Каталог
Методика тестированияТестирование Intel Core i5-661 сопряжено с некоторыми трудностями, поскольку речь идёт не только о самом центральном процессоре, но и о графическом ядре, присутствие которого может повлиять на результаты тестирования. Дело в том, что, как говорилось выше, встроенный GPU использует в качестве видеопамяти буфер из оперативной памяти объёмом 32 МБ, 64 МБ или 128 МБ. Таким образом, интегрированный GPU постоянно использует часть оперативной памяти, что несколько снижает производительность CPU (по крайней мере, так должно происходить в теории). В разделе «Тестирование» можно условно выделить две части: тестирование CPU и подсистемы памяти и тестирование графической подсистемы. В первом случае будет проводиться сравнение Intel Core i5-661 с аналогичным по цене Intel Core i5-750. Тестирование будет происходить как с задействованием встроенной графики, так и с применением внешней видеокарты (во втором случае GPU автоматически отключится, что позволит исключить его влияние на результаты тестирования). В тестах на определение производительности графической подсистемы проводилось сравнение встроенного GPU (с максимальной настройкой 128 МБ) с видеокартами начального уровня. Что лучше: два физических ядра + Hyper Threading, дающие в сумме четыре логических ядра, или четыре физических ядра; 3,33 ГГц или 2,67 ГГц; отсутствие интегрированного графического ядра или его наличие? Что выбрать? Каждый случай необходимо рассматривать отдельно. Новые процессоры семейства Core i5 поддерживает большинство материнских плат на чипсете Intel P55 (с обновлённой версией BIOS), но мы решили воспользоваться новой материнской платой ASUS P7H55D-M EVO на базе чипсета Intel H55, которая позволяет использовать возможности встроенного GPU, и с помощью которой мы протестировали также Intel Core i5-750. Цель тестов – оценить возможности нового Intel Core i5-661, поэтому в ходе тестирования использовались бенчмарки для определения характеристик центрального процессора и оперативной памяти; также была произведена оценка производительности процессора в разогнанном состоянии. Сравнительное тестирование встроенного графического ядра с внешними видеокартами происходило с применением бенчмарков MAXON CINEBENCH и Resident Evil 5. Во всех тестах принимал участие Intel Core i5-661 в разогнанном состоянии с частотой 4,6 ГГц. Сама процедура разгона представляет немалый интерес, и её подробное описание приводится после раздела «Тестирование». Конфигурация тестового стенда на материнской плате с чипсетом Intel H55
Тестовое ПО
Дополнительное оборудование
Все тесты CPU в составе тестового стенда – Queen, Photoworxx, Zlib и AES – основаны на наборе инструкций x86; они не требовательны к объёму оперативной памяти и оптимизированы под многопоточность и многопроцессорность. Поскольку эти тесты позволяют в значительной степени изолировать процессор и подсистему памяти от влияния других системных факторов, применение результатов, полученных в ходе их проведения, представляет большую практическую ценность с точки зрения возможности непосредственного сравнения результатов по различным CPU. Для оценки влияния встроенного графического ядра на производительность системы тестирование проводилось как при активном, так и при отключённом GPU (в последнем случае использовалась внешняя видеокарта). Хотя речь шла о четырёх тестах, результаты показаны только по трём из них. Отсутствие результатов теста AES объясняется тем, что их представление в графическом виде нецелесообразно из-за слишком высокого значения для Intel Core i5-661, которое более чем в десять раз превышает аналогичный показатель для Intel Core i5-750. Численные значения теста AES выглядят так:
Отключение встроенного графического ядра посредством установки внешнего видеоадаптера очень незначительно отразилось на производительности CPU: прирост составил максимум 4%. Несмотря на более низкую штатную частоту (2,67 ГГц против 3,33 ГГц у Intel Core i5-661), Intel Core i5-750, тем не менее, показал более высокие результаты в других тестах, оказавшись на 5% быстрее в тесте Queen и на 84% быстрее в тесте Photoworxx. Технология Hyper-Threading с четырьмя виртуальными ядрами – это, безусловно, серьёзное преимущество, но четыре физических ядра, как показало тестирование, работают быстрее. В случае с разогнанным Intel Core i5-661 ситуация выглядит иначе: здесь он вышел победителем в тестах Queen и Zlib. [N6-Everest Ultimate Edition: тесты производительности памяти] Тесты производительности подсистемы памяти фиксируют время выполнения операций записи, чтения и копирования данных. Несмотря на то, что максимальная пропускная способность памяти для обоих процессоров заявлена на уровне 21 Гбит/с, тестирование показало значительное превосходство Intel Core i5-750. Он оказался быстрее Intel Core i5-661 с активным GPU на 58% в операциях чтения, на 67% в операциях записи и на целых 82% при копировании данных. Применение дискретной видеокарты позволило повысить показатели в диапазоне от 2% до 4% при штатных частотах процессора и на значение от 34% до 39% при разгоне до 4,6 ГГц. Но Intel Core i5-750 всё равно оказался впереди. Как уже отмечалось, контроллер памяти был перенесён на GPU-часть процессора. Вместе с тем, открытым остаётся вопрос о том, как его функционирование отражается на общем уровне производительности. Стандартная частота, на которую тактован встроенный GPU, составляет 900 МГц. Вместе с тем изменение рабочей частоты видеоядра в диапазоне от 133 МГц до 1000 МГц никак не отразилось на результатах теста производительности памяти. Полученные данные указывают на то, что контроллер памяти, очевидно, тактуется отдельно. [N7-Cinebench 11.5] Кросс-платформенный тестовый пакет CINEBENCH широко используется для оценки производительности компьютерных систем – в частности, производительности центрального процессора и графической подсистемы. В его основе – популярное анимационное программное обеспечение CINEMA 4D немецкой компании MAXON, которое активно используется студиями всего мира для создания 3D-контента. Пакет CINEMA 4D применялся при создании популярных фильмов «Человек-паук», «Звёздные войны», «Хроники Нарнии» и многих других. Тест CPU включает в себя рендеринг сцен в режиме однопоточности и многопоточности, а тестирование производительности GPU представляет собой рендеринг в режиме OpenGL комплексной тестовой сцены автомобильной погони. CINEBENCH: ТЕСТИРОВАНИЕ CPUТест на производительность CPU представляет собой рендеринг тестовой сцены фотореалистичного качества с элементами абстракции. Тест представлен в двух вариантах: с задействованием всех ядер и вычислительных потоков и с загрузкой только одного ядра. Результаты представлены в виде неких абстрактных чисел, которые можно сравнить с результатами тестирования в CINEBENCH других системных конфигураций. Тестирование в режиме многопоточности показало, что четыре физических ядра – даже со значительно меньшей тактовой частотой – оказались быстрее четырёх виртуальных (разница в скорости работы составила 30%). В условиях загрузки только одного ядра ситуация выглядит одинаково для всех неразогнанных моделей. Честно говоря, в данном случае от Intel Core i5-661 можно было бы ожидать более впечатляющих результатов благодаря более высокому значению тактовой частоты, Однако, здесь, скорее всего, сказалась негативное влияние более слабой подсистемы памяти. Разогнанный до 4,6 ГГц Intel Core i5-661 оказался первым в многопоточном тесте с небольшим опережением ближайшего преследователя, а в однопоточном режиме первенство Intel Core i5-661 обеспечил уже почти 50% отрыв от ближайшего конкурента. CINEBENCH: ТЕСТИРОВАНИЕ ВИДЕОТест графической подсистемы представляет собой рендеринг в режиме OpenGL сложной 3D-сцены автомобильной погони, состоящей в общей сложности из 1 млн. полигонов. В процессе демонстрации сцены для оценки производительности в реальных условиях используется сложная геометрия и текстуры, а также различные эффекты: явления и объекты окружающего мира, шероховатости поверхности, прозрачные структуры, динамическое освещение и другие эффекты. Тест позволяет получить полные и объективные данные о производительности графической подсистемы, которые зависят от нескольких факторов, в том числе от самого графического процессора и установленных драйверов. Результаты приводятся в кадрах в секунду (FPS). В тесте графической подсистемы использовались следующие конфигурации CPU Intel Core i5-661: в неразогнанном состоянии с активным GPU, в разогнанном состоянии с активным GPU, в штатном режиме с видеокартой NVIDIA 9400GT и в штатном режиме с видеокартой NVIDIA GT240 (память GDDR3). Из полученных результатов становится понятно, почему интегрированная графика от Intel не пользуется популярностью у геймеров. Незначительные 1,92 FPS посредством разгона можно повысить максимум до 2,58 FPS, при этом даже более старая видеокарта бюджетного уровня Nvidia GeForce 9400GT стоимостью всего лишь около $40 способна обеспечить в два с лишним раза большую производительность. С огромным отрывом лидирует NVIDIA GT240: её FPS в 8 раз превышает FPS разогнанного Intel Core i5-661. [N8-Resident Evil 5] Построенная на улучшенной версии разработанного компанией Capcom игрового движка MT Framework с использованием возможностей DirectX10, Resident Evil 5 позволяет погрузиться в атмосферу динамичного игрового процесса, подобно той, которая присутствует в Devil May Cry 4, Lost Planet, и Dead Rising. Игры на графическом движке MT Framework изначально создавались для платформы PC, а впоследствии были перенесены на консоли PlayStation 3 и Xbox 360. Аббревиатура MT означает «многопоточность», «мета-средства» и «многофункциональность» ("Multi-Thread", "Meta Tools", "Multi-Target"). В PC-версии игры доступны режимы DirectX 9 и DirectX 10 для Microsoft Windows XP и Microsoft Windows Vista (в Microsoft Windows 7 при игре в Resident Evil действует обратная совместимость версий API). Resident Evil 5 имеет логотип «NVIDIA The Way It's Meant to be Played»; в игре поддерживается специальный стереоскопический режим игры NVIDIA GeForce 3D Vision. Поскольку MT Framework представляет собой мощный, хорошо оптимизированный для игры графический движок, обеспечивающий высокий FPS, он идеально подходит для тестирования видеокарт начального и среднего уровня (в нашем случае использовался режим DirectX10, разрешение экрана 1280x1024 и среднее качество видео). Используемые тестовые сцены из эпизодов №3 и №4 максимально нагружают видеосистему. На официальном сайте компании Capcom доступна демо-версия Resident Evil 5, поэтому мы рекомендуем вам скачать демо-версию игры, провести своё тестирование и сравнить полученные результаты с результатами в нашем обзоре. Интегрированный GPU, даже в разогнанном состоянии и даже с минимальными настройками качества видео, не способен обеспечить приемлемого уровня FPS. Обратите внимание, что в этом тесте различие в производительности между встроенной графической системой и дискретной видеокартой NVIDIA 9400GT проявляется в гораздо меньшей степени, чем при тестировании с помощью CINEBENCH: в предыдущем тесте разрыв составил более 200%, здесь же разница не превышает 2 FPS. NVIDIA GT240 c памятью GDDR3 снова вне конкуренции: достойное качество игрового процесса в средних настройках. [N9-Разгон процессора Intel Core i5-661] В ходе тестирования использовался CPU Intel Core i5-661 в обычном режиме (с рабочей частотой 3,33 ГГц) и в состоянии разгона до максимально возможного уровня в 4,64 ГГц. В отличие от CPU серии "Extreme Edition", обладающих значительным потенциалом разгона благодарю свободно изменяемому множителю, в случае с Intel Core i5-661 единственным способом разгона является повышение базовой частоты (BCLK) относительно стандартных 133 МГц. Постепенное увеличение базовой частоты сопровождалось периодической проверкой системы на стабильность работы с помощью утилиты Prime95. Когда Prime95 выдавала сообщение об ошибке или просто аварийно закрывалась, осуществлялось уменьшение частоты или повышение напряжения питания процессора. Разгон проводился с отключёнными режимами SpeedStep и Turbo Boost. С интегрированным видеоядром возникли затруднения. Частота GPU заявлена на уровне 900 МГц, но между ним и CPU существует взаимосвязь. После того, как был выбран режим ручной настройки в разделе AI Tweaker BIOS материнской платы ASUS, на экране появился новый пункт “BCLK/iGPU Frequency Sync Mode", о котором в документации на материнскую плату ничего не говорится, а описание в самой BIOS слишком расплывчатое и непонятное. Поэтому было решено выбрать пункт "Auto" и настроить частоту GPU отдельно. При превышении BCLK уровня 170 МГц изображение начало портиться и мерцать, после чего экран погас и вновь появился вместе с сообщением Windows о том, что драйвер графического устройства прекратил функционирование и вновь стал активным. Можно предположить, что увеличение базовой частоты автоматически вызывает повышение частоты встроенного графического ядра, однако, речь идёт всего лишь о предположении, так как Intel ничего не говорит по этому поводу. Скорее всего, частота видеоядра как-то связана с BCLK посредством множителя. Понизив частоту встроенного GPU со стандартных 900 МГц до 833 МГц, BCLK удалось поднять до 185 МГц при увеличении напряжения до немалых 1,4 В. Полученные настройки использовались во всех описанных выше тестах. Учитывая отсутствие понимания точной природы взаимосвязи между уровнем BCLK и частотой встроенного GPU, значение частоты видеоядра является приблизительным. Результаты разгона впечатляют: переход с 3,33 ГГц до уровня 4,64 ГГц означает прибавку в 40%, что не могло не отразиться на результатах тестирования производительности CPU и памяти. Будем надеяться, что c появлением новых 32 нм процессоров, относящихся к семейству продуктов Westmere, подобного рода разгон можно будет наблюдать и в других CPU. Несмотря на то, что выбранные параметры разгона обеспечивали стабильную работу процессора в условиях предельной нагрузки, попытка одновременно подвергнуть нагрузке встроенный GPU в тесте на энергопотребление не увенчалась успехом: изображение начало портиться, поэтому частоту видеоядра пришлось опустить с 833 МГц до 800 МГц. Хотя результаты разгона воодушевляют, общую картину портит более медленная подсистема памяти. Даже неразогнанный Intel Core i5-750, тактованный на гораздо меньшую частоту, уверенно лидирует в тестах на производительность памяти и лишь немного проигрывает в тестах на производительность CPU. Недавнее тестирование Intel Core i5-750 показало, что этот процессор обладает неплохим разгонным потенциалом (до 3,6 ГГц). Проанализировав результаты тестирования Intel Core i5-750 со стандартной частотой 2,67 МГц, с полной уверенностью можно заявить, что в разогнанном состоянии он с лёгкостью опередит Intel Core i5-661 во всех тестах производительности. [N10-Энергопотребление] Последние несколько лет наблюдается непрерывный рост цен на энергоносители, поэтому вопрос энергосбережения приобретает всё большую актуальность. Из всех новых CPU на ядре Clarkdale Intel Core i5-661 со встроенным видеоядром имеет самый высокий показатель энергопотребления – 87 Вт (для других моделей он не превышает 73 Вт). Возможно, это связано с более высокой частотой видеоядра 900 МГц (у других CPU на ядре Clarkdale встроенное графическое ядро тактовано на 733 МГц). Однако даже в случае с Intel Core i5-661 его энергетические запросы всё равно намного меньше, чем у дискретных видеокарт начального уровня. Для замера потребляемой системой мощности мы воспользовались измерительной аппаратурой Kill-A-Watt EZ (P4460) производства компании P3 International. Тест по определению базового уровня энергопотребления проводился в течение трёх минут в тот момент, когда появился экран входа в систему. После этого запускался пакет EVEREST Ultimate Edition и тест на определение стабильности работы системы, в ходе которого CPU и FPU (модуль для операций с плавающей запятой) в течение 5 минут подвергались предельной нагрузке. Для одновременной загрузки встроенного GPU была запущена тестовая программа Furmark. Данный тест ставит перед собой цель выявить различия в уровнях энергопотребления при нахождении процессора в режиме покоя и под нагрузкой. Для обеспечения наиболее эффективного функционирования процессора в неразогнанном состоянии была включена энергосберегающая технология SpeedStep и режим C1E (в состоянии разгона они были отключены). Обратите внимание, что речь идёт об уровне энергопотребления системы в целом, а не только процессора. Как видно из полученных результатов, впечатляющий потенциал разгона Intel Core i5-661 означает также не менее впечатляющие энергетические аппетиты: разогнанный I |
Источник: www.benchmarkreviews.com