Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 15 июня 2010 15:18

Обзор ноутбука Asus G51J 3D с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision

короткая ссылка на новость:

NVIDIA 3D Vision: процедура установки и начало работы



Итак, наиболее примечательной функцией в новом Asus G51J 3D стала поддержка технологии NVIDIA 3D Vision, основными элементами которой являются затворные стереоочки и дисплей с поддержкой частоты обновления экрана 120 Гц. Ранее наши коллеги уже затрагивали тему 3D Vision, однако это первый раз, когда нашему авторскому коллективу посчастливилось познакомиться с нашумевшей технологией NVIDIA, и, учитывая опыт коллег, нам не терпится поскорее приступить к делу. Несмотря на то, что данный обзор посвящён ноутбуку Asus G51J 3D, мы не могли обойти вниманием саму технологию NVIDIA 3D Vision.

Установка и настройка 3D Vision



Если вы в первый раз начинаете работать с системой, то процесс установки программного и аппаратного обеспечения не займёт много времени и не вызовет особых затруднений. Сначала очки заряжаются от USB-порта, а затем происходит установка пакета NVIDIA 3D Vision.

Подсказки на экране сообщат, когда активировать ИК-передатчик, а также помогут задать правильные параметры конфигурации для стереоскопических очков с учётом конкретных условий – например, если присутствуют источники внешнего освещения (солнце, электрический свет и даже свет от других мониторов). В любой момент можно запустить мастер установки, зайдя в панель управления NVIDIA.
На конечном этапе процедуры появятся несколько изображений для предварительного просмотра заданной конфигурации, позволяющих оценить качество 3D-эффекта, после чего потребуется подтвердить правильность всех заданных настроек.

При запуске игр в режиме DirectX и при воспроизведении фильмов в формате 3D с помощью проигрывателя NVIDIA 3D Vision Video Player система 3D Vision включается автоматически. После этого остаётся надеть очки, предварительно включив питание.

В тех случаях, когда программное обеспечение поддерживает стереоскопический режим, но не использует NVIDIA 3D Vision по умолчанию, возможно, потребуется настроить ПО для работы с особым стереоформатом и вручную включить ИК-передатчик, нажав расположенную спереди кнопку. Для некоторых программ, таких как проигрыватель для стереофильмов, разработанный специалистами сайта 3dtv.at, добиться качественного трёхмерного изображения можно будет только методом проб и ошибок. [N4- NVIDIA 3D Vision: статичные изображения и фильмы]

NVIDIA 3D Vision: статичные изображения



NVIDIA публикует несколько демонстрационных стереоизображений, позволяющих получить общее представление о возможностях технологии 3D Vision. Все изображения, полученные с использованием специального драйвера в составе пакета ПО, относятся к различным игровым приложениям, что в полной мере соответствует игровой направленности ноутбука ASUS G51J 3D. Стереоэффект сам по себе очень интересен; нечто похожее можно наблюдать в голограммах (небольшие переливающиеся наклейки – например, на обложке журналов), только в нашем случае трёхмерное изображение присутствует на экране монитора и обладает полной цветовой гаммой. Поначалу мы скептически относились к возможностям 3D Vision, но потом убедились, что инновационная разработка NVIDIA на самом деле создаёт эффект объёмного изображения.
С NVIDIA 3D Vision создаётся впечатление, что картинка как бы уходит вглубь экрана, а не выходит за его плоскость.

Когда смотришь на стереоскопические изображения со скриншотами из игр, поворачивая голову вправо-влево или вверх-вниз, создаётся необычное впечатление, что расположенные на удалении объекты как бы «плывут» вправо-влево. Это похоже на то, как если бы объекты на заднем плане действительно находились в воде и плавали, слегка перемещаясь из стороны в сторону. Если подолгу рассматривать стереоизображение, может закружиться голова. К счастью, в играх и фильмах столь необычный эффект проявляется в меньшей степени благодаря динамично меняющейся сцене.

NVIDIA 3D Vision: фильмы



Видеоконтент в формате 3D представляет собой обычное кодированное видео, но идущее в два потока: один предназначен для правого глаза, другой – для левого (отображаются рядом в формате стереопары). Медиаплееры с поддержкой 3D обеспечивают попеременное отображение обоих полей, создавая единое стереоизображение, которое впоследствии благодаря использованию стереоочков превращается в полноценную трёхмерную картинку.
Два отдельных поля для правого и левого глаза при воспроизведении обычным плеером.
Комбинированное стереоизображение, создаваемое плеером с поддержкой 3D.

На официальном сайте NVIDIA размещено несколько демонстрационных видеороликов в формате 3D. На просторах всемирной Сети также можно найти несколько различных 3D-роликов, в том числе неофициальный трейлер к фильму «Аватар», представляющий собой кем-то конвертированный в 3D оригинал обычного формата.

Трёхмерные трейлеры к видеоиграм выглядят впечатляюще, при этом наиболее чётко стереоэффект в демо Burnout Paradise заметен в сценах с прыжками и авариями. Между тем, фильмы в 3D производят двоякое впечатление, так как в этом случае выраженность стереоэффекта в значительной степени определяется содержанием конкретной сцены и используемой техникой съёмки.
Короткометражный фильм «Долина Среднего Рейна» – неудачный пример Stereo 3D.

К неудачным примерам стереоскопического 3D можно отнести короткометражные киноленты «Долина Среднего Рейна» (UNESCO World Heritage – Upper Middle Rhine Valley) и «Лето в Хайдельберге» (Summer in Heidelberg). В этих фильмах присутствует кадры с описанием сцен городского ландшафта и обширных природных пейзажей. Если смотреть на людей, которые уходят вдаль, кажется, будто они действительно живут в трёхмерном мире. Однако фон в этих фильмах выглядит настолько плоским, что создаётся впечатление: персонаж вот-вот натолкнётся на стену с нарисованной декорацией.
3D-трейлер к фильму «Глаз» (1080р). Здесь стереоэффекты выражены лучше, чем в «Долине Среднего Рейна», но общее благоприятное впечатление портит низкая скорость воспроизведения/декодирования.

Гораздо более удачным примером стереоскопического 3D в противоположность лентам «Долина Среднего Рейна» и «Лето в Хайдельберге», отснятым в разрешении 1440x576 пикселей, является трейлер к фильму «Глаз» (“The Eye”) в FullHD-качестве с разрешением 1920x1080 пикселей. Здесь стереоэффекты выглядят гораздо более реалистичными и чёткими благодаря использованию современной съёмочной аппаратуры и улучшенной технологии съёмки, а также более высокому разрешению. Однако, при просмотре с помощью NVIDIA 3D Video Player декодирование выполнялось медленно - со скоростью от 10 до 25 кадров в секунду.
Для получения полноценных 3D-эффектов с применением очков затворного типа оригинальный контент необходимо записать или конвертировать в формат, совместимый с Field-Sequential 3D. На данный момент большая часть фильмов выпускается в обычном (2D) формате, однако ситуация постепенно меняется, о чём свидетельствует недавнее появление сразу нескольких крупных кинолент в формате 3D, таких как «Монстры против пришельцев», «Битва титанов», «Как приручить дракона» и «Аватар».
С учётом того, что 3D-фильмы только набирают популярность, и пока их количество невелико, приобретение Asus G51J 3D только для просмотров фильмов в 3D-режиме нецелесообразно. [N5-NVIDIA 3D Vision: тестирование в играх] Стереодрайвер NVIDIA's 3D обеспечивает поддержку сотен игр в стереорежиме, и для каждой игры разработчики NVIDIA создали свой профиль. Таким образом, для каждой из поддерживаемых игр имеется собственный уникальный профиль со своими настройками, обеспечивающими оптимальный режим рендеринга для создания максимально комфортных условий игры. Каждый профиль относится к одной из следующих категорий совместимости:
  • 3D Vision Ready (оптимизировано для 3D Vision)
  • Excellent (отличная совместимость)
  • Good (хорошая совместимость)
  • Fair (приемлемо)
  • Poor (неприемлемо)
  • Not Recommended (не рекомендуется)
Строго говоря, есть ещё седьмая категория – «совместимость не определена» (Unrated). Под эту категорию подпадают игры, в отношении которых соответствующее тестирование не проводилось. В настоящее время предусмотрена поддержка нескольких сотен игр, список которых опубликован на официальном сайте компании NVIDIA.

Технология NVIDIA 3D Vision на ноутбуке Asus G51J-3D реализуется следующим образом: на дисплей поочерёдн

Источник: www.pcper.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |