Каталог
Тестирование – кодирование и декодирование HD-видеоВместо исполнительных блоков общего назначения за обработку HD-видео теперь отвечают специализированные функциональные блоки, позволяющие повысить эффективность выполнения задач по декодированию видео. Согласно данным, полученным с помощью утилиты DXVAChecker, встроенная графика Intel HD Graphics 3000 в составе десктопного процессора Intel Core i5-2500K поддерживает практически полное декодирование видео, сжатого кодеками MPEG2 и H.264, при этом на обработку поступает видеопоток, прошедший начальный этап VLD-декодирования центральным процессором. При работе с видеоконтентом, сжатым кодеками VC1 и WMV9, текущая версия драйвера позволяет достичь лишь частичного аппаратного ускорения, соответствующего этапу обратного дискретного косинусного преобразования (IDCT-декодирование), однако, по заявлению Intel, полное декодирование для VC-1 также должно поддерживаться (вероятно, данная функциональность будет доступна с выходом новых версий драйвера). Результаты нашего тестирования согласуются с данными, полученными в DXVAChecker. Даже в случае, когда активным было только одно ядро CPU, функционирующее на частоте 1,6 ГГц, воспроизведение мультипликационного фильма Big Buck Bunny в формате 1080р, сжатого кодеком H.264, отличалось плавностью, при этом загрузка CPU в среднем не превышала 0,5%. Воспроизведение видео в форматах VC-1 и WMV сопровождалась заметным повышением уровня загрузки процессора по сравнению с видеокартой NvidiaGeForce GTX 460, поддерживающей технологию PureVideo HD (VP4). Новой функцией встроенной графики Intel последнего поколения, используемой в процессорах Sandy Bridge, является возможность не только декодирования, но также и кодирования видео высокой чёткости благодаря технологии Intel Quick Sync. Таким образом, видеоконтент можно быстро перекодировать в другой формат, при необходимости меняя битрейт и разрешение картинки конечного файла. Роль тестовой конфигурации выполняет настольный компьютер на базе процессора Intel Core i5-2500K, оснащённый оперативной памятью DDR3 объёмом 4 Гб, жёстким диском Samsung HD103SJ и видеокартой Nvidia GeForce GTX 460 с поддержкой технологии CUDA. Поскольку речь идёт об очень быстрых 4-ядерных процессорах Intel, работающих на частоте от 3,2 до 3,7 ГГц, прирост производительности от применения новой встроенной графики Intel становится заметным только при сопоставлении полученных результатов тестирования с референсными результатами тестирования по кодированию видео, предоставленными Intel. Важно то, что применение технологии Intel Quick Sync или задействование режима CUDA (GeForce GTX 460) позволяет значительно уменьшить нагрузку на процессор. В ходе тестирования осуществлялось перекодирование в Media Converter 7 4-минутного видеоролика с разрешением 1080i на процессоре Intel Core i5-2500K с частотой работы, принудительно установленной на уровне 1,6 ГГц, и с использованием вычислительных ресурсов только одного ядра. В этом случае на выполнение задачи потребовалось 444 секунды – против всего лишь 57 секунд в «полноценном» режиме работы CPU. Аналогичное соотношение показателей при работе в режиме CUDA для видеокарты Nvidia составляет 83 секунды и 90 секунд, а в сценарии, предполагающем оценку быстродействия при выполнении кодирования с использованием технологии Intel Quick Sync, полученные результаты составили 26 секунд и 14 секунд в режиме пониженной производительности CPU с ограничением по частоте до 1,6 ГГц и в штатном режиме работы, соответственно. В ходе тестирования осуществлялось перекодирование в Media Converter 7 (предварительная версия программы) видеоролика в формате 720p длительностью 5 минут в формат, совместимый с форматом видео, размещаемого на сайте YouTube. Для выполнения этой задачи 4-ядерному Intel Core i5-2500K с отключённой Quick Sync потребовалась 101 секунда. С включением Intel Quick Sync скорость кодирования заметно возросла, сократив время ожидания до 33 секунд. Для того чтобы с помощью MediaEspresso перекодировать 4-минутный ролик в формате 1080i в формат видео, поддерживаемый на iPhone 3GS, потребовалось ещё меньше времени – всего лишь 14 секунд с активной Quick Sync (4 минуты, в режиме «одиночной» работы процессора). Таким образом, наибольший эффект от применения технологии Quick Sync, особенно актуальной с точки зрения низкого уровня энергопотребления, наблюдается в слабых процессорах, которые находят применение в ноутбуках. Вместе с тем, эффект от применения Quick Sync может оцениваться по-разному, в зависимости от исходного и целевого форматов. Наибольшее преимущество от использования новейшей встроенной графики Intel при работе с текущей версией драйвера получает видео, сжатое кодеком H.264. В случае с другим популярном видеокодеком – VC-1 – графика от Intel немного уступает мощному настольному решению Nvidia GeForce GTX 460 с поддержкой технологии CUDA.
В ходе тестирования было замечено, что с некоторыми играми Intel HD 3000 справляется не вполне успешно. В частности, возникали проблемы с уровнем яркости: в Left 4 Dead 2 и Supreme Commander игровая сцена оказалась слишком тёмной, а сцены в Sims 3 и HAWX 2 после изменения настройки разрешения, наоборот, получились слишком яркими. Между тем, Mafia II не запустилась вовсе. Будем надеяться, что с появлением новых версий драйвера возникшие проблемы будут решены. Учитывая отличный уровень производительности новых четырёхъядерных процессоров Intel архитектурного поколения Sandy Bridge, нельзя не говорить о положительном влиянии центрального процессора на результаты тестирования быстродействия встроенной графики. Говоря об Intel HD Graphics 3000, следует иметь в виду, что частота его работы может различаться в зависимости от конкретной модели процессора. В то время как встроенное в процессор Intel Core i7-2720QM видеоядро функционирует на частоте от 650 МГц до 1300 МГц, аналогичный диапазон значений для CPU Intel Core i7-2635QM составляет 650-1200 МГц, а для модели Intel Core i7-2630QM – 650-1100 МГц. Процессоры класса ULV (с ультранизким энергопотреблением) характеризуются ещё меньшими частотными характеристиками – от 350 МГц до 900 МГц, что указывает на соответствующий более низкий уровень производительности. То же самое относится к конфигурациям, испытывающим ограничения со стороны системы охлаждения, поскольку этот фактор то может служить препятствием на пути к достижению максимальной производительности, достигаемой посредством использования технологии Intel Turbo Boost. |
Источник: www.notebookcheck.com