Псевдоразнообразие для Radeon HD6850
В отличие от первой группы, дизайн этих видеокарт отличается очень сильно. Тут и речи нет ни о каких референсных решениях. Обычно, когда рынок насыщается видеокартами первого типа, оба производителя чипов начинают продавать не готовые видеокарты, а наборы для их построения. Тут открывается простор для фантазий инженеров производителей готовых видеокарт. Появляются графические адаптеры, которые отличаются не только системой охлаждения, но и объемом и типом видеопамяти, выходами, схемами питания и прочим. Но всегда ли такие изменения революционны и оправданы? Конечно же, нет. Все «уникальные» технологии по увеличению долголетия и стабильности питания, уменьшению шума и прочее имеют братьев-близнецов у компаний-конкурентов. Например, все знают, что видеоадаптеры с твердополимерными конденсаторами в среднем имеют большую продолжительность жизни. Но назовите хотя бы одного крупного производителя комплектующих, у которого они еще не применяются! Просто не все хвалятся этим в рекламе, которая обычно стоит денег, и не маленьких. Отгадайте, кто за нее будет платить? Конечно, мы с вами - конечные пользователи. Но вернемся к нашим видеокартам.
По характеристикам они довольно схожи, опять отличия только в частотах. И не странно, ведь основа осталась той же. В плане производительности отличия опять согласуются с правилом о том, что среди видеокарт с одинаковым чипом самой быстрой будет та, у которой частоты выше, но принципиальной разницы все равно не будет, что и доказывают наши тесты.
Основные характеристики | Производитель | ASUS | Gigabyte | MSI | Модель | EAH6850 DirectCU/2DIS/1GD5 | GV-R685OC-1GD | R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC | Техпроцесс | 40 нм | 40 нм | 40 нм | Поддержка API | DirectX 11 и OpenGL 4.x | DirectX 11 и OpenGL 4.x | DirectX 11 и OpenGL 4.x | Длина | 260 мм | 240 мм (измерено в НИКСе) | 216 мм | Видео | RAMDAC | 400 МГц - 2 шт., 10 бит на канал. | 400 МГц - 2 шт., 10 бит на канал. | 400 МГц - 2 шт., 10 бит на канал. | Максимальное разрешение 2D/3D | 2560 x 1600 при подключении к разъему DVI-I или DisplayPort, 2048 x 1536 (при подключении аналогового монитора), 1920x1200 при подключении к разъему HDMI | 2560 x 1600 при подключении к разъему DVI-I или DisplayPort, 2048 x 1536 (при подключении аналогового монитора), 1920x1200 при подключении к разъему HDMI или DVI-D. | 2560 x 1600 при подключении к разъему DVI-I или DisplayPort, 2048 x 1536 (при подключении аналогового монитора), 1920x1200 при подключении к разъему HDMI или DVI-D. | Поддержка CrossFire | Возможно объединение карт при помощи CrossfireX | Возможно объединение карт при помощи CrossfireX | Возможно объединение карт при помощи CrossfireX | Конфигурация видеокарты | GPU | Radeon HD 6850 | Radeon HD 6850 | Radeon HD 6850 | Частота GPU | 790 МГц | 820 МГц | 860 МГц | Кол-во шейдерных процессоров | 960 | 960 | 960 | Видеопамять | 1024 Мб | 1024 Мб | 1024 Мб | Тип видеопамяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | Разрядность шины видеопамяти | 256 бит | 256 бит | 256 бит | Частота видеопамяти | 1000 МГц (4.0 ГГц QDR) | 1050 МГц (4.2 ГГц QDR). | 1100 МГц (4.4 ГГц QDR) | Кол-во пиксельных конвейеров | 48, 32 блоков выборки текстур | 48, 32 блоков выборки текстур | 48, 32 блоков выборки текстур |
| | | | FutureMark 3DMark 2006 HDR/SM3.0 test | 8924 баллов | 8831 баллов | 9142 баллов | Типичное энергопотребление 3DMark 2006, Firefly Forest | 184 Вт | 198 Вт | 198 Вт | Максимальное энергопотребление FurMark+WinRar (количество копий Winrar равно количеству логических ядер процессора деленому на 2) | 257 Вт | 252 Вт | 282 Вт | Энергопотребление в простое | 62 Вт | 80 Вт | 65 Вт | Crysis Warhead DX10.1 1920*1080 Enthusiast HDR 4xAA | 24.15 FPS | 25.01 FPS | 26.3 FPS | FutureMark 3DMark Vantage GPU Score Preset High | 8233 баллов | 8631 баллов | 9634 баллов | Unigine Heaven Benchmark DX11 1920*1080 4xAA Tesselation | 16.86 FPS | 16.57 FPS | 17.15 FPS | Unigine Heaven Benchmark DX10 1920*1080 4xAA | 38.04 FPS | 39 FPS | 41.76 FPS | Crysis Warhead DX10 1920*1080 Gamer HDR 4xAA | 40.26 FPS | 41.29 FPS | 43.41 FPS | Сталкер: Зов Припяти DX10 1920*1080 4xAA HDAO Day | 31 FPS | 33 FPS | 29 FPS | Сталкер: Зов Припяти DX11 1920*1080 4xAA HDAO Tesselation SunShafts | 19 FPS | 20 FPS | 19 FPS | Colin McRae: DiRT 2 DX10 1920*1080 4xAA | 72.99 FPS | 74.34 FPS | 77.4 FPS | FutureMark 3DMark 11 Graphics Score 1920*1080 Preset Extreme | ——— | 1024 баллов | 1052 баллов |
Цена
|
225.00 у.е.
|
224.00 у.е.
|
222.00 у.е.
|
Как писалось выше, фирменные технологии имеются у всех производителей, притом они различаются только названиями. В таблице перечислены «фичи» рассматриваемых нереференсных видеокарт
ASUS |
Gigabyte |
MSI |
Назначение |
Официального названия данной технологии нет |
Ultra Durable VGA |
Military Class II |
Увеличение срока службы видеокарт, за счет использования высококачественных компонентов |
DirectCU |
WindForce 2x |
Cyclone |
Оригинальная система охлаждения с более низким шумом по сравнению со штатной системой охлаждения |
В итоге напрашивается вопрос: Зачем платить больше? Получается, что нас заставляют платить за рекламу и наклейки, но мне, как обычному пользователю, не хочется этого делать, ведь зачем платить больше, если можно получить тот же продукт, а в рассмотренных примерах даже несколько более быстрый, за меньшие деньги.
|