Каталог
ЗаключениеСвертывание производства 55нм GPU привело к образованию ничем не заполненного пробела в линейках обоих крупнейших разработчиков видеокарт: NVIDIA и AMD. Существующие решения плохо подходили для заполнения этой ниши. Поистине огромный GF100 было попросту невозможно без серьезных изменений применять в рыночном сегменте «до $200», а Cypress AMD хотя и подходил для этой цели, но лишь в сильно обрезанном варианте с большим количеством деактивированных исполнительных модулей. Естественно, это не могло не отражаться на потребительских характеристиках плат, вроде Radeon 5830. В любом случае, как бы дела ни обстояли ранее, с релизом GF104 NVIDIA сильно встряхнула устоявшийся порядок. Сегодня компания выпустила действительно подходящий для $200-$250 рынка графический процессор, у которого не требуется урезать модули, чтобы вписать его в требуемые ценовые рамки и обеспечить соответствующую производительность. За свои рекомендуемые $199 в США (недавно стало известно, что Российское представительство NVIDIA установила MSRP на карту в нашем регионе на уровне 7990 рублей), GeForce GTX 460 768 Мб является лучшим выбором среди всех карт своего ценового сегмента. Благодаря прекрасно сбалансированному GPU GF104, лежащему в основе новинки, эта плата может предложить как более высокую, чем у 5830 производительность, так и прекрасное сочетание невысокого энергопотребления и малого тепловыделения с низким уровнем шума. Единственный выход для AMD в такой ситуации – снижать цены на Radeon HD 5830 и делать упор в рекламе на эксклюзивные возможности Evergreen, вроде Eyefinity. Однако помимо младшей версии GF104, в рукаве у NVIDIA присутствует еще один козырь в виде 1 Гб GTX 460, который может похвастаться не только большим объемом видеопамяти, но и увеличенным кэшем L2 вместе с большим числом активных ROP. Нельзя сказать, что эта модель существенно быстрее, однако в определенных играх и высоких разрешениях дополнительные возможности 1 Гб GTX 460 оказываются востребованными на все 100%. Упрощенная 768 Мб версия GTX 460 хороша всем, но мы рекомендовали бы именно 1 Гб модель, в первую очередь из-за большего объема VRAM, который востребован уже сегодня. Это на тот случай, когда можно рассуждать о потенциале тесселятора NV – 1 Гб видеопамяти необходим для GTX 460 сейчас для игры с высоким качеством графики, и переплата за 256 Мб GDDR5, L2 и ROP оправдана. Безусловно, своих денег 768 Мб GF104 стоит. Он станет отличным приобретением и отработает каждый вложенный рубль. Тем не менее, свою рекомендацию касательно 1 Гб версии мы можем подкрепить хотя бы тем, что даже прошлогодние GTX 275 и Radeon HD 4890 оснащались уже 1 Гб видеопамяти. Лучше сразу заплатить за пару дополнительных чипов памяти, вместе с которыми вы получите и «бонусные» функциональные блоки, чем снижать разрешение или настройки для комфортной игры. Пожалуй, единственное, на что можно посетовать в связи с выпуском GTX 460 в сегодняшнем виде, так это на общий уровень производительности новинки. Нельзя сказать, что GF104 существенно быстрее решений прошлого поколения, во всяком случае, в сухой статистике по большому набору режимов и бенчмарков. Дело здесь и в инновационной переработанной архитектуре, которая нацелена скорее на решения верхнего ценового диапазона, и в функциональности для DX11. Реализация всех нововведений DirectX 11 требует определенного места на кристалле, и, фактически, те бонусные транзисторы, которые стали доступны при переходе на 40нм техпроцесс, были потрачены именно на поддержку API последней версии, вместо увеличения числа исполнительных блоков. В тоже время, если посмотреть на GF104 под другим углом, сравнивая его с GTX 465, нельзя не отметить позитивных сдвигов. Новинка получилась не менее (а в определенных случаях и более) быстрой, с существенно меньшим энергопотреблением, укороченной PCB и тихим кулером. Мы не видим никаких причин отдавать предпочтение GeForce GTX 465, выбирая его вместо 1 Гб GTX 460. Интересно то, как собирается отвечать AMD (если, конечно, вообще собирается) на столь мощный ход своего конкурента в виде выпуска GTX 460. В числе преимуществ архитектуры Evergreen можно назвать лучший показатель производительности на Ватт. Тем не менее, Radeon HD 5850 и GTX 460 близки по показателю энергетической эффективности, и, с учетом примерного равенства по площади ядра, можно ожидать каких-то интересных решений со стороны Advanced Micro Devices. Ведь если раньше трата $300 на 5850 была полностью оправданной, теперь при наличии GTX 460 за $230 многие пользователи отдадут предпочтение более дешевому, пусть и пропорционально более медленному решению. Чтобы сохранить привлекательность своей линейки видеокарт, AMD требуется опустить цены на 5830 для соответствия с младшим GTX 460 768 Мб, и либо выпустить промежуточную 5840 для соперничества с 1 Гб GTX 460, либо удешевить еще и 5850. В сухом остатке хочется поздравить NVIDIA с выпуском нового, по-настоящему удачного GPU, который без каких-либо сомнений является очень мощным и сбалансированным решением, серьезно меняющим своим появлением ситуацию на рынке. На GTX 460 установлена правильная цена, производительность GF104 находится на высоте, что в совокупности с отличными мультимедийными возможностями, тихой и холодной работой автоматически делает новинку хитом продаж. Наконец-то плотная конкуренция между производителями, которой так не хватало во времена задержки Fermi и GF100, вновь нарастает, а на рынке появляются разнообразные, действительно интересные предложения. |
Источник: www.anandtech.com/