Каталог
Тестовая конфигурация и программыДля всех видеокарт AMD, включая 6790, мы использовали предварительную версию драйверов Catalyst 11.4. Платы NVIDIA работали под управлением различных версий ForceWare, включая 265 и 270 версии для GTX 550 и GTX 460 768 Мб соответственно. Разницы в производительности между этими линейками отсутствует, по крайней мере, это касается нашего тестового пакета приложений. Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.33 ГГц Материнская плата: Asus Rampage II Extreme Оперативная память: Patriot Viper DDR3-1333 3x 2 Гб (7-7-7-20) SSD: OCZ Summit 120 Гб Видеокарты:
Операционная система: Windows 7 Ultimate x64 [N3-Тестирование — Crysis Warhead] В Crysis быстро становится понятно, что требовательные игры в разрешении 1920x1200 вряд ли окажутся по зубам 6790, намного лучше карте подойдет популярное 1680x1050; особенно это заметно при включении антиалиасинга. В целом 6790 оказывается в состоянии конкурировать здесь с 5830, GTX 285 и GTX 460 768 Мб; 36.9 кадров в секунду в 1680x1050 нельзя назвать отличным результатом, но его вполне достаточно для игры. Единственная проблема 6790 заключается в том, что 6850 на целых 20% производительнее, и лишь на $10 дороже. Как можно будет увидеть в дальнейшем, такой сценарий типичен для большинства игр. Если бы AMD сбросила цену на 6790 на $20, плата бы лучше заполнила промежуток между 6850 и 5770, а, кроме того, с легкостью обогнала GTX 550 Ti. С минимальными FPS история повторяется; 6790 удается обогнать 5830, но отставание от 6850 составляет существенные 20%. [N4-Тестирование — BattleForge, DX10] В BattleForge ситуация для 6790 улучшается — даже при 4x MSAA можно играть в 1920x1200. Если бы стоимость 6790 соответствовала GTX 550 Ti, карте можно было бы записать чистую победу с 40+ FPS, однако при $150 GTX 460 768 Мб опережает новинка на 10%, а 6850 вновь остается недосягаемым с 22% преимуществом. Такой проигрыш 6790 является самым значимым за все тестирование и указывает на то, что BattleForge не достает скорости ROP. [N5-Тестирование — Метро 2033] С точки зрения сопоставления с 6850, Метро 2033 является одним из лучших бенчмарков для 6790 — отставание составляет лишь 13% в 1680x1050, что значит и одновременную близость с GTX 460 768 Мб. Во многом за это стоит благодарить то, что в данной игре мы не использовали антиалиасинг по причине чрезмерной ресурсоемкости и неадекватности тестируемых карт запросам игры в таком режиме. Интересно, что хотя влияние недостатка ROP минимально, дополнительная ПСП также не помогает 6790, так как плата лишь на 8% быстрее 5770. Опять же, 6790 с легкостью превосходит GTX 550 Ti, но пока цены на Radeon не будут снижены до уровня GeForce, особой чести это ему не делает. [N6-Тестирование — H.A.W.X.] Производительность в H.A.W.X. не слишком зависит от разрешения, но влияние недостаточной мощности ROP прослеживается четко. Тогда как в 1920x1200 этого, возможно, не ощущается, в 1680x1050 результаты могли бы быть и выше. Превосходство 6850 достигает 30% и даже GTX 550 Ti впервые выигрывает схватку с 6790. Разница при таких значениях FPS не бросается в глаза, но для обрезанного по ROP 6790 H.A.W.X. является одним из наиболее тяжелых бенчмарков. [N7-Тестирование — Civilization 5] «Пятая Цивилизация» стала еще одной игрой, в которой мы отказались от использования MSAA в 1680x1050 из-за и без того низкой производительности. Это определенно сыграло на руку 6790, так как в Civ 5 новинка выступили практически идентично с 6850. Интересно, что хотя результаты 6790 и 6850 можно признать равными, улучшенный аппаратный тесселятор Barts обеспечил 6790 20% преимущество над 5770. Впрочем, позиции NVIDIA очень сильны в этой игре, так как GTX 460 на 20% опережает новинку AMD, да и GTX 550 Ti отстает на не слишком значительную величину. [N8-Тестирование — Battlefield Bad Company 2] Bad Company 2 является третьей и последней в тестировании игрой, в которой мы выключили MSAA для 1680x1050. В этом разрешении 6790 достигает 77.3 FPS, и даже в 1920x1200 играть с 41.4 кадрами в секунду все еще можно. Впрочем, даже без сглаживания, тянущего 6790 на дно, плата на 14% отстает от 6850 и на 10% — от GTX 460. Младший Barts опережает только более дешевых соперников, причем величина перевеса не слишком значима; речь идет о 13% для GTX 550 Ti и 11% для 5770. [N9-Тестирование — S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat] В высоких разрешениях S.T.A.L.K.E.R. требуется больше видеопамяти, чем способны предложить 1 Гб модели, но даже при уменьшении количества отрисовываемых точек 768 Мб может не хватать. В результате за 6790 остается одна из немногих побед над GTX 460 768 Мб, который проиграл 3%. Опережение 6850 с 17% вполне осязаемо, 5770 же отстает на 10%. [N10-Тестирование — DiRT 2] DiRT 2 относится к тем играм, в которых 6790 показывает себя не с лучшей стороны. Традиционное преимущество карт GeForce сохранилось, выразившись не только в отрыве GTX 460, но и в победе GTX 550 Ti над 6790. Относительно других изделий AMD, 6790 опережает 5770 на 9% и отстает от 6850 на 16%. С 50 кадрами в секунду даже в 1920x1200 6790 должен обеспечить комфортную игру, но относительная расстановка сил не зависит от разрешения. [N11-Тестирование — Mass Effect 2] Среди всех игр нашего набора именно ME2 оказалась наиболее чувствительной к недостатку ROP, поэтому найти менее удачный тест для 6790 сложно. Даже GTX 550 Ti выигрывает здесь с перевесом в 10%, 6850 — 33%, а GTX 460 — 25%. Единственный положительный момент для 6790 заключается в том, что Radeon все же способен опередить своего предшественника 5770, но не более чем на 10%. [N12-Тестирование — Wolfenstein] Движок игры Wolfenstein прост для современных ускорителей, поэтому даже в 1920x1200 6790 обеспечивает стабильные 60 FPS. Относительно других плат 6790, тем не менее, смотрится все же бледно. От 6850 этот Radeon HD отделяет пропасть в 20%, а GTX 460 768 оказался быстрее на 13%. Даже отрыв от HD 5770 оказался меньше чем обычно — лишь около 5% в обоих разрешениях. [N13-Тестирование — вычислительные возможности] Вычислительный бенчмарк Civilization 5 не придает практически никакого значения пропускной способности памяти или архитектурным различиям между Barts и Juniper; здесь оказываются важны только тактовые частоты и число потоковых процессоров. В результате 6790 лишь немного превосходит 5770, а конкурирующие решения NVIDIA и старшие платы Radeon HD оказываются впереди. Напротив, картина в SmallLuxGPU для 6790 складывается позитивная. Хотя этот тест проверяет исключительно вычислительные возможности GPU, усовершенствованная архитектура Barts оказалась способна помочь 6790 оторваться от 5770 и Juniper. Разница между 6790 и 6850 соответствует теоретическим цифрам, а превосходство над 5770 достигает 16%. Возможно, кому-то 6790 покажется привлекательным недорогим GPGPU продуктом, но следует понимать, что реализовать преимущество Barts могут не все программы, да и в целом позиции NV по общекомпьютерным вычислениям выглядят более крепкими. Кроме математических вычислительных возможностей интересно проверить и быстродействие аппаратного тесселятора 6790. Нигде кроме игр эти возможности не используются, но в последнее время все больше разработчиков прибегают к использованию расширенных геометрических способностей современных чипов. [N14-Энергопотребление, температурный режим, акустические показатели] Теперь, когда картина производительности новинки в различных режимах четко ясна, перейдем к рассмотрению показателей энергопотребления, нагрева и шумности Radeon HD 6790. Мы ожидаем, что, несмотря на разницу различных версий плат, аппетит чипа должен быть примерно одинаковым везде, чего, правда, не скажешь о системах охлаждения, которые могут обеспечить несовпадающие комбинации температуры и громкости. Кроме того, мы так и не смогли точно определить значение напряжения, при котором работает 6790. Ни одна из наших стандартных низкоуровневых утилит не опознала 6790; возможно AMD использует для него нестандартный контроллер питания, возможно дело в драйверах. В любом случае, VCore, скорее всего, близок в 1.17 В 6870. Энергопотребление в покое редко меняется в зависимости от того, сколько функциональных блоков GPU активно, поэтому тот факт, что 6790 требуется практически столь же энергии, сколько и представителям серии 6800, не вызывает удивления. Новинка все же проигрывает по этому показателю GTX 550 Ti, но находится на уровне GTX 460, что отнюдь не плохо. С учетом официального TDP мы прогнозировали, что под нагрузкой 6790 будет требоваться столько же энергии, сколько и более мощному 6870. Вместо этого нас ожидал приятный сюрприз: в Crysis 6790 действительно превзошел 6850, но совсем ненамного. На самом деле, рассматриваемая карта оказалась даже экономичнее GTX 550 Ti, хотя производительность Radeon HD в данной игре была существенно выше; даже при сравнении с 5770 проигрыш младшего Barts вполне соответствует разнице в быстродействии с Juniper. Мы не утверждаем, что плата идеально сбалансирована — все-таки при меньшей, чем у 6850 скорости работы, пользователь получает большее энергопотребление, но все могло бы быть гораздо хуже. В FurMark формируется еще более радужная картина. Под нагрузкой от этой утилиты 6790 потребляет даже меньше энергии, чем 6850 — совсем не намного меньше, но осязаемо. Особенно удивительным является то, что 6790 уступает 5770 лишь 3 Вт. Все это является хорошим доказательством того факта, что внесенные AMD в Barts оптимизации работают. В конкуренции же с картами GeForce Radeon HD и вовсе отличился, так как GTX 550 Ti и GTX 460 768 Мб требовалось на 40-45 Вт больше. Мы видели, что энергопотребление платы в покое практически не отличается от серии 6800; с учетом одинакового кулера вполне естественно, что равны и температуры. С учетом полученных ранее цифр энергетического аппетита 6790, можно было с уверенностью сказать, что стандартная система охлаждения 6870 справится с задачей отвода тепла от новинки хорошо. Прогноз оказался верным, и в Crysis температура чипа не поднималась высоко. Правда, открытый кулер GTX 460 был чуть более эффективен, зато вентилятор радиального типа, используемый на нашем экземпляре 6790, выбрасывал нагретый воздух за пределы системного блока. Температуры в FurMark соответствуют тренду, заданному Crysis. В покое производимый платой шум не отличается от 6800. Громкость платы под нагрузкой — единственная дисциплина, в которой 6790 начинает проигрывать своим конкурентам. Было отмечено, что во всем, что касается энергопотребления и нагрева 6790 проявил себя отлично, однако по шумности новинка догнала 6870. Отметим, что эта проблема характерна для нашего инженерного образца. В AMD не стали проводить каких-либо дополнительных оптимизаций с этой картой, так как в продажу она все равно не попадет. С учетом полученных данных по потреблению энергии, мы не видим веских причин, по которым 6790 должен работать громче 6850, и надеемся, что партнеры AMD оптимизируют свои продукты. Если же они этого не сделают, в худшем случае по шуму 6790 будет соответствовать 6870 при меньшей производительности. [N15-Заключение] Вне зависимости от того, как AMD позиционирует или называет Radeon HD 6790, эта видеокарта является настоящим преемником Radeon HD 5830. Более того, сравнение с 5830 напрашивается и потому, что сильные и слабые стороны 6790 практически повторяют таковые у предшественника. Пожалуй, самая большая проблема 5830 заключалась в том, что эта плата была основана на GPU, изначально предназначавшемся для high-end сегмента рынка. С отключением многих функциональных блоков чип потерял в производительности, но не в энергопотреблении/тепловыделении. Barts изначально не был массивным и сложным графическим процессором (конечно же, для 2011 года), поэтому даже в худшем случае 6790 мог получить набор характеристик температур/шума/энергопотребления такой же, как у 6870, что не стало бы «концом света». На самом же деле оказалось, что у AMD получился чип, лиш |
Источник: www.anandtech.com/