Каталог
2. Тестовая конфигурация и программыДля того, чтобы получить наиболее полное представление о производительности новой ОС в играх и сравнить ее с предшественниками, мы использовали две конфигурации, соответствующие middle- и high-end ПК. В качестве разрешений использовались наиболее распространенные для рассматриваемых классов компьютеров 1680x1050 и 1920x1200 соответственно. Все тесты проводились с включенным 4x антиалиасингом и 8x анизотропной фильтрацией. Исключением явился лишь 3DMark Vantage, в котором пресету настроек High соответствовало фиксированное разрешение 1680x1050 и 2x AA. Все компоненты работали на штатных частотах, разгона не производилось. Конфигурация системы middle-end уровня:
Результаты системы high-end: Результаты системы high-end в DX9: Результаты системы middle-end в DX10: Результаты системы high-end в DX10: [N5-5. Результаты игрового тестирования. World in Conflict DX9 и DX10] Результаты системы middle-end в DX9: Результаты системы high-end в DX9: Результаты системы middle-end в DX10: Результаты системы high-end в DX10: Источник: FiringsQuad |