Каталог
Тесты и впечатленияЧто ж, для нашего набора игровых бенчмарков мы выбрали игры попроще. Не, мы конечно могли бы использовать и Crysis в наименьшем DX-режиме, но набор тяжелых текстур и прочие сложности могли бы попросту убить карту 9800 с её 512Мб буфером видеопамяти. Для начала мы попробуем продемонстрировать производительность видеоадаптера, используя набор бенчмарков, для которых обеим картам будет хватать их объема видеопамяти. Здесь мы начинаем сравнительную часть нашего обзора, но сперва позвольте показать вам наш тестовый стенд и софт, который мы использовали. Материнская плата: MSI Big Bang XPower X58 Процессор: Core i7 965 Extreme @ 3750 MHz Оперативная память: 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 Corsair @ 1500 MHz Блок питания: 1200 Ватт Софтверный набор: Операционная система Windows 7 64-bit SP1 DirectX 9/10/11 End User Runtime (последняя доступная версия) Драйверы: NVIDIA GeForce 306.23 * Уровень Ranch Small * high-quality DX10 mode * 8x AA (Anti-aliasing) * 16x AF (Anisotropic Filtering) По умолчанию во всех наших игровых тестах установлено довольно высокое качество изображения. Учитывая этот факт, мы рекомендуем вам ориентироваться во всем нашем обзоре в первую очередь на сравнение в разрешении 1280x1024 пикселя, так как в этом режиме объем видеопамяти не так критичен. В среднем, сменив старую 9800 на GeForce GTX 660, вы получите 350~400% увеличение производительности. * Уровень Contingency * 4x Anti-Aliasing * 16x Anisotropic Filtering * Все внутриигровые настройки на максимуме Игра Call of Duty: Modern Warfare 2, по всей видимости, станет лучшим сравнительным тестом в нашей статье, так как он не накладывает жестких ограничений на карту 9800 GT. Обратите внимание, как сильно возросла производительность карт основного сегмента. [N3-Тесты и впечатления] * Уровень Upriver * Режим DirectX 11 * 8x Multi-sample Anti-aliasing * 16 Anisotropic Filtering * Все настройки качества изображения на максимуме У нас были серьезные сомнения по поводу того, добавлять ли этот тест в обзор, так как он имеет тяжелые настройки графики. Но будьте внимательны что для GTX 660 фактически доступен режим DX11 – вот насколько повысилась производительность современных карт. * DX11 * Very high Quality mode * in-game AA enabled * in-game AF enabled Вы наверняка обратили внимание, что с GTX 660 вновь поступили нечестно: она работает в режиме DX11. В этом тесте, однако, объем памяти становится намного большей проблемой для 9800 GT. 3DMark Vantage также наглядно продемонстрировал результаты производительности каждой из карт, с отдельным номеромочками производительности для каждой модели. Ну и последний наш тест будет запущен в режиме DX9 с 4х АА. Мы снова тестировали карты с разрешением 1280x1024 пикселя, чтобы иметь возможность сделать более объективное сравнение. Налицо просто гигантская разница в производительности. [N4-Заключение] Ну что мы можем сказать, господа. Это поистине шикарно – видеть, насколько выросла игровая производительность за 4 года! Правда, некоторые замечания все же имеют место быть. Используемые нами высокие графические настройки могут заставить вас сказать, что сравнение этих двух, абсолютно разных, видеокарт, не объективно. Снижение игровых настроек качества изображения существенно облегчает задачу, и увеличивает общую игровую производительность карты 9800 GT. С другой стороны, вы также можете начать возмущаться по поводу того, что это будет несправедливо GTX 660 во всех тестах, так как в этом случае мы расплачиваемся качеством изображения. Что ж, вот и финальный аккорд нашего обзора. Несмотря на общие замечания, вы можете явно увидеть, насколько сильно изменилась производительность в играх за 4 года на примере двух популярных карт среднего уровня. На тот момент 9800 GT была горячей премьерой - как GTX 660 сегодня. Многое поменялось за 4 года – начиная от энергопотребления видеокарты и уровня шума и заканчивая общим впечатлением. Однако, говоря по правде, качество игр, в общем, не сильно изменилось. Да, у нас теперь есть DX11 с его тесселяцией, и мы прямо сейчас можем встретить намного более сложный шейдерный код на видеоадаптере. Но при этом главным в видеокартах в наши дни остается уровень производительности – а индустрия должна быть нацелена на инновации. Прямо сейчас мы можем наблюдать запуск новых продуктов, которые отличаются только соотношением цены к производительности. Кроме того, высокая производительность обеспечит вам лучшее качество изображения и геймплей, и пожалуй, разница в производительности подробно это показала. Если не обращать внимания на эти замечания, то можно не задумываясь брать такую карту, как GeForce GTX 660, которая станет лучшей и наиболее интересной покупкой в качестве современной видеокарты. Если же у вас до сих пор карта 9800 GT… Что ж, можете отдать её в антикварную лавку или подарить кому-нибудь – настало время для апгрейда, друзья! |
Источник: www.guru3d.com