Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 8 сентября 2010 15:29

Обзор видеокарты MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC

короткая ссылка на новость:

Дополнительные снимки MSI N460GTX Cyclone



   Две сплющенных тепловых трубки сжимаются скрепленными частями довольно толстого медного основания кулера, над которым находится небольшой алюминиевый радиатор. Затем трубки формируют две полуокружности, на которые и напаяны основные пластины. С учетом малой площади ядра при высоком нагреве пропустить максимально эффективно переносящие тепло элементы прямо надо кристаллом было грамотным решением. Кроме того, известно, что GPU последних поколений NVIDIA прикрывает массивной крышкой IHS, и контакт с каждым ее квадратным миллиметром может улучшить показатели теплопередачи. Основание СО MSI настолько велико, что полностью перекрывает весь графический процессор.

   С одной стороны, применение открытого охлаждения позволяет получить обдув всей поверхности платы, чего достаточно в случае с GTX 460, у которого нет ярко выраженных греющихся элементов, кроме самого GPU. С другой стороны, нагретый воздух остается внутри системного блока, так что необходимо позаботиться о грамотной организации воздушных потоков внутри корпуса. В целом нельзя сказать, что это добавляет проблем, но при эксплуатации N460GTX Cyclone в режиме SLI хорошо продуваемый корпус становится критически важным.
   По фотографии хорошо видно, насколько плотно и ровно прилегает основание кулера к GPU. Хотя оно и не отполировано до зеркального блеска, достаточно одной только ровной поверхности. Термоинтерфейс представляет собой качественную термопасту, нанесенную нормальным слоем. Все это гарантирует быстрый отвод тепла от кристалла.
   На данном снимке виден один из Hi-c танталовых конденсаторов, расположенный на задней стороне платы. Для того заряда, который подобные элементы могут удерживать, их геометрический размер очень мал, что позволяет инженерам размещать их очень близко к активным компонентам. Если вы помните, одним из нововведений HD 4890 по сравнению с 4870 стали именно установленные прямо на подложку GPU танталовые конденсаторы, чьи свойства обеспечили возможность стабильной работы на более высоких тактовых частотах.
   Основным контроллером питания, примененным MSI на N460GTX Cyclone, стал чип NCP5388 производства ON Semiconductor. Это 2/3/4 фазный PWM контроллер, который не поддерживает прямое программное управление по I2C. Тем не менее, NVIDIA BIOS взаимодействует с ним на низком уровне напрямую, поэтому возможность корректировать напряжение без вольт-модификаций все-таки присутствует. Секция VRM, опять же, не слишком сложна и использует базовый трехфазный дизайн для питания GPU. Через тестовую лабораторию уже проходили платы, на которых производители увеличивали число активных фаз питания GTX 460 до четырех, но и трех фаз, предлагаемых референсным дизайном, вполне достаточно. Пара небольших интегрированных контроллеров ANPEC APW71xx обеспечивают 1.5 В питание на GDDR5 VRAM и управление 12 В цепью платы.
   Что касается полевых транзисторов, MSI N460GTX Cyclone использует элементы с маркировкой 4935N, которые могут по спецификациям выдавать до 93 А при температуре покоя в 25 градусов, и до 59 А при 85 градусах. Все мы прекрасно знаем, до каких температур нагреваются современные видеокарты, потому определенный запас будет не лишним.
   По части установленной памяти, MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC также не отличается от стандартного дизайна NVIDIA. Согласно рекомендациям производителя, базовая частота памяти для 1 Гб версии GTX 460 должна составлять 900 МГц (3,6 ГГц эффективных), однако на подавляющее большинство изделий реально устанавливаются микросхема Samsung K4G10325FE-HC05 GDDR5, созданная для работы на 1000 МГц. К сожалению, изменять напряжение памяти в сторону повышения программно нельзя, и потому мы сомневаемся, что при разгоне можно будет достичь частот существенно более высоких, чем номинальные. Судим мы эту память по опыту посредственно разгоняющихся 1250 МГц чипов, устанавливаемых на ATI Radeon. Сложно точно определить, в чем тут дело, – в недостатках контроллера памяти, ограничениях напряжения или в качестве микросхем, но факт остается фактом.
   Теперь, когда видеокарта была в буквальном смысле исследована вдоль и поперек, перейдем к тестам. В этом материале мы постарались представить полную картину производительности MSI N460GTX Cyclone. Перейдем к рассмотрению методов тестирования и конфигурации стенда. [N6-Тестирование – конфигурация и программы]    С победоносным шествием и все более широким распространением Windows 7 по миру, особенно с учетом довольно длительного и интенсивного периода тестирования в глобальном масштабе, существуют веские причины для перехода именно на эту ОС. Благодаря оптимизациям драйверов, производители уже давно добились от Windows 7 лучшей производительности по сравнению с Windows XP, а столь долгожданная полноценная поддержка 64-битной версии и вовсе не должна оставить сомнений о преимуществе новой операционной системы. После нескольких месяцев тестирований различного аппаратного обеспечения в нашей тестовой лаборатории, мы однозначно отдали предпочтение по стабильности и скорости именно Win 7, и не видим никаких причин для проведения бенчмарков на ПК под управлением XP.

   Все тесты представляют собой примеры различных игровых движков, и потому дают вкупе с проверкой в различных разрешениях полную картину производительности GPU. «Старичок» DX9 ввиду своей все более теряющейся актуальности был оставлен за бортом, поддерживающие эти API игры запускались в режимах DirectX 10 и 11, о чем отдельно упомянуто в названия соответствующих тестов.

   Перед проведением всех измерений из системы полностью удалялись старые драйвера сначала официальным деинсталлятором, а затем подчищались следы с помощью Driver Cleaner Pro. После перезагрузки и установки последних доступных версий драйверов начиналось тестирование. По результатам автоматически собираемой Steam информации о компьютерах пользователей, самыми популярными разрешениями можно признать 1280x1024 (стандарт для 17”-19" моделей) и 1024x768 (для 15”-17"). Тем не менее, по современным меркам эти разрешения – низкие, и для проверки потенциала видеокарт использовались 1680x1050 (22”-24" широкоформатные LCD) и 1920x1200 (24”-28" 16:9 LCD).

   Каждый тест проводился после перезагрузки системы, первый полученный результат отбрасывался, так как обычно при первом прогоне данные только загружаются в кэш. Это особенно актуально для определенных игр, где первое и последующие испытания могут отличаться по быстродействию в несколько раз. Так что, после первого прогона каждый бенчмарк повторялся еще пять раз, при этом максимальное и минимальное значения отбрасывались, а оставшиеся три – усреднялись. Именно получившаяся цифра и присутствует на графиках. Приложения под DirectX 10:
  • 3DMark Vantage v1.02 (Extreme Quality, 8x MSAA, 16x анизотропная фильтрация)
  • Crysis v1.21 Benchmark (DX10, Very High Settings, 0x и 4x MSAA, Island Demo)
  • Battlefield: Bad Company 2 (High Quality, HBAO, 8x MSAA, 16x AF, Single-Player Intro Scene)
  • Devil May Cry 4 Benchmark Demo (DX10, Ultra Quality, 8x MSAA)
  • Far Cry 2 v1.02 (DX10, Very High Performance, Ultra-High Quality, 8x MSAA, Small Ranch Demo)
  • Resident Evil 5 Benchmark (DX10, 8x MSAA, Motion Blur включен, Quality Levels-High)
Приложения под DirectX 11:
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (DX11, Normal Tessellation, 16x AF, 4x и 8x MSAA)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark (Ultra-Quality, Enhanced DX11, 4x MSAA, SSAO-HDAO, Ultra)
  • Aliens vs. Predator (Very High Quality, 4x MSAA, 16x AF, SSAO, Tessellation, Advanced Shadows)
   В тестировании рассматриваемая сегодня карта MSI принимала участие в двух конфигурациях: первый вариант предполагал работу на штатных частотах (заводской разгон MSI составил скромные 50 МГц относительно рекомендаций NVIDIA) в 725 МГц по ядру, а второй – с полноценным разгоном на 175 МГц, до 850 МГц. Для достижения такого результата и полной стабильности потребовалось повысить напряжение с 0,987 В до 1,0 В. На самом деле, это далеко не максимум, на который способна плата, однако нашей целью было показать, на что способна MSI GTX 460 Cyclone без каких-либо нестандартных мер вроде смены системы охлаждения или аппаратных модификаций. Хотя, подчеркиваем, никакой гарантии достижения таких частот мы дать не можем, у покупателей не должно возникнуть проблем с легким разгоном до этих значений. Кроме соответствующей системы с хорошим охлаждением и мощного блока питания, ничего другого кроме определенного объема знаний не нужно; производитель позаботился обо всем заранее. Что касается разгона памяти, как и ожидалось, выше, чем на 50 МГц от номинала (до базовых 1050 МГц), разогнать видеопамять не удалось.

   В нижеследующей таблице тестируемая плата присутствует дважды из-за двух различных конфигураций, в которых она тестировалась. На самом деле, физически на руках у нас имелась только одна единственная GTX 460 от MSI.

   Прочие принимавшие участие в тестировании видеокарты:
Видеокарта Потоковые процессоры Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена(МГц) Частота памяти (МГц) Объем памяти Интерфейс памяти
XFX Radeon HD5750 (HD-575X-ZNFC) 720 700 Нет 1150 1 Гб GDDR5 128 бит
ATI Radeon HD5770 (Инженерный образец) 800 850 Нет 1200 1 Гб GDDR5 128 бит
XFX Radeon HD5830 (HD-583X-ZNFV) 1120 800 Нет 1000 1 Гб GDDR5 256 бит
ASUS GeForce GTX 260 (ENGTX260 MATRIX) 216 576 1242 999 896 Мб GDDR3 448 бит
MSI GeForce GTX460 (N460GTX Cyclone 1GD5/OC) 336 725 1450 900 1 Гб GDDR5 256 бит
XFX Radeon HD5850 (21162-00-50R) 1440 725 Нет 1000 1 Гб GDDR5 256 бит
MSI GeForce GTX460-OC (N460GTX Cyclone 1GD5/OC) 336 850 1700 1050 1 Гб GDDR5 256 бит
ASUS GeForce GTX 285 (MATRIX GTX285) 240 662 1476 1242 1 Гб GDDR3 512 бит
XFX Radeon HD5870 (HD-587X-ZNFC) 1600 850 Нет 1200 1 Гб GDDR5 256 бит
ASUS Radeon HD5870-OC (EAH5870/2DIS/1GD5/V2) 1600 1000 Нет 1250 1 Гб GDDR5 256 бит


XFX Radeon HD5750 (HD-575X-ZNFC – Catalyst 8.732.0.0)
ATI Radeon HD5770 (Инженерный образец – Catalyst 8.732.0.0)
XFX Radeon HD5830 (HD-583X-ZNFV – Catalyst 8.732.0.0)
MSI GeForce GTX 460 (N460GTX Cyclone 1GD5/OC – Forceware 258.96)
XFX Radeon HD5850 (21162-00-50R – ATI Catalyst 8.732.0.0)
ASUS GeForce GTX 260 (ENGTX260 MATRIX – Forceware 197.45)
ASUS GeForce GTX 285 (GTX285 MATRIX – Forceware 197.45)
XFX Radeon HD5870 (HD-587X-ZNFC – Catalyst 8.732.0.0)
ASUS Radeon HD5870 (EAH5870/2DIS/1GD5/V2) – Catalyst 8.732.0.0) [N7-Тестирование – 3DMark Vantage]
[N8-Тестирование – Crysis]
[N9-Тестирование – Battlefield: Bad Company 2]
[N10-Тестирование – Devil May Cry 4]
[N11-Тестирование – Far Cry 2]
[N12-Тестирование – Resident Evil 5]
[N13-Тестирование – Unigine Heaven Benchmark]
[N14-Тестирование – S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat]
[N15-Тестирование – Aliens vs. Predator]
[N16-Тестирование – температурный режим]    До начала тестирования мы использовали GPU-Z, чтобы измерить температуру в покое, сообщаемую GPU. Затем с помощью FurMark 1.8.2 создавалась максимальная нагрузка, и фиксировался показатель температуры в самом тяжелом 3D режиме. Во время тестирования температура в комнате оставалась неизменной и находилась на уровне 29 градусов. С учетом последних климатических аномалий, такие условия даже можно назвать щадящими. Кроме того, в используемом корпусе был организован хороший воздушный поток с помощью 200 мм вентилятора на боковой стенке.

   В 2D режиме на MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC мы не увидели температуры большей, чем 33 градуса. После 20 минут интенсивной работы в 3D, чип разогрелся до 60 градусов и на этой отметке рост температуры прекратился. Разрешение было установлено на 1920x1200, использовалось максимальное 8x MSAA сглаживание. Управление скоростью вращения вентилятора проходило в автоматическом режиме, и его скорость поднималась от 40% в покое до 70% под нагрузкой. Безо всяких сомнений, установленная на MSI Cyclone система охлаждения со своей задачей справляется на отлично, являясь тихим и высокопроизводительным решением. Впрочем, благодарить здесь стоит и малое энергопотребление чипа, как будет видно в следующей части статьи.

Загрузка Скорость вентилятора Температура
В покое 40%, авто 33 °C
Furmark 70%, авто 60 °C

   Можно только поаплодировать MSI за такие показатели! Заметим, что характер создаваемой FurMark нагрузки на самом деле даже более сложен, чем реальные игры, потому при бенчмарках температура не поднималась выше 57 градусов. Особенно это радует на фоне того, что вручную скорость вращения вентилятора не повышалась, а регулирование проходило в автоматическом режиме. Кроме того, даже при 100% оборотах кулер субъективно работал тише, чем многие СО с радиальными вентиляторами, встречающиеся сейчас в продаже. В какой-то степени это компенсирует то, что нагретый воздух не выбрасывается за пределы системного блока.
[N17-Тестирование – замеры энергопотребления]
   Измерялось общее энергопотребление системного блока с помощью Kill-A-Watt EZ (модель P4460). Без видеокарты оно составило 122 Вт. Оказалось, что с установленной MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC, в покое энергопотребление увеличилось всего на 18 Ватт (140-122), а при нагрузке – на 180 Вт (304-122). Это отличные показатели и бальзам на рану для тех, кто боялся слишком высокого энергопотребления новинки по опыту GF100. На самом деле, GF104 является существенно более экономным и энергетически эффективным чипом, особенно в покое. Уменьшенное число транзисторов и новый технологический процесс сделали свое дело еще лучше, чем простой перевод GT200 на 55нм в свое время.

Видеокарта (по убыванию максимального энергопотребления)* В покое Под нагрузкой
NVIDIA GeForce GTX 480, SLI 100 Вт 700 Вт
ZOTAC GeForce GTX 480, референсный дизайн 48 Вт 355 Вт
ATI Radeon HD 4870 X2, референсный дизайн 100 Вт 320 Вт
NVIDIA GeForce GTX 295, референсный дизайн 74 Вт 302 Вт
ATI Radeon HD 5970, референсный дизайн 48 Вт 299 Вт
ATI Radeon HD 4850, CrossFireX 123 Вт 210 Вт
ATI Radeon HD 4890, референсный дизайн 65 Вт 268 Вт
NVIDIA GeForce GTX 470, референсный дизайн 42 Вт 278 Вт
MSI NX8800GTX-T2D768E-HD OC GeForce 8800 GTX 76 Вт 201 Вт
ATI Radeon HD 5870, референсный дизайн 25 Вт 240 Вт
NVIDIA GeForce GTX 465, референсный дизайн 36 Вт 219 Вт
Sapphire Radeon HD 4850 X2 11139-00-40R 73 Вт 180 Вт
NVIDIA GeForce 9800 GX2, референсный дизайн 85 Вт 186 Вт
NVIDIA GeForce GTX 280, референсный дизайн 35 Вт 225 Вт
NVIDIA GeForce GTX 260 (216), референсный дизайн 42 Вт 203 Вт
AMD/ATI Radeon HD 4870, референсный дизайн 58 Вт 166 Вт
FOXCONN GeForce 9800 GTX Standard OC Edition 9800GTX-512N 48 Вт 145 Вт
NVIDIA GeForce GTX 460, референсный дизайн 18 Вт 167 Вт
ATI Radeon HD 5850, референсный дизайн 24 Вт 157 Вт
NVIDIA GeForce 8800 GT, референсный дизайн

Источник: www.benchmarkreviews.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |