Выступая перед аудиторией, собравшейся на Gaming Education Summit в Далласе, создатель Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что длинные игры постепенно исчезают с полок магазинов. Он уверен, что растущие бюджеты и желание разработчиков сделать свой проект как можно более запоминающимся заставляет их отказываться от сооружения эпические продуктов, обещающих более 100 часов геймплея. Всё равно большая часть покупателей не доберётся до финальных уровней и застрянет где-то на половине.
  
В своём выступлении мэтр отметил, что в сегменте независимых игр специалистам нужно прикладывать массу усилий, чтобы сделать свои творения максимально отличными от конкурентов. В противном случае они просто не будут замечены.