Каталог
Улучшенные мультимедийные возможности: декодирование MPEG-4 ASP Decoding и LPCM звукК счастью, среди нововведений в GT218/216 присутствует не только формальный DirectX 10.1, но и куда более полезные дополнения, направленные на улучшение HTPC возможностей GPU. Во-первых, в GT 220 впервые используется новый блок аппаратного декодирования видео. Четких кодовых названия этих модулей NVIDIA не дает (на коробках карт просто размещается логотип PureCinema HD), но вендоры используют в своих обозначениях сокращение VP. В частности, в описании GT218 встречается упоминание VP4, его и будем использовать. Со сменой поколений используемых VP дополнялся список поддерживаемых форматов. Так, VP2 был способен полностью аппаратно декодировать H.264, VP3 (который так и не появился в картах серии GTX 200 на чипе GT200) добавил к этому VC-1, а VP4 отныне обучен работе с MPEG-4 (Advanced) Simple Profile, который известен неискушенным в кодировании видео пользователями как DivX и XviD. Благодаря такому дополнению можно утверждать, что отныне платы NVIDIA способны декодировать подавляющее большинство видеоформатов MPEG – все кроме старого и редко используемого сегодня MPEG-1, с которым без труда справится любой современный CPU. Откровенно говоря, мы несколько озадачены такого рода усовершенствованием. Ни в коем случае не следует расценивать это как отрицательную оценку VP4 (глупо не приветствовать положительные усовершенствования), но MPEG-4 ASP и так декодируется довольно легко. Даже на Nehalem со специально пониженной частотой и одним активированным ядром (без HT), с проигрыванием ролика MPEG-4 ASP в HD разрешении у нас не возникло проблем; очевидно, что не возникнет трудностей даже и у простейших Pentium Dual Core/Celeron. VP4 стал бы отличной парой к процессорам Atom, однако в продукции на базе платформы с этим CPU почти всегда используется интегрированная графика. В тоже время в Ion добавление данного блока пока не планируется. Так что, хотя данное нововведение определенно приятно, оно не является столь необходимым и важным, как в свое время введение поддержки H.264 и VC-1 для GPU. Негативный момент кроется так же в том, что хотя с аппаратной точки зрения необходимые изменения уже были внедрены, с программной поддержкой дела обстоят хуже. Это довольно странно, так как эти видеокарты фактически продаются с июля, и прошло уже несколько месяцев с момента их появления. Только в 195 линейке драйверов ForceWare NVIDIA внедрила поддержку этой функциональности, причем плееров, корректно работающих с VP4, на данный момент нет. Cyberlink обещает обновить свой популярный плеер в скором времени, но на момент тестирования патча еще не было в открытом доступе. Наконец, завершая разговор об аппаратном декодировании видео, хотелось бы отметить и заявление NVIDIA, приуроченное, почему-то, именно к запуску GT 220 в розничную продажу, о совместной работе с Adobe по созданию Adobe Flash 10.1. Известно, что на данный момент видео во флеш-плеере, даже если оно сжато с помощью H.264 и видеокарта умеет раскодировать такой поток, обрабатывается исключительно CPU. В новой версии Flash Adobe планирует добавить возможность взаимодействия с видеокартой и использования ее мощности во Flash посредством DXVA. NVIDIA заостряет внимание на том, что GT 220 и G 210 полностью совместимы с данной технологией, однако, по сути, это всего лишь маркетинг – если Adobe действительно использует DXVA, декодирование будет работать на всех картах с соответствующими аппаратными блоками. Стоит отметить, что данная возможность будет доступна еще нескоро (до официального релиза еще целых полгода!), причем затронут в разработке лишь H.264, а более старый VP6 не поддерживается (так как ни у одной карты нет блока для его обработки). Переходя к прочим усовершенствованиям, следует остановиться на новой реализации передачи звука по HDMI. Наконец-то NVIDIA отказалась от передачи звука через внутренний S/PDIF кабель, требовавшийся ранее для соединения видеоплаты со звуковым кодеком, в пользу PCI-Express. Это сняло ограничения, существовавшие ранее из-за пропускной способности (либо двухканальный LPCM, либо 5.1 DD/DTS). Отныне поддерживаются и более продвинутые варианты передачи аудио, включая 8-канальный LPCM, DD+ и 6-канальный AAC. Единственное, что не позволяет назвать карту идеальным кандидатом в HTPC (в отличие, например, от недавнего Radeon HD 5750), - отсутствие возможности передачи Dolby TrueHD и DTS Master Audio битстриммингом по HDMI. Хотя конечно LPCM альтернатива передаче сжатого звука напрямую на ресивер неплоха. Наконец, удивительно, что до сих пор не было представлено пассивных версий GT 220 (такой вариант был бы более интересен для HTPC). Энергопотребление карты невелико, двухслотового радиатора хватило бы с избытком, однако на данный момент по большей части представлены однослотовые платы с активным вентилятором. [N4- Знакомство с Palit GT 220 Sonic Edition] Как мы уже отмечали во вступлении, сегодня в тестовую лабораторию попала топовая версия GT 220 от Palit с MSRP ценой в 79 евро – GT 220 Sonic Edition. Эта карта с завода даже немного разогнана относительно спецификаций NVIDIA до 650 МГц по чипу, шейдерный домен работает на рекомендуемых 1360 МГц. Память с частотой в 900 (1800 эффективных) МГц стандарта GDDR3 установлена четырьмя чипами, которые формируют объем 512 Мб и шину 128 бит. Кулер, использующийся на карте, очень близок к референсному решению, предлагаемому NVIDIA для GT 220. Говорить о нем подробно нет смысла, GT218 не требует серьезного подхода к охлаждению. Используется самый обычный алюминиевый радиатор небольшого размера с установленным на нем вентилятором. Из-за такой конструкции карта практически является двухслотовой, хотя это и не заявлено. Достаточно высокий кулер будет перекрывать ближайший слот, только если на материнской плате расстояние от PCIe x16 слота специально увеличено. Вентилятор подключается к плате двухпиновым коннектором, поэтому программно регулировать частоту его вращения невозможно. Естественно, никаких разъемов дополнительного питания не предусмотрено, возможностей шины PCIe 2.0 хватает для того, чтобы питать такую нетребовательную карту через материнскую плату. Чипы памяти, используемые на карте, произведены Qimonda и имеют маркировку HYB18H1G321AF-10. Их штатная частота работы составляет 1 ГГц, так что на 100 МГц поднять базовую частоту можно совершенно гарантированно и безболезненно. Довольно интересно, где Palit закупает эти чипы для своего производства, ведь уже полгода назад Qimonda свернула производство из-за начала процедуры банкротства. Так как GT 220 Sonic Edition является картой low-end диапазона, к тому же холодной и экономичной, ее дизайн в целом прост по сравнению с монстрами, которые можно видеть в high-end сегменте. Ничего кроме ядра не охлаждается, никаких интересных решений не применено. Единственное, что можно отметить, это использование Palit качественных конденсаторов OS-CON. Казалось бы, это уже является традицией у производителей, однако, например, недавно объявленная Apple акция по замене выходящих из строя GeForce 7300 в Mac Pro говорит об обратном. Виновник поломок там – именно находящийся в непосредственной близости от горячего радиатора GPU конденсатор с вытекающим со временем от постоянного нагрева электролитом. Набор видеовыходов, распаянных на карте, довольно стандартен. В него входит 1x HDMI, 1x VGA и 1x DVI. На прочих картах GT 220 зачастую встречается именно такая комбинация. Кстати говоря, в комплекте поставки платы покупатель не найдет никаких приятных бонусов вроде переходников с DVI на VGA и т.д. – только базовый мануал и CD с драйверами. Обратите внимание на то, что кроме рассматриваемой версии GT 220 с GDDR3 Palit имеет в своем ассортименте еще три упрощенных платы на чипе GT218. Среди них – модели с 1 Гб DDR3 и DDR2 памяти, а так же 512 Мб версия с DDR2. Сравнить их между собой нет возможности, но по нашим данным DDR2 версии на 40% медленнее GDDR3, а DDR3 – на 10%. [N5- Тестовая конфигурация и программы] Для того, что бы продемонстрировать работу GT 220 в стандартном режиме (без небольшого разгона, проведенного Palit), мы снизили частоты карты до стандартных 635 МГц по ядру. Таким образом, на графиках присутствуют показатели двух карт – Palit GT 220 Sonic Edition и «виртуальной» NVIDIA GeForce GT 220 GDDR3. Обратите внимание, что используемая нами 9600GSO является моделью из первых серий и основана на чипе G92 с 96 потоковыми процессорами, частотами 550 МГц/1375 МГц/800 (1600) МГц и 384 Мб GDDR3 памяти на 192-битной шине. Это плата, естественно, быстрее тех так называемых 9600GSO 512, которые появились позже и были наделены всего лишь 48 SP при больших частотах и 128-битной шиной. Именно с такой, более дешевой GT 220 и признан соперничать. К сожалению, найти для теста 9600GT не удалось, и имеющаяся в наличии 9600GSO оказалась наиболее слабой картой, с которой имело бы смысл сравнивать GT218. Наконец, Radeon HD 4670 так же доступны в разных вариациях. В нашем случае это была 512 Мб GDDR3 карта с 1 ГГц памятью.
Последней протестированной нами картой стала 4670, и в тот момент, когда мы сравнили полученный на Radeon из прошлого поколения результаты с 40 нм новинкой NVIDIA, энтузиаст касаемо нового продукта на базе GT218 улетучился. Дело в том, что GT 220, будучи чуть дороже 4670, совершенно не в состоянии соперничать с ним на равных. Из положительных моментов стоит отметить сам факт того, что на Mainstream настройках качества даже самые слабые из современных карт, в принципе, способны достичь минимальной играбельной планки. Причем речь не идет о неприемлемом режиме с разрешением в 640x480 и всеми минимальными настройками качества, который приходиться устанавливать в случае с большинством интегрированных решений. [N7- Far Cry 2] Снова GT 220 никак нельзя назвать альтернативой 4670. Хотя GT 220 может использоваться и для этой игры, Radeon 4670 бодро вытягивает Far Cry 2 в разрешении 1280x1024, тогда как GT218 приходится ограничивать 1024x768. Обратите внимание на то, что немного разогнанная карта Palit опережает на небольшую величину нашу «виртуальную» референсную плату. Возможно, для более уверенной конкуренции NVIDIA следовало бы поднять частоты своих бюджетных чипов – очевидно, что при активном охлаждении для 40 нм GPU это не явилось бы проблемой. [N8- Battleforge] Хотя Battleforge используется AMD для демонстрации возможностей своих первых карт с поддержкой DirectX 11, и в обычном режиме эта игра может послужить хорошим бенчмарком. В зависимости от разрешения, результаты в Battleforge являются как наилучшими для GT 220 относительно RV730, так и наихудшими. Если в 1024x768 разрыв просто шокирует, 15% отставание в 1680x1050 вполне приемлемо. [N9- HAWX] Вновь GT 220 показывает себя не в лучшем свете. Причем, в отличие от Battleforge, можно наблюдать все большее отставание от конкурентов с ростом разрешения. [N10- Dawn of War II] Один из немногих тестов, в которых GT 220 смог показать себя с лучшей стороны. Хотя даже здесь ни о какой победе над соперниками речи не идет, на 10% худшие, чем у Radeon 4670 показатели дают некоторую надежду… [N11- Resident Evil 5] … которая медленно умирает с взглядом на графики производительности в Resident Evil 5, где GT 220 отстает от Radeon 4670 совершенно неприлично. Карта ATI прошлого поколения способна обеспечить такое же количество FPS в 1680x1080 с 4x AA, как GT 220 отрисовывает в 1280x1024 без антиалиасинга. [N12- Batman: Arkham Asylum] Отлично оптимизированная игра на не слишком требовательном по современным меркам движке демонстрирует стабильное и достаточное количество кадров в секунду даже на самых слабых видеокартах. Играть в 1280x1024 можно даже на 9500GT, да и в 1680x1050 GT 220 способен преодолеть планку в 40 FPS. Но в любом случае Radeon оказывается быстрее с 50 FPS. [N13- Left 4 Dead] Для того чтобы продемонстрировать, насколько Source легок для современных видеокарт, все тесты в Left 4 Dead были проведены с активированным антиалиасингом. Даже с 4x AA GT 220 смотрится неплохо с 37 FPS в 1680x1050. Тем не менее, отставание от 4670 никуда не пропадает. [N14- Температурный режим, акустические показатели] В состоянии покоя GT 220 является холодной картой. Странно было бы, если плата с TDP 7 Вт в таком режиме вела себя иначе. Тем не менее, Radeon HD 5850, к нашему удивлению, охлаждался до более низких температур при куда большем размере кристалла. Возможно, свою роль здесь сыграла турбина, выбрасывающая горячий воздух из корпуса. В тоже время непобежденный Radeon HD 4670 оказался на 9 градусов более горячим. Маломощные карты по объективным причинам выделяют не так много тепла, поэтому даже с маленьким алюминиевым кулером GT 220 не разогрелся больше 79C. Это особенно радует при сопоставлении с уровнем шума, производимого картой. В тоже время 4670 достигает 90C. Эта карта быстрее, но отсюда и ее больший аппетит вместе с нагревом и более серьезными требованиями по охлаждению. Никаких неожиданностей в состоянии покоя GT 220 по уровню шума не преподносит, все карты ведут себя приблизительно одинаково тихо. А вот под нагрузкой GT 220 смог по-настоящему порадовать своей тихой работой. Кулер видеокарты производства Palit работает на одинаковых оборотах вне зависимости от режима, и это делает GeForce на базе GT218 самой тихой видеокартой из сегодняшнего тестирования. Отрадно, что, как уже отмечалось, такая тихая работа не вызывает никаких проблем с перегревом платы. Пожалуй, GT 220 мог бы стать отличным выбором для HTPC, только бы соотношение цены и производительности было бы немного лучше. Что касается 4670, Radeon занял второе место с несколько худшим по сравнению с GT 220 результатом в 50.1 дБ под нагрузкой. Тем не менее, этот показатель значительно ниже большинства более мощных карт. [N15- Финальные слова и выводы] Пожалуй, нет никакой реальной возможности подсластить пилюлю, предложенную нам маркетологами NVIDIA, поэтому мы этого делать не будем: производительность GT 220 разочаровывающая. Либо, на выбор, разочаровывающей можно назвать ценовую политику. GT 220 является бюджетной платой, и мы прекрасно понимаем, что создание достойного решения для нижнего ценового диапазона зачастую бывает затруднительным. Но, не смотря на бюджетность, для того, чтобы представлять ценность, карта должна отрабатывать каждый вложенный рубль, как и предложения в любых других ценовых сегментах. NVIDIA хочет продавать GT 220 за €69-€79, и в этом диапазоне к границе €79 должны приближаться лучшие платы, оснащенные памятью типа GDDR3. В тоже время, за схожие, или даже меньшие деньги можно приобрести GeForce 9600GT от самих же калифорнийцев, или Radeon HD 4670 от AMD. Проблема заключается в том, что любая из этих карт попросту быстрее GT 220. Очевидно, что чип с 48 потоковым |
Источник: www.anandtech.com/