Каталог
Краткая предыстория Because designing GPUs this big is "[redacted] hard" Потому что проектирование настолько больших GPU — действительно [цензура] сложно Ujesh Desai, вице-президент NVIDIA по маркетингу, о GF100 Ожидание выхода Fermi/GF100/GTX 400 было поистине долгим. Для индустрии, в которой главные игроки обычно следуют друг за другом по пятам, поочередно вырывая со сменой поколений первенство, последний такой виток конкурентной борьбы оказался совершенно нетипичным. Так, AMD представила первые карты из своей линейки Evergreen (Radeon HD 5000) еще в сентябре 2009 года, и, по сути, оставалась на протяжении полугода безоговорочным лидером во всех сегментах рынка. NVIDIA же, наоборот, запоздала, и, тогда как графическое подразделение Advanced Micro Devices полностью завершило разработку RV870, а карты начали поступать в продажу и пользоваться огромным спросом даже несмотря на проблемы с 40 нм технологическим процессом у TSMC, компания могла лишь говорить о потенциале своей новой революционной архитектуры применительно к неграфическим вычислениям. Затем, на январской CES, речь шла уже не о самой архитектуре, а об игровом применении Fermi в целом, и направленном на потребительский рынок GF100 в частности. Тогда мы узнали, что новый чип будет разительно отличаться от GT200, на котором базируются платы семейства GTX 200. Было сказано и об изменении принципов построения графического конвейера, отказе от фиксированных блоков, упоре на геометрию и скорость тесселяции. А вот о чем снова "забыли упомянуть", так это о конкретном времени выходе новинки. Было ясно одно — реализация Fermi "в железе" задерживается на длительный срок. Многие причины такого состояния зависели непосредственно от NVIDIA, некоторые же — нет. Совершенно ясно, что одним из источников проблем стал тайваньский производитель чипов TSMC. Безусловно, из-за набившего оскомину высокого процента брака 40 нм производства, пострадали оба крупнейших разработчика: AMD и NVIDIA. AMD долгое время не могла получить в свое распоряжение достаточное количество полноценных чипов Cypress для удовлетворения спроса на последнее "чудо техники", да и четкий контроль цен из-за этого стал невозможен. Можно говорить о том, что AMD/ATI не полностью удалось реализовать свое чистое преимущество над NVIDIA, пожалуй, самое явное за всю историю противостояния компаний. С другой стороны, NV столкнулась с проблемами иного рода, технологическими. Если благодаря грамотному маркетингу AMD удалось сгладить существовавшие острые углы, NVIDIA долгое время вообще не могла добиться приемлемого уровня выхода годных кристаллов столь большого размера. ![]() Но все это уже в прошлом, и брезжащий свет в конце туннеля в виде релиза GTX 480 и GTX 470 уже совсем близко. Почему близко? Дело в том, что на данный момент в мире доступно ограниченное количество карт, говорить о российской рознице и вовсе не приходится. Пока изделия появятся в реальных магазинах, а цену опустятся со спекулятивных до более-менее реальных, пройдет еще некоторое время, так что теперешний анонс в некоторой мере бумажный. Тем не менее, рассказать о первых продуктах линейки GTX 400 уже можно, NDA снято. Перед тем, как преступить к прочтению материала, рекомендуем ознакомиться с нашим предварительным обзором Fermi, так как в нем уже освещены наиболее важные особенности новинки. [N3-Знакомство с GTX 480 и GTX 470]
|