Каталог
Тестирование производительностиНа момент подготовки статьи в тестовой лаборатории оказался довольно ограниченный набор процессоров и видеокарт, однако и имеющегося аппаратного обеспечения достаточно для формирования представления о «тяжести» 3DMark и быстродействия современных плат в этом прогрессивном пакете. Как видно из нижеследующих графиков, производительность GPU оказалась довольно интересной и не слишком предсказуемой. Сложно предположить, насколько сказалось на финальной таблице исчезнувшее преимущество NVIDIA в лице PhysX, но, по словам разработчиков, они постарались создать одинаково «неудобные» для имеющихся архитектур задачи, дабы не подходить к оценке предвзято и добиться максимальной объективности. Приведем таблицу формул, по которой формируется финальная оценка последнего детища Futuremark. [N5-Заключение] Несмотря на то, что выход 3DMark 11 только что состоялся, и достаточной статистики по новинке пока что не накоплено, мы можем с уверенностью сказать, что новый бенчмарк займет свое место под солнцем. Этому способствует как улучшенная функциональность пакета, так и непревзойденный уровень качества графики, пока что даже недоступный в реальных играх и действительно способный «поставить на колени» даже самые современные из видеокарт. Хотя мы стараемся в статьях уделять больше внимания производительности новинок в реальных играх, важность синтетических бенчмарков нельзя недооценивать, а среди них 3DMark занимает особое место. |
Источник: www.tweaktown.com/