Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Понедельник, 26 июля 2010 17:05

Исследование производительности 13 современных GPU в StarCraft II: Wings of Liberty

короткая ссылка на новость:

Тестирование – StarCraft II, 2560x1600



   Наконец, лишь в самом высоком разрешении сегодняшнего теста начинает проявляться недостаток быстродействия некоторых из современных ускорителей. В таком высоком разрешении и с качественной графикой игра выглядит превосходно, но для максимально комфортной игры требует присутствия в системе платы класса GTX 460. Впрочем, за свои деньги с 47 FPS хорошо выглядит и Radeon HD 5770.
   Включение AA в 2560x1600 с точки зрения быстродействия уже недоступно на многих картах. Вплоть до GTX 260 ни одному GPU не хватает скорости рендеринга и объема установленной видеопамяти. Даже у GTX 285 не все так гладко, как хотелось бы. Отметим, что здесь проявляется и слабость 768 Мб версии GTX 460, о которой мы писали в посвященном запуску GF104 обзоре. Отключенные ROP, L2 и нехватка памяти негативным образом сказываются на возможности этой видеокарты достаточно быстро рендерить кадры в высоком разрешении и режиме «eye candy». У 1 Гб версии таких проблем нет, так что в очередной игре мы можем видеть, что переплата за старшую версию данной реализации Fermi оправдана.

   Впрочем, если StarCraft 2 окажется не первой из современных игр, которую вы запустите в 2560x1600, в вашей системе и так должна быть установлена GTX 470/480 или Radeon HD 5850/5870.
[N10-Заключение]    Похоже, что StarCraft II: Wings of Liberty полностью оправдает длительное время разработки и вложенные средства, став одной из самых ярких игр этого года и надолго оставшись любимой площадкой боя для киберспортсменов. Бета-версия игры оставила после себя отличные впечатления, и мы с удовольствием ждем полной версии.

   Безусловно, в 2010 году хотелось бы видеть более технологичный движок, ориентированный на DX11, и усложненную графику, однако Blizzard осталась верна себе, оставив сложную визуализацию разработчикам вроде Crytek. В любом случае, и сейчас SC 2 выглядит на высоком уровне. К тому же, использование отточенного, не слишком требовательного движка означает и отличную производительность даже на не самых быстрых современных GPU. Это расширяет аудиторию игры и не требует от игроков опустошать свои кошельки при игре в стандартных разрешениях с хорошими настройками качества. Такие карты, как Radeon HD 5770, 5830 или GeForce GTX 460 768 Мб/1 Гб, показали себя с лучшей стороны. С другой стороны, в тяжелых режимах с антиалиасингом для большого числа FPS потребуется все же использовать мощные графические процессоры уровня GTX 470, HD 5850 и выше.

   Пожалуй, остается лишь добавить, что мы надеемся на исправление проблемы с AA в драйверах ATI к релизу игры и на включение в состав финальной версии встроенного бенчмарка производительности. Тех же, кто волнуется за будущее компьютерных игр, мы можем только успокоить, что пока будут существовать фирмы, такие как Blizzard, платформа Windows не умрет, и будет радовать качественными эксклюзивами. Пускай и довольно редко. When it’s done.

Источник: www.guru3d.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |