Каталог
ВступлениеНе вызывает сомнений тот факт, что запуск GF100/GTX 480 прошел с некоторыми отклонениями от первоначальных планов NVIDIA. Действительно, новинка стала самой быстрой одночиповой графической картой на рынке, однако, когда дело касалось уровня шума и нагрева, GPU демонстрировал себя не с лучшей стороны. Решение, имевшее потенциал получить звание эталона high-end, оказалось неидеальным по совокупности потребительских характеристик. В каком-то смысле на руку NVIDIA сыграл тот факт, что в этом году не состоялось перехода на более тонкий техпроцесс у производственного партнера компании, TSMC. Пока инженеры тайваньского полупроводникового гиганта доводили до совершенства ранее проблемные 40 нм линии, у NV было достаточно времени для переосмысления дизайна Fermi. Ведь GF100 стал лишь первой ласточкой в новом семействе GPU, а внедрение архитектуры следующего поколения редко когда проходит без сучка и задоринки, особенно если речь идет об одних из самых сложных в индустрии чипов, состоящих из миллиардов транзисторов. Кроме того, не стоило опасаться серьезного обострения конкуренции со стороны AMD, так как при существующих подходах обе компании оказались ограничены возможностями литографических технологий. В результате 9 ноября 2010 года был официально анонсирован GF110. Этот новейший видеочип следует считать скорее качественной работой над ошибками GF100, практической реализацией всех первоначальных идей Fermi, нежели кардинально новым решением. Давайте же остановимся на особенностях новинки и подробно рассмотрим характеристики флагмана GeForce GTX 580, являющегося на сегодняшний день единственной картой на базе GF110 и одновременно первым представителем пятисотого семейства GeForce. Фактически, GTX 480 может оправдать свое повышенное энергопотребление, тепловыделение и чрезвычайно высокий уровень шума лишь превосходящей ближайших конкурентов на 10-15% производительностью. Если вам нужна самая быстрая видеокарта на рынке без каких-либо «но», выбор очевиден. В противном случае следует тщательно взвесить все «за» и «против» перед приобретением подобного монстра. — Наши прошлогодние выводы по GeForce GTX 480 Итак, ситуация, возникшая с GeForce GTX 480 и прочими основанными на GPU GF100, оказалась довольно-таки неоднозначной. С одной стороны, NVIDIA вернула себе корону разработчика самых быстрых одночиповых графических процессоров, сделав при этом огромный вклад в развитие неспециализированных вычислений GPGPU. В то же время, цена за это оказалась для корпорации немалой; из-за сложностей с проектированием огромного кристалла массовое производство GF100 сильно задержалось, да и для своих реальных возможностей GTX 480 получился все-таки слишком горячим и громким. Более того, совершенно ясно, что GTX 480 и GF100 не стали продуктами, которые первоначально задумывались NV. Вопреки прогнозам, мы так и не увидели карту на основе этого видеопроцессора со всеми активными блоками SM. Даже старшие платы потребительского сегмента поставлялись с включенными 15 из 16 SM, тогда как корпоративные Tesla и вовсе распоряжались лишь 14 из 16 имеющихся физически модулей. При этом стоит заметить, что младшие версии Fermi, такие как GF104/GTX 460, получились куда более сбалансированными и на удивление близко подобрались к уровню быстродействия GF100, даже имея меньшие вычислительные ресурсы. Именно эти видеокарты с повышенной эффективностью стоит рассматривать в качестве некоего «мостика» между GF100 и GF110, а также прекрасной иллюстрации факта, что сами базовые принципы, заложенные в Fermi, могут обеспечивать превосходные результаты, тогда как негативные стороны GTX 480 объясняются именно сложностью проектирования чипа (или несовершенством производства).
В GF110 сочетаются как старые, так и новые решения. Называть дизайн этого чипа совершенно новым было бы нечестно, однако говорить о нем просто как об исправленном GF100 также некорректно. Действительно, у GF110 много общего со своим предшественником, но стоит лишь присмотреться внимательнее, и станет понятно, что в деталях новинка отличается довольно сильно. Что касается физических характеристик, GPU близки; число транзисторов обоих процессоров достигает трех миллиардов (без сомнения, NVIDIA пользуется преимуществом низкой точности подобного числа), тогда как площадь кристалла GTX 580 составляет 520 квадратных миллиметров. Хотя NV официально не приводила точных данных о размере GF100, предположительно, он равен 530 кв. мм, так что GF110 несколько компактнее флагмана предыдущего поколения. Перед тем как перейти к особенностям GF110, скажем несколько слов о видеокарте, которую нам сегодня предстоит протестировать, — GeForce GTX 580. По традиции, первым представителем нового поколения видеокарт GeForce становится старшая модель, задающая максимальный уровень производительности линейки. По словам NVIDIA, младшие родственники не заставят себя долго ждать. Как и в случае с выпущенными в прошлом месяце картами AMD серии 6800, калифорнийская корпорация второй раз подряд использует самый высокотехнологичный из доступных для массового производства техпроцесс — 40 нм. Это означает, что у инженеров не было возможностей для кардинального повышения уровня быстродействия путем увеличения числа функциональных блоков вдвое (как это часто происходит при обновлении GPU). Так что по результирующим показателям 500 серия недалеко уйдет от 400, никаких сюрпризов или чудес от новых карт ждать не стоит. По этой же причине обозреваемая сегодня плата является в целом более быстрой версией GTX 480. Итак, что же делает GTX 580 быстрее? Начнем с очевидного: перед нами полнофункциональный чип. Весь L2 кэш, модули ROP, блоки SM — все расположенные на кристалле ресурсы разблокированы и доступны. В играх GTX 580 показывает максимально возможный для GF110 уровень производительности, и только искусственно ограниченные возможности FP64 могут негативно повлиять на быстроту расчетов GPGPU. Довольно длительное время мы гадали, какую производительность мог бы показать GF100, если бы в нем не были частично заблокированы текстурные блоки, шейдерные процессоры и полиморфные движки (заметим, что ROP при этом в GTX 480 остались нетронутыми). Теперь четкий ответ на этот вопрос есть: благодаря большей математической, геометрической производительности и скорости текстурирования, на одной частоте GTX 580 имеет преимущество в 6.6% относительно GF100. Заметим, что при этом ROP и L2 не подверглись каким-либо изменениям; 48 блоков растеризации все также подключены к 768 Кб L2 буферу и работают вместе с шестью 64-битными контроллерами видеопамяти.
Второй важный момент — увеличенные тактовые частоты. Референсные GTX 480 работали на 700 МГц по ядру и на 924 МГц (3696 МГц эффективных) GDDR5. У GTX 580 эти показатели равны 772 МГц и 1002 МГц (4008 МГц эффективных), соответственно. В процентном выражении можно говорить о 10% приросте скорости чипа (72 МГц) и более скромном 8% (78 МГц) увеличении пропускной способности памяти. Заводской разгон практически пропорционален для математической производительности и ПСП, так что можно ожидать линейного прироста числа FPS только лишь благодаря данному факту. Наконец, важны и усовершенствования, произведенные в самом GF100. Из наиболее важных моментов отметим перенос возможностей быстрой текстурной фильтрации FP16 (половинной точности) из GF104, что дает возможность GF110/GTX 580 обрабатывать 4 FP16 пикселя за такт против 2 у GF100/GTX 480. Еще одно нововведение коррелируется со стратегией компании по внедрению тесселяции — был улучшен блок отбрасывания невидимых поверхностей (Z-Culling/Rejection), который теперь более эффективно определяет на ранних стадиях пиксели, которые не будут видны игроку при определенном положении камеры. Это дает GTX 580 возможность больше времени тратить на рендеринг тех точек, которые будут видны. Данное заявление непросто выразить в количественной мере и еще сложнее проверить на практике, но NVIDIA говорит о 8% улучшении данного параметра. Отдельно стоит упомянуть, что NVIDIA не проигнорировала проблему чрезвычайно высокого нагрева GTX 480 и шумной системы охлаждения, полностью переработав последнюю. Подробнее на СО мы остановимся чуть позже, сейчас же отметим, что благодаря проведенным оптимизациям энергопотребление GTX 580 чуточку понизилось, и теперь составляет 244 Вт против 250 Вт у GTX 480. В результате получилась карта, которая работает не только быстрее предшественницы, но еще и холоднее и тише ее.
Прочитав вступление к статье, вы могли подумать, что GTX 580 является буквально сказочной картой. На самом деле, как будет ясно по следующим частям материала, о GF110 у нас действительно осталось положительное впечатление. Единственным серьезным недостатком GTX 580 можно считать лишь высокую стартовую цену и ограниченную доступность. С этим у новинки есть проблемы даже в США, что уж говорить о российской рознице. В любом случае, на свой флагман NVIDIA установила MSRP в $499 для Североамериканского рынка. Много это или мало, мы предоставим решить читателям самостоятельно, по результатам тестирования. Ведь, с одной стороны, перед нами существенно доработанное решение, с другой, многие ожидали от NVIDIA именно такой карты еще во время выпуска AMD Cypress. В любом случае, на сегодня складывается такая ситуация, при которой GTX 580 является самой дорогой и быстрой видеокартой NVIDIA, заменяющей GTX 480 с GF100 и продающейся за $500. О широкой доступности пока что говорить не приходится, но в скором времени этот недостаток должен нивелироваться. На GTX 480 и GTX 470 уже сейчас устанавливаются пониженные цены, так что первопроходцы Fermi аккуратно вписываются между GTX 460 1 Гб и GTX 580. В будущем они должны исчезнуть с рынка, уступив свое место преемникам 500 линейки, но пока GTX 480 ориентирован на $400-$420 планку, тогда как GTX 470 соревнуется с Radeon HD 6870 в $240-$260 нише. В то же время, у AMD пока что прямого конкурента GTX 580 просто нет, ближайшим соперником можно назвать только Radeon HD 5970 или CrossFire тандемы из более дешевых GPU. В скором времени топовые предложения графического подразделения Advanced Micro Devices будут обновлены, так что к концу года можно ожидать интересных цен на последние GPU из семейства Evergreen. Что касается конфигураций с несколькими видеокартами, то резонно сравнивать GTX 580 с двумя Radeon HD 6870, так как именно такая связка будет соответствовать новоиспеченному Fermi по цене, а распространенность материнских плат с поддержкой CrossFire только способствует подобным комбинациям.
|
Источник: www.anandtech.com/