Знакомство с Radeon HD 5670
Итак, на данный момент на базе Redwood построена одна единственная плата, Radeon HD 5670. В ней активны все функциональные блоки чипа, который, в свою очередь, работает на "полной" тактовой частоте. Все параметры рассматриваемой карты соответствуют официальным спецификациям: 775 МГц частота ядра, 1 ГГц (4 ГГц эффективных) GDDR5 памяти. Эта сравнительно высокая частота в паре со 128-битной шиной дают впечатляющую для данного ценового диапазона ПСП в 64 Гб/с.
Так выглядит первоначальный референсный вариант 5670 AMD. Поступившие в продажу карты не имею CrossFire коннектора, а текстолит покрыт черным лаком вместо красного
|
AMD выпустила 5670 в двух вариантах, с 512 Мб и 1 Гб видеопамяти на борту. Наша плата — с рекомендуемой европейской ценой в 99 евро и 512 Мб GDDR5 (1 Гб модель оценивается на 15-20 евро дороже).
Заявленный объем RAM набран четырьмя гигабитными (128 Мб) чипами Hynix GDDR5. Эти микросхемы изначально спроектированы для работы на несущей частоте в 1 ГГц, поэтому никакого дополнительного гарантированного задела для разгона, как в случае с 5700 или 5800, производитель не предоставляет. На нашей памяти такая ситуация с 5000 серией Radeon HD возникает впервые, ранее во всех рассмотренных нами платах частота работы памяти, прошитая в BIOS видеокарты, не раскрывала полностью потенциала чипов памяти.
Что вполне типично для платы рассматриваемого ценового диапазона, дополнительное PCIe питание у 5670 отсутствует. Заявленное AMD TDP составляет 61 Вт, что несколько меньше 70 Вт у GT 240. По словам представителя процессорного и графического гиганта, изначально инженеры компании стремились уложиться хотя бы в 75 Вт тепловой пакет, однако финальная ревизия дизайна оказалась очень удачной и позволила добиться даже лучших результатов, чем предполагалось.
Вместе со снижением энергопотребления отпала необходимость в производительной двухслотовой системе охлаждения. 5670 оснащается обычным вентилятором чуть большего, нежели стандартный, диаметра, который прогоняет воздух вдоль ребер радитора. Естественно, никакой речи о выбросе нагретых масс воздуха из корпуса системного блока не идет. Мы называем диаметр крыльчатки вентилятора увеличенным потому, что AMD решила нарастить площадь радиатора, который прилегает не только к кристаллу GPU, но и к чипам памяти. Удивительно, почему данное решение применено на сравнительно дешевой карте, в то время как на той же 5770 GDDR5 оставлена без активного охлаждения. Трудно сказать, действительно ли необходим принудительный отвод тепла от микросхем памяти (например, из-за скапливающегося теплого воздуха около карты), или же данная модернизация СО сделана не из практических соображений.
Длина карты мала и составляет 16.8 см. Наконец-то мы видим отказ от ставшей уже традиционной для HD 5000 схемы видеовыходов Eyefinity. Вместе с переходом от двухслотовой конфигурации к однослотовой AMD отказалась от второго DVI порта, оставив 1x DisplayPort, 1x HDMI и 1x Dual-Link DVI. Таким образом, подключение второго монитора по DVI возможно только с использованием адаптера HDMI-DVI, что ограничивает возможности интерфейса режимом Single-Link. Впрочем, вряд ли для владельцев видеоплаты такого уровня это может стать серьезной проблемой. Тем не менее, AMD решила не лишать 5670 функциональности Eyefinity. К карте можно подключить до трех мониторов, если использовать специальный адаптер, или же иметь монитор с нативным входом DP. Интересно, что в Redwood заложена возможность обслуживания четырех мониторов одновременно, однако реальных плат с реализацией такого потенциала на данный момент не существует. Впрочем, и 5870 пока с 6 mini-DP портами в продаже пока что замечена не была. Интересно, что AMD видит идеальной связкой три дешевых 19" 16:10 монитора, подключенных к 5670. Сделать вывод о том, хватит ли у платы сил для того, чтобы показывать достаточный фреймрейт в таком режиме, можно будет сделать по результатам нашего сегодняшнего тестирования.
[N3-Тестовая конфигурация и программы]
Вместе с запуском 5670 AMD представила новые драйверы версии 8.69, которые опознаются системой как Catalyst 10.1 Beta. Сейчас выпущен уже финальный набор Catalyst 10.3, однако на момент проведения тестирования использовались именно предоставленная AMD версия.
[N4-Crysis: Warhead]
5670 не является достаточно быстрой картой для того, чтобы вытягивать требовательный Crysis на высоких настройках качества. Для того чтобы получить играбельный фреймрейт, приходится понижать разрешение и снижать качество графики.
Тем не менее, в 1280x1024 карта предстает во всей красе с отличными 50 FPS. Это 25% преимущество над GT 240, и практически равенство с 8800GT. Естественно, карта прошлого поколения, 4670, также повержена. Превосходство достигает 40%. С 4850 же новинке ожидаемо соперничать не удается, полноценный RV770 с 800 потоковыми процессорами, пусть и ограниченный GDDR3 памятью, с легкостью побеждает 5670.
[N5-Far Cry 2]
Хотя мы четко знаем, в FC2 512 Мб видеопамяти недостаточно, и именно это обстоятельство зачастую ограничивает производительность плат, 5670 демонстрирует высокий уровень производительности, опережая любую карту сходного класса, включая 4850 и 8800GT. К сожалению, этого недостаточно чтобы назвать игру в Far Cry 2 в 1680x1050 комфортной. Тем не менее, 5670 среди плат своего ценового диапазона в FC2 выглядит лучше всего.
Снова лидерство над GT 240 с величиной превосходства в 25%, и 40% — над 4670. Конечно, никакого сравнения с решениями более высокого класса, будь то 5750 или GTS 250, новинка от AMD не выдерживает.
[N6-Battleforge]
Battleforge — вторая после Far Cry 2 игра, в которую на рассматриваемом Radeon HD действительно можно играть в 1680x1050, несколько пожертвовав качеством картинки. Снова мы видим близкое соперничество 5670 и 8800GT с небольшим перевесом первого, однако 4850 с легкостью побеждает их обоих.
И вновь в классе новинок своей ценовой категории, 5670 оказывается первой в чарте. Отставание GT 240 уже не столь велико, однако формально присутствует. Прошлое же поколение в лице 4670 же в некоторых случаях практически вполовину медленнее нового предложения AMD.
[N7-H.A.W.X.]
В Tom Clancy's H.A.W.X. рассматриваемые карты показывают довольно интересные результаты. Взять хотя бы сравнение 5670 и GT 240. В высоких разрешениях изделие NVIDIA серьезно проигрывает, показывая до 45% меньшее число кадров в секунду в 1920x1200, причем лидерство 5670 в данном случае неформально. С 32 FPS игра вполне комфортна. С другой стороны, в 1280x1024 впереди впервые оказывается уже GT 240. Хотя это и коррелирует с полученными ранее данными, согласно которым наибольший отрыв 5670 от карты NVIDIA достигается именно в высоких разрешениях, относительные показатели плат в низких разрешениях вызывают некоторое недоумение.
В этой игре особого смысла сравнивать 5670 с 8800GT и 4850 нет. G92 практически "на любой дистанции" опережает новинку AMD, а 4850 и вовсе играет в другом классе. Более того, близость 4670 явно дает понять, что H.A.W.X. — не самая удачная игра для Radeon HD 5670.
[N8-Dawn of War II]
В зависимости от того, как соотносится ваш стиль и восприятие игры с общепринятой нормой 30 кадров в секунду, производительность 5670 в DoW II можно считать как приемлемой, так и неприемлемой в 1680x1050. В любом случае, мы зафиксировали 15% преимущество над GT 240. Одновременно, это является и небольшим отставанием от 8800GT. Что касается 4670, последний проигрывает 50% и даже больше.
Мощь 4850 же видна во всей красе в Dawn of War II. Эта плата, несмотря на свой возраст, побеждает с большим отрывом любое из конкурирующих по цене решений вне зависимости от тестовых режимов. Это в очередной раз напоминает нам об удачности архитектуры RV770 в целом, и сбалансированности характеристик 4850 с учетом стоимости в частности.
[N9-Resident Evil 5]
Так как RE5 является консольным портом, игра наиболее зависима от мощности центрального процессора. Этот факт позволяет 5670 уверенно выступать даже в высоком 1920x1200 с антиалиасингом. В данном разрешении карта на 22% опережает GT 240, несколько отставая от 8800GT. 4850 вне конкуренции с 25% превосходством.
С уменьшением разрешения разрыв между GT 240/5670 сокращается, но, в отличие от H.A.W.X., относительная картина остается неизменной, как и серьезный проигрыш 4670 новому поколению.
[N10-Batman: Arkham Asylum]
Batman: AA является еще одной игрой, с которой 5670 справляется не очень хорошо. Отставание от 8800GT достигает 20%, а сравнивать карту с 4850 и вовсе не имеет смысла. В тоже время, 5670 быстрее GT 240 на 10% в большинстве ситуаций. Но не забывайте о том, что в абсолютных показателях даже в 1920x1200 без АА 5670 отрисовывает графику идеально плавно. 4670 же уже привычно отстает, ясно давая понять, что RV730 пора на покой.
[N11-Left 4 Dead]
Последняя игра нашего тестового марафона лишь закрепляет фактическое лидерство 5670 над GT 240, выражающееся в 22% и 18% преимуществе в 1920x1200 и 1680x1050 соответственно. Тем не менее, платы прошлого поколения существенно быстрее, а именно на 16% в случае с 8800GT, и на 40% — с 4850. Но, как и в случае с Batman, даже в самых тяжелых режимах карты обеспечивали достаточный уровень скорости для максимально комфортной игры.
[N12-Энергопотребление, температурный режим и уровень шума]
Необходимо сделать небольшую оговорку. Так как NVIDIA не предоставляет референсную версию GT 240, мы использовали карту
|