Каталог
ВступлениеИгры для всех? Возможности процессоров Intel Sandy-Bridge последнего поколения не ограничиваются более высокой производительностью в задачах, использующих вычислительные ресурсы CPU. Теперь новейшие четырёхъядерники Intel содержат в себе усовершенствованные графические процессоры. Сможет ли интегрированная графика Intel HD Graphics 3000 последнего поколения обеспечить производительность на уровне современных дискретных видеокарт начального уровня? Позволит ли уровень производительности нового GPU играть в компьютерные игры? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете из нашего обзора. До последнего времени ноутбуки, использующие встроенную графику Intel – от встроенного в чипсет видео GMA 4500M HD до интегрированной графики GMA HD в процессорах на ядре Arrandale – предназначались для выполнения типичных офисных задач. Производительности этих GPU было достаточно для работы с 2D-графикой, просмотра фильмов в формате HD и даже для простых компьютерных игр. В то же время наметилась чёткая тенденция к использованию в ноутбуках дискретных мобильных видеокарт, которые, помимо 3D-графики, брали на себя всё большую ответственность за выполнения задач несколько иного рода, а именно: задач по кодированию и декодированию видео, позволяя тем самым разгрузить центральный процессор. Вместе с тем, непрерывно возрастали системные требования, предъявляемые компьютерными играми. Замена встроенного в чипсет графического ядра Intel GMA 4500M HD на интегрированное в процессор видеоядро Intel GMA HD ознаменовала собой большой шаг вперёд с точки зрения прироста производительности. Появление HD Graphics 3000 представляет собой очередной этап развития технологии Intel, воплотившийся в размещении графического ядра непосредственно на кристалле CPU. Режим работы интегрированного GPU зависит от конкретного производителя ноутбуков. На момент написания статьи существовало три возможных варианта:
ТехнологияВ отличие от Intel GMA HD, более современный Intel HD Graphics 3000 располагается непосредственно на кристалле GPU (см. блок-схему). Как и предшествующее решение, графика Intel нового поколения не имеет собственной видеопамяти – вместо этого предусмотрен доступ к разделяемому кэшу L3 процессора размером 8 Мб, который получил название “Last Level Cache” (размер кэша L3 может отличаться в зависимости от конкретной модели CPU). В качестве основной видеопамяти используется часть оперативной памяти компьютера.
Как и процессорное ядро, встроенная графика позволяет динамически менять частоту работы в условиях повышенной нагрузки (технология Intel Turbo Boost). Однако в различных процессорах семейства Sandy Bridge данная функция реализуется несколько по-разному. Так, в новых CPU Intel Core i5/i7-2X20 и i5/i7-2X40 M/QM/XM частота работы ядра может варьироваться от 650 МГц до 1300 МГц, в то время как аналогичный диапазон значений для моделей Core i3-2310M и Core i7-2630QM, а также Core i5-2410M и Core i7-2635QM составляет 650-1100 МГц и 650-1200 МГц, соответственно. Модели процессоров с ультранизким энергопотреблением, такие как Intel Core i7-2617M, демонстрируют ещё более низкие значения в диапазоне 350-900 МГц, что свидетельствует о ещё меньшем потенциале производительности данных моделей CPU. Intel HD Graphics 3000 имеет в своём составе 12 универсальных процессоров, сравнимых с конвейерами в CPU. Несмотря на то, что их количество по сравнению с Intel GMA HD осталось прежним, налицо повышение качественных характеристик интегрированного графического решения Intel последнего поколения. Помимо всего прочего, Intel HD Graphics 3000 содержит специализированный аппаратный блок, предназначенный для кодирования и декодирования HD-видео. Новейшая графика поддерживает технологии DirectX 10.1, Shader Model 4.1 и HDMI 1.4 – стандарт, позволяющий выводить изображение в формате стереоскопического 3D на 3D-монитор. Как и другие структурные компоненты CPU, графическое ядро производится с применением 32-нм литографии. |
Источник: www.notebookcheck.com