Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 28 октября 2009 00:00

AMD Radeon 5770 и 5750: DirectX 11 для массового пользователя

короткая ссылка на новость:

Crysis: Warhead



   В результатах первого теста из нашего набора присутствует несколько обращающих на себя внимание соотношений. Первое из них – между 5770, 4870 и GTX 260. Второе – между 5750, 4850 и GTX 250. Наконец, третье – показатели 5770 относительно 5800 (для того чтобы понять, что дадут дополнительные 100 или 200 евро при покупке видеокарты линейки Evergreen).

   К сожалению, для 5770 Warhead не является игрой, в которой карта показывает себя хорошо. Несмотря на превосходство в частоте чипа и архитектурные преимущества (дополнительные кэши или что угодно другое), 5770 отстает от 4870 на величину порядка 15%. AMD однажды говорила, что 4870/4890 никак не ограничены пропускной способностью памяти, что по ней даже создан существенный запас. Однако ПСП – единственное, в чем 5770 проигрывает картам на основе RV770/RV790 (сам чип Juniper никак не может быть медленнее RV770), и мы начинаем сомневаться в точности заявления. GTX 260 так же удается обойти Radeon 5770 в Crysis.

   По сравнению с 5850, 100 евро добавляют практически половину к производительности 5770.

   В свою очередь 5750 смотрится в Crysis намного лучше. Карта быстрее 4850 на 10%-20%, GTS 250 отстает приблизительно так же.

[N6- Far Cry 2]
   По сравнению с Crysis: Warhead, в Far Cry 2 ситуация для 5770 лучше. 4870 оказывается превзойден 5770, однако, на совсем незначительное количество FPS. От более дорогой и новой карты следовало бы ожидать большего отрыва от предыдущего поколения. Но такая победа лучше, нежели проигрыш в Crysis. Что касается GTX 260, карта практически на равных борется здесь с картами Radeon.

   К 5750 Far Cry 2 оказывается благосклонным, по сравнению с 4850. Игра требовательна к объему видеопамяти, это очень хорошо видно на примере видеокарт AMD. С 1 Гб GDDR5 на 5750 количество кадров в секунду в два раза больше, чем может обеспечить 4850 с 512 Мб набортной GDDR3. Хотя, конечно, такая победа – скорее исключение, нежели правило.

   Наконец, переход от 5770 к 5850 дает примерно 40% прирост скорости в зависимости от режима.

[N7- Battleforge]
   Battleforge – еще одна игра, наказывающая 5700 серия. Здесь проигрыш производительности 5770 относительно 4870 начинается от 25% в 1680x1050, и заканчивается 18% в 2560x1600. Это так же означает проигрыш 5770 GTX 260.

   Что касается 5750, карта проигрывает в 1680x1050 не столь ощутимые 7% и немного вырывается вперед в 1920x1200. Действительно, когда в соревновании выступают две карты, одинаково ограниченные ПСП, столь неприятных цифр, как в случае с 5770, не возникает.

   Доплата до 5850 добавить внушительные 60%-70% в пользу RV870.

[N8- HAWX]
   Выступая с переменным успехом, 5770 показывает себя несколько лучше в HAWX. Нельзя сказать, что с производительностью у платы все хорошо, но проигрыш 4870 составил терпимые 10%.

   В случае с 5750 мы наблюдаем жаркое противостояние. Мы снова убеждаемся, что характеристики платы подобраны очень правильно. В одном разрешении 5750 проигрывает, в другом – в точности на туже величину выигрывает. В 2560x1600 карта вновь выступает вполне хорошо, на равных сражаясь с GTS 250.

   Похоже, HAWX в данном случае упирается в процессор, так как переход от 5770 к 5850 добавляет только 30%-40% производительности.

[N9- Dawn of War II]
   Наконец-то нашлась игра, в которой 5770 смотрится выгодно. Плата хотя бы не проигрывает 4870, однако GTX 260 все равно в целом быстрее этой пары Radeon.

   В своей ценовой категории 5750 в очередной раз благодаря 5% выигрышу у 4850 и победе над GTS 250 напрашивается на похвалу.

   В свою очередь 5850 может предложить в Dawn of War II на 56% большее количество FPS.

[N10- Resident Evil 5]
   5770 не удается сохранить свое положение в Resident Evil 5, карта проигрывает несколько процентов 4850. Очевидно, что GTX 260 Core 216 выходит победителем.

   А 5750 записывает на свой счет еще одну победу. Пусть и небольшую, 6%-10%, но 5770 не способен добиваться и таких показателей в своей конкурирующей группе. Интересно, что в разрешениях выше 1680x1050 GTS 250 и 5750 выступают практически идентично.

   Дополнительные 100 евро переплаты за 5850 обеспечивают на 40%-50% лучшую скорость рендеринга в RE5.

[N11- Batman: Arkham Asylum]
   И вновь не получается сказать положительных слов о 5770, в очередной раз проигрывающему 4870, причем даже более, чем раньше. Естественно, что при таком раскладе GTX 260 снова оказывается в лидерах группы. Более слабой 5750 удалось обойти 4850, однако, в этой игре на базе Unreal Engine 3 GTS 250 оказалась сильнее обоих Radeon 4850 и 5750.

   5850 в Arkham Asylum быстрее на среднестатистические 45%-55%.

[N12- Left 4 Dead]
   В Left 4 Dead новые карты на базе Juniper выступили не лучшим образом, проиграв своим «родственникам» серии Radeon HD 4000 10% и 5% соответственно. GTX 260 и GTS 250 Ожидаемо оказались сильнее.

   Никакой неожиданности в том, что 5850 снова превосходит 5770 на 45%-55% нет.

[N13- Энергопотребление, температурный режим, акустические показатели]    Вы уже знаете, что HD 5700 производятся TSMC по нормам 40 нм техпроцесса, при этом AMD заявляет интересные цифры энергопотребления как в простое, так и под нагрузкой. Таким образом, стоит ожидать интересных результатов от наших практических исследований. К сожалению, из-за досадной поломки тестового оборудования нам не удалось провести замеры для Radeon HD 5750, но и результатов 5770 более чем достаточно для получения полного представления о характеристиках плат с GPU Juniper.

   Благодаря современному техпроцессу и сравнительно малому (относительно и без того достаточно энергетически эффективного RV870) количеству транзисторов на кристалле, 5770 оказалась наименее требовательной картой изо всех современных производительных плат среднего ценового сегмента. ПК с этой картой потреблял в простое всего 135 Вт, то есть меньше, чем с GTS 250, 3870 и тем более 5800 серией. Подобрав эффективный и негорячий CPU к 5750/5770, можно собрать уникальную по сочетанию производительности и энергопотребления систему!

   Интересно, что разница между одиночной 5770 и парой 5770 F составляет 16.5 Вт, то есть меньше, чем заявленные AMD 18 Вт. Значит, внедренные в Cypress наработки для оптимизации потребления энергии дочерней картой в CrossFire нашли свое место и в 5700 серии.

   Под нагрузкой 5770 не становится абсолютным победителем, однако вплотную подбирается к наименее требовательным картам. HD 3870 необходимо на 14 Вт меньше, чем 5770; приблизительно одинаково потребление Juniper и 8800GT. Прочие карты, конкурирующие с HD 5700 по производительности, приближаются к 300 Вт и более (речь идет об общем потреблении системного блока). Как результат мы имеем пусть если не самую экономичную из производительных видеокарт, то одну из лучших по энергоэффективности.

   CrossFire из 5770 смотрится не столь впечатляюще, но на эти результаты особого смысла обращать внимание нет – вряд ли тандемы из 5770 будут хоть сколько-нибудь популярны.

   World of Warcraft хотя и дает не такие высокие, как OCCT, абсолютные цифры, полностью подтверждает относительную расстановку. Лишь 3870, обладающая несопоставимо более низкой производительностью, потребляет энергии меньше, чем 5770.

   Серия 5700 обладает одними из лучших показателей температуры в простое, побеждаю все карты кроме 5850. Мы были очень удивлены таким развитием событий с учетом меньшего энергопотребления 5770 в простое, но данные верны. Скорее всего, сказалась более эффективная система охлаждения, установленная на Radeon 5850.

   Этот факт косвенно подтверждается и температурой карт под нагрузкой. 5850 снова нагревается меньше, чем 5770 или 5750. На меньшую температуру Radeon 4890 не стоит равняться – карта является самой громкой изо всех, отраженных на графике. Сравнивая напрямую 4000 и 5000 серии можно видеть вполне достаточное превосходство последней на 6C-11C при приблизительно равной производительности.

   Хотя 5750 обладает меньшим энергопотреблением в сравнении с 5770, это не помогает упрощенному кулеру охладить чип лучше, чем вентилятор СО последней. Конечно, речь идет о небольших величинах – всего 4C, но факт остается фактом. Посмотрим, какие кулеры будут применять производители на 5750 собственного дизайна – возможно, будут попадаться более интересные, чем референс, экземпляры.

   Из теста в тест мы получаем примерно одинаковую шумность системного блока при работе различных видеокарт в покое, что свидетельствует о схожих настройках вентиляторов у разных карт.

   Благодаря низкому энергопотреблению Radeon 5700 серии, кулерам этих видеокарт не требуется работать чересчур напряженно для того, чтобы держать приемлемыми температуры видеокарт под нагрузкой. С показателем в 51 дБ, платы 5770 и 5750 являются самыми тихими видеокартами данного уровня производительности, когда-либо протестированных нами. Для того чтобы найти еще более тихие решения, потребуется спуститься в более низкий класс видеокарт, например к GT 220. Но здесь уже, очевидно, расплатой за тишину становится куда меньшая производительность.

   Вполне вероятно, что в будущем начнут появляться полностью пассивные 5750 с массивными радиаторами, площади рассеивания которых будет достаточно, чтобы чип на карте не перегревался. Такой переход мы уже видели ранее с картой со схожим TDP – 8800GT. В таком случае 5750 сможет стать самой быстрой пассивно охлаждаемой видеокартой на рынке.

   Все эти мысли во второй возвращают нас к предложению использования плат HD 5700 в качестве части HTPC. С точки зрения функциональности и дополнительных возможностей, платы Evergreen являются однозначно лучшим предложением на рынке. Но если 5800 были слишком дорогими, горячими и избыточно производительными для данной цели, 5700 могут стать разумным компромиссом. Конечно, если производительность трехмерного рендеринга вообще не важна, переплачивать за нее не требуется, можно подождать более слабой серии HD 5600, выход которой планируется к следующему году. Однако, на наш взгляд, имеющиеся HD 5750 уже сейчас отлично подходят на роль кандидата для Home Theatre PC.

[N14- Финальные слова и выводы]    Если платы серии Radeon HD 5800 являются отличным выбором для тех, кого интересует максимальная производительность в играх, с HD 5700 все не так однозначно. Обеспеченным игрокам можно легко советовать приобретение карт на базе RV870 не обращая внимания на дополнительные возможности вроде Eyefinity и DirectX 11. Cypress сам по себе является просто очень быстрым чипом либо с уклоном с максимальную производительность (HD 5870), либо сбалансированный для рачительных пользователей, предпочитающих лучшую совокупность характеристик, нежели чистую скорость (HD 5850).

   Что же касается серии Radeon HD 5700 некая промашка с позиционированием налицо. Очевидно, что ценности 5770 не в чистой скорости его работы. По сравнению с AMD Radeon HD 4870, 5770 чаще проигрывает, чем выигрывает. Если не принимать во внимание единственный удачный для карты Far Cry 2, она оказывается на 10% медленнее RV770 в исполнении 4870. Что уж говорить об RV790 и 4890, или NVIDIA GTX 260, которой ранее был в паритете с HD 4870. Хорошо видно, что, урезав шину памяти в два раза, AMD серьезно ограничила потенциал своих чипов Juniper, которые должны бы быть как минимум не медленнее RV770.

   На данный момент, если выбирать видеокарту в рассматриваемом сегменте исключительно по производительности, GeForce GTX 260 Core 216 или Radeon HD 4870 1 Гб станут лучшим выбором. Не стоит думать, что HD 5770 оставила исключительно негативное впечатление. Это карта с прекрасным 40 нм чипом, работающая тише м потребляющая меньше энергии, чем 4870 или GTX 260. К тому же, ни одна из этих плат не приспособлена для будущего, и находится на закате своего жизненного цикла. DirectX 11, DirectCompute 5.0, Eyefinity – все это на стороне Juniper. Просто карта обладает большим нераскрытым потенциалом, реализовав который AMD могла бы предложить более интересный продукт.

   Ситуация была бы совершенно иной, если бы AMD смогла заставить 5770 работать так же быстро, как 4870, или же снизила цены на 5770. На данный момент стоимость 4870 установилась на отметке 140 евро, тогда как 5770 продается за €160. Трудно посоветовать купить видеокарту на 14% более дорогую, и на 10% более медленную. Если масштабировать рассматриваемые показатели линейно, 5770 должна стоить порядка 130 евро для того, чтобы выиграть исключительно по производительности. Или, с учетом дополнительных возможностей 5770, - €140.

   AMD считает, что именно DirectX 11 является ключом к успеху серии Radeon 5700, и в каком то смысле компания права. Если на рынке в ближайшее время появится несколько действительно интересных проектов с поддержкой DirectX 11 (не столь формальной, как в Battleforge), в которых плюсы от использования API последней версии будут ощутимы, смысла покупать 4870 или GTX 260 из-за небольшого превосходства скорости над 5770 не будет. Однако если ситуация с DX11 повторит DX10.1…

   Подводя черту под рассуждениями о 5770 можно утверждать, что: если вы не слишком уверены, что плюсы 40 нм чипа для вас важны (сборка тихого или маломощного ПК), или же не хотите обязательно встретить Windows 7 с аппаратным обеспечением, поддерживающим DirectX 11, Radeon HD 4870 1 Гб и GTX 260 Core 216 могут стать отличной, пусть и морально устаревающей альтернативой. Иными словами, пока 5770 будет стоить дороже 4870, стоит рассматривать не только лишь старшую видеокарту Juniper. Если же стоимость 5770 несколько опуститься, можно будет забыть о видеокартах прошлого поколения. Получается, что AMD сами подложили на своем пути грабли – видеокарта 4870 и спустя много месяцев после своего выхода является очень привлекательной покупкой по соотношению цены и качества. Не удивительно, если RV770 в скором времени исчезнет из продажи, и выбора попросту не останется.

   Совершенно другая история с Radeon HD 5750. Эта карта является очень сбалансированной, обладая схожей с 4850 производительностью, она выигрывает примерно так же часто, как и проигрывает. При этом стоимость карт схожа. А, значит, можно за те же деньги получить карту с такой же производительностью, но при этом лучшими энергетическими характеристиками и широкими дополнительными возможностями. В такой ситуации искать альтернатив нет никакого смысла. Единственный возможный вариант здесь – GeForce GTS 250, работающий так же быстро, но при этом обладающий PhysX и CUDA против DirectX 11 и 40 нм. Но, на наш взгляд, предложение AMD в совокупности интереснее. Чтобы поддержать продажи GTS 250 NVIDIA придется снизить цены. К тому же, в скором времени стоит ожидать появления интересных 5750 от сторонних производителей с оригинальным дизайном и лучшими системами охлаждения.

   С выпуском серии Radeon HD 5700 AMD может немного передохнуть. Два из четырех запланированных Evergreen чипов выведены на рынок, и компания на данный момент занимает доминирующее положение в верхнем и среднем ценовых сегментах. Остается только ждать релиза «двухголовых» X2 видеокарт позже в этом году, и упрощенных low-end моделей в следующем. Возможно, в будущем мы увидим и усовершенствованные видеокарты Juniper со 192-битной шиной памяти, или же доступные карты 5800, но до этого момента пройдет еще немало времени.

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |