 v1.2.0В этом бенчмарке 11 системных тестов, каждый из которых моделирует определенный режим работы компьютера. В этих тестах PCMark05 нагружает узлы компьютера аналогично тому, как это обычно бывает при работе с компьютером дома. В наборе системных тестов есть бенчмарки, которые определяют производительность различных компонентов компьютера, и результаты, как отдельных тестов, так и общий результат, зависят от всех компонентов. Системные тесты максимально нагружают CPU, системную шину, память и видеоподсистему. Составляющие теста по умолчанию – это набор системных тестов, комбинирующих загрузку различных компонентов. Здесь платформа AMD немного выиграла у платформы Intel. Преимущество небольшое, но всё же интересно – платформа AMD опередила интеловскую Core 2 Duo. Сравнение производительности в 3DMark05 v1.3.03DMark05 – представитель многочисленного семейства синтетических 3D видеотестов, первый из которых появился ещё в 1998 году. 3DMark05 – это синтетический тест видеокарт. Чтобы видеокарты могли прорисовать все тестовые элементы, они должны быть совместимы с DirectX 9.0 и поддерживать пиксельные шейдеры 2.0 или выше. 3DMark05 прогоняет 3 разных теста, имитирующих игры, и учитывает частоты кадров в каждом в конечном результате. Производительность в этом тесте замеряется с учетом скорости прорисовки, пропускной способности памяти и скорости вычислений. Мы прогоняли тест 3DMark05, который идет по умолчанию, (1024 x 768) со всеми тестируемыми видеокартами и конфигурациями, и здесь приведены итоговые результаты этих тестов. Несколько удивительно, но оказалось, что в 3DMark05 интегрированный видеопроцессор (IGP) Intel GMA 3000 опередил GeForce 6150 IGP. Здесь результаты тоже близкие и довольно скромные. Заметим, что интегрированное видео NVIDIA, которое имеется у компьютера HP с платформой AMD, появилось уже полтора года назад, и тягаться с последним поколением интегрированного видео Intel'овской платформы ей трудно. Сравнение производительности в 3DMark06 v1.1.0Недавно Futuremark выпустила новую версию своего популярного теста – 3DMark06. Новая версия бенчмарка имеет несколько изменений – теперь в нем есть не только Shader Model 2.0 тесты, но и тесты Shader Model 3.0 и HDR. В нем несколько тестов знакомых по 3DMark05 , но теперь сцены прорисовываются с намного большим количеством геометрических деталей и значительно усложнено построение теней. Максимальная длина цепочки обсчета теней в 3DMark05 – 96 команд, а в 3DMark06 она возросла до 512. В 3DMark06 также задействуется намного больше освещения и мягких теней. В тесте 3DMark06 компания Futuremark также обновила алгоритм подсчета итоговых очков. В этой последней версии теста оцениваются SM 2.0 и HDR / SM 3.0, и в конечном результате учитывается также оценка CPU. Как и в 3DMark05, интегрированный видеочип Intel снова обогнал видеочип NVIDIA платформы AMD. Здесь показатель видеочипа Intel почти в 2 раза превышает показатель чипа NVIDIA. Помня о том, что предыдущие интегрированные видеочипы Intel имели довольно низкую производительность, мы решили изучить этот тест подробнее. К счастью, у 3DMark06 есть превосходная функция – можно выбрать для прорисовки нужный вам кадр и просмотреть его. Чтобы сравнить изображения, создаваемые тестируемыми платформами, мы выбрали один кадр из первого игрового теста и создали анимированный снимок. На нем хорошо видно, что тестируемые видеочипы прорисовывают этот кадр совершенно по-разному. Сравнивая участки изображения над дверью в левой части кадра, мы видим, что у NVIDIA изображение более деталировано, чем у Intel. По изображению коробок и тележек, находящихся перед мостиком, также видно, что в кадре Intel меньше деталей, чем в кадре NVIDIA (AMD), да и с освещением там не всё в порядке. Во всех частях кадра можно найти визуальные несоответствия. Как у охранника на мостике, так и у части фермы в центре экрана, нельзя не заметить, что при рендеринге Intel у них пропадают некоторые углы. [N6- Игровые тесты 1] Сравнение производительности в Unreal Tournament 2004Хотя игровое сообщество нетерпеливо ждет появления новой версии Unreal Tournament, сделанной на новом движке Unreal Engine 3, почти все игроки помнят о незабываемых часах, когда они играли в Unreal Tournament 2004. Это очень популярная сетевая игра и она является главной у LAN-игроков во всем мире, которая есть ещё в коллекциях у многих игроков, а некоторые из них и сейчас еще находят время, чтобы сразиться в неё до победного конца. Тестирование проводилось с разрешением 1024 x 768 / 60 Гц без FSAA и AF. Несмотря на то, что тестируемые платформы очень разные, в этом тесте обе системы Hewlett-Packard показали почти одинаковую производительность. К счастью, на обеих системах игра могла идти с приличными установками, и выдавала к тому же более 40 fps. То есть, игра протекает очень плавно, и обе платформы годятся на роль кандидата недорогого LAN-компьютера, при условии, что нужные вам игры не требуют ресурсов намного больше, чем эта игра. Сравнение производительности в Command & Conquer Generals: Zero HourЭто одна из наиболее высоко котируемых игр своего жанра, Command and Conquer Generals была одной из первых игр с высококачественной графикой и отличными спецэффектами. Спустя почти год после первого выпуска, была выпущена расширенная версия Zero Hour с ещё более впречатляющими видеоэффектами. Тестирование проводилось в сцене перестрелки в карте Final Crusade и обоими китайскими генералами Nuke (бомба) и Infantry (пехота). Разрешение – 1024 x 768, детали – "high". Как видите, здесь у встроенного видео Intel производительность лучше, чем у встроенного видео NVIDIA, несмотря на то, что эта игра входит в программу NVIDIA TWIMTBP. Но ещё раз заметим, что встроенное видео платформы AMD было выпущено 1,5 года назад. Тем не менее, у Intel GMA 3000 преимущество в 7 fps и она одна преодолела барьер в 30 fps. Во время игры, чип Intel воспроизводил видео более плавно и не тормозил в сценах с большим количеством объектов. Сравнение производительности в Battlefield 2Хотя Battlefield 2 не так популярна, как первая версия Battlefield: 1942, это действительно уникальная игра, так как она сделана по тому же сценарию, сделавшему первую версию легендарной, и в ней задействовано оружие и технологии современной войны. Тест проводился в сцене перестрелки на карте Strike * Kirkland с установкой расстояния обзора в 75%. Разрешение – 1024 x 768, детали – "low". Звук включен, установка "medium". Из всех игр, отобранных для наших тестов, Battlefield 2 является одной из самых новых игр с насыщенной графикой. К сожалению, для платформы Intel не удалось получить ни одного замера производительности, так как на этой платформе игра не запускалась, несмотря на использование последних драйверов и патчей игры. К счастью, система AMD воспроизводила игру без проблем, хотя с выбранными нами установками производительность была низковата. Если вы хотите, чтобы игра воспроизводилась плавней, можно понизить разрешение до 800 x 600 или понизить уровень детализации. [N7- Игровые тесты 2] Сравнение производительности в NHL 06Хотя большинство игроков предпочитают шутеры от первого лица или сетевые ролевые игры, почти у всех них есть в коллекции игрушек и спортивные игры. Игра НХЛ компании EA всегда была одной из самых главных спортивных игр, отличающихся хорошим качеством картинки, и она может очень сильно нагружать аппаратное обеспечение компьютера. Для тестирования мы запускали демонстрационный матч между командами Детройт и Торонто. Все детали были выставлены на "high", разрешение – 1024 x 768. И опять, тестируемые платформы показали почти одинаковую производительность – разница менее 3 fps. Здесь обе платформы смогли показать больше 30 fps, и в обоих случаях игра идет плавно. Сравнение производительности в Lord of the Rings: Battle for Middle-EarthПримерно, как и у Command and Conquer, у теста Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth есть захватывающие визуальные эффекты и хорошая графика. Для теста выбрана перестрелка в лесу Фарнгорн между Гондором и Мордором. Разрешение – 1024 x 768, детали – "medium". В этом тесте платформа Intel опередила платформу AMD почти на 5 fps. Несмотря на то, что средняя частота кадров всё же меньше 30 fps, у обеих платформ не было никаких проблем со сбоем производительности или замиранием картинки, и игра шла гладко. [N8- Тест WorldBench 5.0] Тесты PC World WorldBench 5.0: Photoshop 7, Nero, Office XP и многозадачные модулиПроизводительность в реальных бизнес-приложениях и в приложениях создания контентаТесты WorldBench 5.0 со специально сконфигурированными сценариями позволяют адекватно оценить среднюю производительность компьютера. Мы прогнали тесты Office XP SP2, Photoshop 7, Nero и Mozilla Multitasking Modules. Результаты тестов представлены в секундах. Чем меньше время (короче полоска) – тем выше производительность. Хотя платформа Intel в этом тесте опередила платформу AMD, разница всего одно очко, то есть в пределах погрешности этого теста. Здесь можно сказать, что показатели платформ равны и это отличная производительность. Несмотря на то, что в предыд |
Источник: www.firingsquad.com