Каталог
AMD Radeon HD 4770Перед тем, как перейти непосредственно к рассмотрению карты, хотелось бы сделать одно небольшое замечание. Несмотря на то, что RV740 на сегодня дал жизнь лишь одной карте (HD 4770, модификации 4750 на текущий момент нет), она доступна в двух вариациях. Нам на тестирование досталась видеокарта с турбированным кулером и всеми распаянными на PCB элементами. По длине HD 4770 более компактен, нежели HD 4870, и тем более чем HD 4870X2. Кулер двухслотовый, карта обладает ребром жесткости (на более простом варианте Media Edition ни его, ни турбины нет). Карта обладает парой DVI разъемов и видеовыходом, присутствует и стандартный Crossfire-интерфейс. Так выглядит плата с обеих сторон со снятым кулером. Сама турбина сконструирована сходным с 4870 образом, однако лишена массивного медного основания и производит впечатление бюджетной версии (так, собственно, и есть – карта ведь стоит около 100 долларов). После снятия турбины (0.66 А при 12 В) на плате остаются радиаторы охлаждения памяти. На фото рядом с 6-ти контактным разъемом дополнительного питания виден и 4-х контактный коннектор вентилятора (с возможностью программного управления). Чипы памяти в количестве восьми штук произведены компанией Qimonda, имеют маркировку IDGV1G-05A1F1C-40X, что соответствует 1.5В напряжению питания и стандартной тактовой частоте 1000 (4000) МГц, т.е. 200 (800) МГц гарантированного разгона по памяти гарантированны. Трехфазный микроконтроллер ST Electronics L6788A отвечает за питание GPU, благодаря интерфейсу I2C возможен программный вольтмод. Renesas R2J20602 же заведует питанием памяти GDDR5. В работе плата оставила только положительные впечатления, турбина максимально акустически комфортна, уровень шума боксового процессорного кулера и вентилятора блока питания полностью заглушает ее шелест; температура GPU при этом ни в одном из тестов ни разу не превысила 72 градусов (в покое около 54). [N4-Тестовая конфигурация и программы]
Первый игровой тест из нашего набора подтвердил теоретические изыскания – во всех режимах и разрешениях HD 4770 оказалась быстрее 4830! RV740 стабильно опережал 9800GT, работая почти наравне с более дорогими 9800GTX и HD4850. Отличное начало, посмотрим, насколько повторяющимися окажутся такие результаты в следующих тестах. [N6-Call of Juarez] В CoJ, импонирующем картам ATI, Radeon HD 4770 буквально разорвал конкурентов NVIDIA, опередив во всех разрешениях не только 9800GTX, но и GTS250 1 Гб. Не стоит и говорить, что 4830 осталась далеко позади, а везде, кроме самого тяжелого 1920x1080, RV740 благодаря более высокой тактовой частоте ядра был быстрее даже полноценного RV770 в варианте 4850! С такими показателями производительности HD 4770 подобрался вплотную к куда более дорогим платам на базе NV GT200, хотя здесь, безусловно, сыграли существенную роль оптимизации игры для архитектуры AMD. [N7-Company of Heroes] А вот CoH – игра под брендом The Way It’s Meant To Be Played, поэтому абсолютная расстановка сил здесь иная – карты NVIDIA в целом быстрее своих конкурентов из стана AMD. Правда HD 4770 при этом все равно оказался сильнее 9800GT, да еще и догнал HD 4870, оставив позади как 4850, так и 4830. Но все это происходило на фоне небольшого отставания от 9800GTX. [N8-Crysis] Если в предыдущих играх RV740 хватало для игры в любых разрешениях с максимальными настройками качества, даже не обращая внимания на то, слабее и сильнее он конкурентов, в Crysis ситуация иная. Лишь карты более высокого уровня способны обеспечить приемлемые FPS в этой графически тяжелой игре. Тем не менее, HD 4770 во всех случаях оказался быстрее как HD 4830, так и GeForce 9800GTX, выступая практически наравне с HD 4850, GTS250 и даже GTX260 896 Мб. Однако лишь до 1280x1024 без техник улучшения качества изображения, производительности карты было достаточно для комфортной игры; уже в 1680x1050 в динамичных моментах требовалось большее количество кадров в секунду. Между прочим, отличный показатель для видеокарты, стоимостью около 100 долларов! Еще недавно о схожей производительности в Cry Engine 2 за такую цену и мечтать было нельзя. [N9-Enemy Territory: Quake Wars] ET: QW снова возвращает показатели видеокарт в допустимую для нормальной игры область. Radeon HD 4770 выступает в привычном амплуа, оказываясь стабильно быстрее RV770LE на уровне лучших карт с G92b на борту. Вообще говоря, смотря на такие показатели, становится понятно, почему память HD 4770 работает не на полной частоте, а NVIDIA отговаривается, оправдывая более высокую цену своих продуктов поддержкой CUDA и PhysX. Ведь если дать раскрыться потенциалу 40 нм графического кристалла и GDDR5 памяти, крохотный RV740 сможет действительно убить продажи более дорогих карт. В то же время у NVIDIA просто-напросто нет в наличии столь удачного чипа с маленькой площадью, а снижать цены на относительно недешевый в производстве G92b – все равно, что пилить сук, на котором сидишь. Корпорация и так несет убытки, да и вспоминается негативный опыт с продажей 65 нм GT200 чуть ли не ниже себестоимости... [N10-Far Cry] А вот в стареньком Far Cry узким местом, по-видимому, послужила именно пропускная способность памяти, из-за чего HD 4770 оказался даже чуть медленнее 4830. При этом 9800GT, не говоря уж о 9800GTX, оказалась быстрее HD 4850 во всех разрешениях, кроме 1280x1024. [N11-Far Cry 2] В такой довольно сложной с точки зрения графики игре, как Far Cry 2, вполне играбельными оказались все разрешения, включая 1680x1050 с AA и AF. С ростом разрешения место RV740 в итоговой таблице падало. Если в 1024x768 HD 4770 оказался быстрее GF GTX 260 Core 216, то в 1680x1050 он выступил наравне с 4850 и 9800GT, а в самом высоком – даже проиграл 4830. [N12-F.E.A.R.] Видно, что в играх старого поколения RV740 выглядит не так прекрасно, как в новых. Так, в First Encounter Assault and Recon, HD 4770 выступил лишь на уровне 4830, опережая 9800GT. До показателей производительности Radeon HD 4850 карте так же не хватило нескольких пунктов. Однако думается, что не ради прохождения F.E.A.R. и первого Far Cry будет покупаться рассматриваемая карта. Показатели в таких играх сегодня стоит лишь принимать к сведению, а ни в коем случае не ориентироваться на них (3D Mark образца 2001 года способен вообще с ног на голову перевернуть всю таблицу тестируемых карт, но это не повод считать его эталоном). [N13-Prey]
Источник: www.techpowerup.com |