Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 17 октября 2012 10:30

Обзор видеокарты NVIDIA GTX 660 Ti

короткая ссылка на новость:

Battlefield 3






Мы использовали версию игры Battlefield 3, загруженную через Origin. Эта игра поддерживает два различных метода антианиализинга: традиционный МСАА посредством "Deferred AA" и метод на базе шейдеров FXAA при выборе "Post AA". Мы оценили наивысшие из возможных игровых настроек и для получения наилучшей производительности и качества картинки. Для этого мы будем использовать любые подходящие нам настройки антианиализинга, или комбинацию этих настроек, что будет оптимальным для используемой видеокарты.

Максимальные игровые настройки

1

2

3


Мы смогли поиграть на видеокарте MSI GTX 660 Ti PE в Battlefield 3 с разрешением 2560x1600 пикселей и со всеми внутриигровыми настройками, выставленными в максимальное положение. Карты AMD Radeon HD 7950 и HD7870 также справились с игрой в режиме 2560x1600 и при максимальных настройках, но без использования МСАА. Референсная видеокарта NVIDIA GTX 670 с легкостью оставила соперников далеко позади, за счет задействования, помимо прочего, режима 4X MSAA.

Разгон карты MSI GTX 660 Ti PE позволил нам добавить в настройках 2х MSAA при разрешении 2560x1600 пикселей, помимо прочих настроек, выставленных на максимум. За 299$ эта карта - лучший выбор для игры в Battlefield 3.





Лицом к лицу

В сравнительном тесте мы столкнули нос к носу все 4 видеокарты. Адаптеры сравнивались в игре при разрешении 2560x1600 пикселей, с 4X MSAA, 16X AF, FXAA High и максимальными настройками графики.



Запуск с этими настройками всех 4 видеокарт показал, что референсная GTX 670 имеет преимущество перед MSI GTX 660 Ti PE. Разогнанная MSI GTX 660 Ti PE обеспечила на 11.7% большую частоту по сравнению с базовой версией. Карты HD 7950 и HD 7870 показали лишь немногим меньшее количество кадров в секунду по сравнению с MSI GTX 660 Ti PE.

Хотя MSI GTX 660 Ti PE показала схожую с NVIDIA GTX 670 производительность при данных настройках, она не обеспечила того же уровня играбельности в большинстве игровых сцен.



[N4-Battlefield 3 Multiplayer]


Для этого теста мы скачали версию игры Battlefield 3 Multiplayer через сервис Origin. Чтобы протестировать мультиплеер, мы задействовали карту Caspian Border в режиме Conquest Large. Были выбраны сервера с низким пингом и высокой загрузкой, предполагающей гарантированное одновременное участие не менее чем 60-64 пользователей.

При входе в игру нашей точкой респауна оказалась база США. Мы взяли джип и отправились в точку "D" или "Hilltop". Прибыв, мы объехали холм против часовой стрелки, по ходу действий расправляясь с врагами. Тестовую процедуру мы прекратили после 5 минут игры.

Наивысшие игровые настройки


1

2

3

В Battlefield 3 Multiplayer оптимальная частота кадров составила около 60 кадров в секунду. Это больше, чем частота, которую в одиночной игре Battlefield 3 мы приняли за стандарт, позволяющий игроку поддерживать конкурентное преимущество перед остальными игроками. Также надо учитывать то, что из–за нелинейного сюжета, различного базирования и возможных проблем на сервере результаты подобного теста раз от раза могут меняться.


Видеокарта MSI GTX 660 Ti PE позволила играть с разрешением 1920x1200 пикселей с 2X MSAA, 16X AF и максимальными внутриигровыми настройками графики. Это максимально возможные настройки для запуска игры с видеокартами AMD Radeon HD 7950 и HD 7870, и наихудшие настройки графики для GTX 670, которая позволяла играть с разрешением 2560x1600. После разгона MSI GTX 660 Ti PE увеличила среднюю частоту кадров на 15.1%, но не позволила нам установить 4–х кратный уровень MSAA, т.к. из –за этого значительно могла упасть частота кадров.

Сравнительные тесты

В этом тесте мы сравним все 4 видеокарты в игре с разрешением 1920x1200 пикселей, включенными FXAA, 16X AF и максимальными настройками графики в самой игре. Мы также выставили параметр Ambient Occlusion, задействовали режим HBAO и включили эффект Motion Blur.

4

5


Референсная карта GTX 670 была на 11.1% быстрее, чем MSI GTX 660 Ti PE, а разогнанная GTX 660 Ti PE обеспечила лишь на 1.5% большую производительность, чем базовая модель. Видеокарта от MSI была на 29.7% быстрее, чем Radeon HD 7950 и на 12.8% быстрее разогнанной 7870.





[N5-Batman: Arkham City]


На этот раз мы использовали полную версию игры Batman: Arkham City с последними патчами, которую загрузили через сервис Steam. Мы будем запускать игру в режиме DX11 c включенными MVSS и HBAO, и будем использовать уровень тесселяции, обеспечивающий комфортную игру.

Наивысшие настройки

1

2

3

Во всех тестах ниже все функции будут включены. Мы выставили разрешение, антианиализинг и тесселяцию на требуемый уровень, чтобы определить максимальные настройки для комфортной игры.

Карты от Nvidia предлагают в игре Batman: Arkham City настройку графики «экстра», известную как PhysX. Эта функция сильно бьет по производительности, но существенно увеличивают качество игры и поведение игровых физических объектов. Мы включили функцию PhysX как одну из настроек для карт NVIDIA в рамках этого тестирования.



Для MSI GTX 660 Ti PE игра была запущена с разрешением 2560x1600 пикселей, включенным FXAA и всеми возможными игровыми настройками, выкрученными на максимум. Дополнительно, мы смогли включить PhysX, при работе которого сохранился комфортный плавный геймплей.

Карта MSI GTX 660 Ti PE показала уровень играбельности, эквивалентный референсной GTX 670. Видеоадаптеры Radeon HD 7950 и HD 7870 были неспособны удержаться на этом уровне и позволили поиграть только при разрешении 1920x1200 пикселей и теми же настройками.



Разгон MSI GTX 660 Ti PE в общем не улучшил геймплей, хотя и показал в среднем на 9.6% более высокое быстродействие в сравнении с номинальными частотами. В процессе игры разница в частоте смены кадров была незаметна. Мы пытались включить режим PhysX на более высоких настройках, которые могли бы обеспечить приемлемую частоту кадров, однако, игровой процесс при этом был не таким плавным, как должен быть.


Сравнительные тесты

В этом сравнительном тесте мы запустили игру на всех 4 видеокартах с разрешением 2560x1600 пикселей, с High FXAA, 16x AF и наивысшими настройками качества графики в игре. PhysX в этом тесте был отключен.

4

5

В этом режиме было замечено увеличение производительности как у NVIDIA GTX 660 Ti, так и у MSI GTX 670, что обусловлено отключением PhysX. Карта MSI GTX 660 Ti PE опередила Radeon HD 7950 и HD 7870 на 36%. Это должно показать, что ни Radeon HD 7950, ни HD 7870 не играбельны при данных игровых настройках. После разгона GIGABYTE GTX 670 увеличила отрыв от Radeon HD 7950 на 47.9%.





[N6-Max Payne 3]



В следующем тесте мы вновь использовали полную версию игры, загруженную через Steam. Max Payne 3 поддерживает DirectX 11 и обе традиционные настройки MSAA и FXAA. Она также поддерживает функции обтекаемости препятствий в SSAO и HDAO (High Definition Ambient Occlusion). Функция HDAO обеспечивает улучшенное качество теней по сравнению с SSAO, без большой потери в производительности.

Для теста игры Max Payne 3 мы начали уровень 5 и прошли его, убивая всех супостатов на своем пути. Мы остановили тест, дойдя в игре до доков, после чего по сценарию нужно было прыгнуть на дружественный катер и продолжить погоню. Все время игры заняло у нас 10 минут, и за это время мы смогли задействовать каждый эффект, поддающийся воспроизведению.

1

2

3


В этом испытании все 5 карт запустили игру Max Payne 3 с разрешением 2560x1600 пикселей со всеми настройками, выставленными в положение Very High, и включенными FXAA и 16X AF. В данной игре существенных отличий между картами не наблюдалось.



Говоря языком цифр, разогнанная MSI GTX 660Ti PE показала самую впечатляющую производительность, продемонстрировав превосходство над оппонентами в диапазоне 6.1 % - 22.5%. Повторимся, не было каких-либо дополнительных специфических настроек, которые были бы увеличены в игре, и все рассматриваемые карты показали схожую частоту кадров. Так как все настройки одинаковыми, то и результаты сравнительного теста оказались сходными.





[N7-The Witcher 2: Enhanced Edition]



Мы использовали расширенную версию игры The Witcher 2, скаченную с помощью клиента Steam. От стандартной игры расширенная версия отличается более чем 10 гигабайтами нового контента, включая улучшенные кинематографичные игровые сцены, новые территории и полностью переделанные игровые зоны. Не смотря на то что эта игра с поддержкой DX9, она все еще является крепким орешком даже для новейшего «железа», благодаря некоторым игровым настройками, позволяющим идеально настроить игровой процесс для получения максимального удовольствия от игры.

В этом «забеге» мы прошли квест «По воле Короля». Мы начали игру на вершине деревянной башни, где началась заставка, и приступили к осаде замка. Мы с боем пробивались сквозь толпы врагов и стреляли из баллисты по укреплениям. Мы прошли игру до финальной заставки, сразу после первой встречи с персонажем Peter Laviolette.

Этот квест показал все, на что способна игра «Ведьмак 2». Это и «тяжелые» короткие видеозаставки, и постоянные сражения с постоянно растущим числом врагов.

Максимальные установки игры



1

2

3


MSI GTX 660 Ti PE прекрасно справилась с игрой The Witcher 2 в разрешении 2560x1600 пикселей со всеми настройками графики в режиме «Ультра», за исключением настройки Ubersampling. Адаптеры AMD Radeon HD 7950 и HD 7870 не смогли удержать планку и мы смогли поиграть только с разрешением 1920x1200 пикселей с теми же игровыми настройками. Разгон карты MSI GTX 660 Ti PE не обеспечил приемлемой играбельности, показав среднюю частоту кадров всего на 11.9% выше чем у конкурентов, что в игре не было заметно. Референсная GTX 670 превзошла MSI GTX 660Ti PE в среднем на 9.9%, но никаких настроек графики не улучшила.


Сравнение видеокарт

В этом сравнительном тестировании мы запустили на всех 4 видеокартах игру с разрешением 1920x1200 пикселей и всеми настройками в режиме «Ультра», за исключением параметра Ubersampling.

4

5

В этот раз MSI GTX 660 Ti PE уступила в производительности 8.7% референсной видеокарте GTX 670. Разгон позволил ей вырваться вперед, но ненамного: разогнанная MSI GTX 660 Ti PE превзошла GTX 670 всего на 4.7%. AMD Radeon HD 7950 в среднем была слабее, и HD 7870 аналогично была более медленной по сравнению с MSI GTX 660 Ti PE в этом тесте.
С учетом выставленных настроек в игре заметных игровых отличий между картами не наблюдалось.





[N8-Энергопотребление и температура]
Тестирование энергопотребления.

В рамках этого теста мы измерили полное энергопотребление тестового стенда с подключенной видеокартой и без неё, и замерили потребление в простое и под полной нагрузкой. Для тестирования при максимальной нагрузке и для замера температуры мы использовали реальные компьютерные игры, и внесли в таблицу максимальное значение для каждой игры. Замер потребляемой мощности тока мы производили устройством P3 International Kill-A-Watt.
Для тестирования всей системы она, за исключением колонок и микрофона, подключалась к устройству Kill-A-Watt. Поэтому результат отображает потребляемую мощность для всех компонентов, а не только для видеокарт.

1


Итоги замера энергопотребления в простое для MSI GTX 660 Ti PE составили ровно на 1Вт меньше, чем у Radeon HD 7950 и HD 7870, и на 2Вт меньше чем у референсной GTX 670. Столь близкие значения энергопотребления в простое действительны для всех четырех видеокарт.

При полной же нагрузке с видеокартой MSI GTX 660 Ti PE потребляемая мощность выросла до 321Вт.

Разгон MSI GTX 660Ti PE увеличил потребляемую мощность на 10-25% в зависимости от конкретной игры, и в этом случае в одной из игр улучшился геймплей.


Температура

Для измерения температуры этой видеокарты мы использовали программу GPU-z, позволившую нам найти максимальную температуру адаптера во время тестов. Мы пришли к выводу, что Battlefield 3 - самая «горячая» из всех игр нашего обзора. Для получения наивысших значений температуры мы играли в BF3 с работающей в фоновом режиме программой GPU-z, а затем выбирали максимальные цифры и записывали их в таблицу. Для замера температуры в простое мы включали GPU-z с рабочего стола, прождав полчаса без активности системы и не запуская никаких иных приложений.

2




Что ж, кулер Twin Frozr IV, установленный на видеокарту MSI GTX 660 Ti PE, справился со своей работой хорошо. Он сохранил карту достаточно холодной - на 5ºС и 9 ºС прохладнее референсной GTX 670 с базовым кулером в простое и под нагрузкой соответственно. Radeon HD 7950 не намного теплее, чем MSI GTX 660 Ti PE - всего на 1 ºС под нагрузкой. В свою очередь Radeon HD 7870 в простое показала на 3ºС более высокую температуру чем MSI GTX 660 Ti PE, но под нагрузкой она оказалась холоднее на 2ºС.

После разгона температура MSI GTX 660 Ti PE увеличилась до 77ºС, но и вентиляторы заметно прибавили оборотов.

При стандартной работе кулера шум вентиляторов незначителен, но стоит раскрутить их на 100%, и они начинают заметно шуметь. Мы также заметили странный шум из видеокарты, особенно после разгона в некоторых играх, во время загрузочного экрана и вводных роликов, когда частота кадров достигала нескольких сотен кадров в секунду. Справедливости ради стоит сказать, что во время игры и в простое никаких шумов, тресков и писков из карты не доносилось.


[N9-Отчет по играбельности]



Battlefield 3, одиночная кампания:

В Battlefield 3 наша MSI GTX 660 Ti PE проявила себя с наилучшей стороны, показав играбельность с разрешением 2560x1600 пикселей, включенными режимами FXAA и 16X AF, и самыми высокими настройками графики. Это хуже референсной GTX 670, которая позволила задействовать помимо прочего еще и 4X MSAA. Карты AMD Radeon HD 7950 и HD 7870 также позволили поиграть в шутер с теми же настройками, что были актуальны для MSI GTX 660 Ti PE.

После разгона GIGABYTE GTX 670 к настройкам мы смогли прибавить 2X MSAA.

Battlefield 3 мультиплеер:

В этом тесте MSI GTX 660 Ti PE позволила поиграть с разрешением 1920x1200 пикселей с включенными 2X MSAA, FXAA и 16X AF, а также всеми игровыми настройками в режиме «Ультра». Карты AMD Radeon HD 7950 и HD 7870 показали в этой игре свой лучший результат, но он не сравнится с GTX 670, которая позволила поиграть с разрешением в 2560x1600 пикселей. Разгон MSI GTX 660 Ti PE принес карте прирост в производительности на уровне 15.1%, но в игре каких–либо отличий замечено не было.

Batman: Arkham City:

В игре Batman: Arkham City у MSI GTX 660 Ti PE прекрасный результат - плавный и приятный геймплей с разрешением 2560x1600 пикселей и наивысшими игровыми настройками, включенным в High режимом FXAA и16X AF, а также режимом PhysX на уровне Normal. Это намного более высокий результат чем показанный AMD Radeon HD 7950 и HD 7870, которые смогли запустить игру на приемлемом уровне только с разрешением 1920x1200.
«Разогнанная» MSI GTX 660 Ti PE выдала 9.6% прирост производительности, но он не отразился на качестве игрового процесса. Референсная GTX 670 была также играбельна с разрешением 2560x1600 пикселей с эквивалентными настройками - то есть показала себя так же, как и MSI GTX 660 Ti PE.

Max Payne 3:

В игре Max Payne 3 каждая из тестируемых карт обеспечила комфортный геймплей с игровыми настройками Very High, с разрешением 2560x1200 пикселей и включенными FXAA и 16X AF. Если судить по ощущениям от игры, все карты проявили себя одинаково хорошо, без каких –то существенных отличий.

The Witcher 2. Enhanced Edition :

В игре «Witcher 2» обе видеокарты - и MSI GTX 660 Ti PE, и референсная GTX 670 - были способны обеспечить разрешение 2560x1600 пикселей и максимальные настройки графики, кроме параметра Ubersampling. При этом разгон карты MSI GTX 660 Ti PE не показал каких–либо видимых улучшений игрового процесса.

Карты от AMD, Radeon HD 7950 и HD7870 , были играбельны только с разрешением в 1920x1200 пикселей и всеми теми же игровыми настройками (опять же, за исключением параметра Ubersampling). <

Источник: www.hardocp.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |