Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 22 мая 2007 00:00

NVIDIA GeForce 8600 – ускорение декодирования H.264

короткая ссылка на новость:

Тест Serenity (VC1)



   Наш последний тест – тест VC1, что означает, что в нем новый движок BSP у GeForce 8600 не задействуется, так как поток жестко привязан к H.264 CAVLC/CABAC коду. При декодировании контента VC1 новые 8600 (и 8500) по существу ни чем не отличаются от GeForce 8800 GTX или графических процессоров серии GeForce 7. Хотя они поддерживают обратное преобразование, это не оказывает существенного влияния на загрузку CPU.

   По каким-то причинам видеокарты ATI продолжают намного сильнее нагружать CPU. Аппаратные средства здесь как будто бы совсем не помогают. Мы не следили за технологией AVIVO ATI уже в нескольких редакциях Catalyst, так что она, возможно, уже где-нибудь прервала совместимость с линейкой продуктов ATI. Возможно, что это можно решить устранением всего лишь одной ошибки в коде PowerDVD. Аппаратные средства ATI, как предполагается, обрабатывают коррекцию движений, в то время как аппаратные средства NVIDIA этого не делают, поэтому теоретически в этих VC1 тестах ATI должна меньше нагружать CPU.

   В WinDVD ситуация не изменилась; новые GPU (как и ожидалось) выполняют тот же объем декодирования, что и "старые", и загрузка CPU осталась прежней. Учитывая, что VC1 это преимущественно HD-DVD кодек, такие загрузки CPU не ужасны.

   Хотя NVIDIA заявила, что в следующие версии GPU она будет стараться добавить потоковый процессор, совместимый с VC1, на сегодня это не является абсолютно необходим.

[N7- Энергопотребление]    Причина того, что некоторые процессоры 150 долларовых видеокарт могут быть быстрее самых мощных настольных процессоров, в их особой логической схеме, спроектированной специально под конкретные задачи. NVIDIA применила этот подход ещё более специализированно – её BSP движок эффективно выполняет только одну задачу: декодирует CAVLC/CABAC данные H.264 контента. Само собой разумеется, что подход NVIDIA дает не только большую скорость вычислений по сравнению с обычным подходом к работе процессора, но он должен быть также более энергоэффективным.

   Для замера улучшения в энергопотреблении мы установили в тестовую систему видеокарту GeForce 8600 GT и прогнали тест Yozakura с включенным и выключенным аппаратным ускорением. С включенным ускорением 8600 GT выполняла 100% работы по декодированию H.264; с выключенным – весь поток должен декодировать CPU (Intel Core 2 Duo E6320). Замерялась полная потребляемая мощность системы "от розетки" и здесь представлены средние и максимальные значения в ваттах.

   На холостом ходу наша тестовая система потребляла 112 Вт, а при самом напряженном декодировании H.264 HD-DVD энергопотребление увеличилось до 124,8 Вт. При декодировании целиком на CPU энергопотребление увеличилось на 8% и достигло 135,1 Вт.

   Удивительно, но мы ожидали большего. Очевидно, что общая производительность – это уже другая история, при том, что аппаратное ускорение 8600 позволяет во время просмотра H.264 контента сохранять многозадачный режим. Нужно отметить, что показанные в этом тесте числа говорят о мощи Intel'овского 65 нм техпроцесса. Интересно, какой будет разница в энергопотреблении, если графические процессоры делать по тому же техпроцессу, что и CPU. После приобретения AMD компании ATI ответ на этот вопрос может быть получен уже в ближайшие годы.

[N8- Заключение]    Хотя мы не впечатлились производительностью в играх видеокарт GeForce 8600, сейчас это лучшее предложение для тех, кто любит смотреть фильмы с Blu-ray или HD-DVD дисков на своих персональных компьютерах. Полная перегрузка H.264 потока на графический процессор позволяет воспроизводить видео высокой четкости не только удобным образом, но также делает это возможным на не очень быстрых компьютерах.

   Ещё более интересной видеокартой после GeForce 8600 является $100 GeForce 8500, которая должна поступить к нам в ближайшее время. Согласно NVIDIA, у GeForce 8500 будет такая же скорость декодирования H.264, как у 8600, так что, если Вам не нужно дополнительное быстродействие в 3D играх, то 8500 видеокарты будут даже лучшим решением для домашних центров развлечений.

   Если честно, единственным недостатком декодирования H.264 на этих видеокартах являются не сами видеокарты, а ситуация с декодирующим программным обеспечением. По пригодности и степени готовности лучше выглядит WinDVD, но аппаратная поддержка лучше у PowerDVD. WinDVD также лучше подходит для декодирования H.264 на новых 8600 GPU, в то время как PowerDVD работает быстрее на других аппаратных конфигурациях. Чтобы эти приложения были пригодны для 64-битной Vista, их нужно серьезно дорабатывать. По-видимому, эти проблемы будут полностью решены только после одного или двух выпусков утилит.

   Похвалим NVIDIA за то, что она первой сделала полную декодировку H.264 и не на каком-то особенном, а на обычном мэйнстримном графическом процессоре. Теперь всё будет определяться тем, как быстро NVIDIA сможет внедрить эту функциональность на свои другие видеокарты, и как быстро ATI сможет ответить на этот вызов.

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |