Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Среда, 3 апреля 2013 15:04

ASUS GTX TITAN – «Титан» в сегменте одночиповых видеокарт

короткая ссылка на новость:

Тестирование: Batman: Arkham City / Battlefield 3




Batman: Arkham City



   Batman: Arkham City, увидевшая свет в 2011 году, – игра в жанре action и adventure, разработанная компанией Rocksteady Studios и представляющая собой сиквел для Batman: Arkham Asylum от 2009 г. Эта игра с супергероем Бэтманом в главной роли была выпущена студией Warner Bros. Interactive Entertainment для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК на базе ОС Microsoft Windows.


Batman: Arkham City


   Batman: Arkham City использует движок Unreal Engine 3 с поддержкой PhysX. В ходе тестирования для создания равноправных условий мы отключили PhysX, запустив игру в режиме DirectX 11, с MSAA 8x и всеми настройками графики на максимуме. Более подробные сведения о настройках представлены на скриншотах.


Batman: Arkham City

   
Batman: Arkham City


   В разрешении 2560x1600 пикселей (1 монитор) ASUS GTX TITAN-6GD5 оказалась на 46% быстрее ASUS GeForce GTX 680 Top Edition, но на 22% медленнее NVIDIA GeForce GTX 690. Карта также опередила на 22% модель Gigabyte Radeon HD 7970 Super OverClock Windforce 5x – одну из самых быстрых моделей в линейке AMD Radeon HD 7970.


Batman: Arkham City



Battlefield 3



   Battlefield 3 (BF3) – шутер от 1-го лица, вышедший 25 октября 2011 г. в США и тремя днями позже – в Европе. Разработчик – EA Digital Illusions CE, издатель – Electronic Arts. Из всех ОС Windows поддерживаются только Windows Vista и более поздние версии, что связно с отсутствием поддержки DirectX 9 (доступны только режимы DirectX 10 и DirectX 11). В первую неделю после релиза этой игры, являющейся продолжением Battlefield 2 2005 года, было продано 5 млн копий, в том числе посредством загрузки с эксклюзивной платформы EA (где проходит процедура аутентификации).


Battlefield 3


   В Battlefield 3 состоялся дебют движка Frostbite 2-го поколения, который в сравнении с предыдущими версиями обеспечивает гораздо более реалистичную передачу игровых сцен, включая сценарии с разрушением зданий. В отличие от предшественников, обновлённая версия позволяет воссоздать реалистичную картину происходящего также и в условиях плотной городской застройки.


Battlefield 3


   Battlefield 3 использует новый вид технологии анимации главных героев, получившей название ANT. Технология ANT находит применение в спортивных компьютерных играх от EA, таких как FIFA, однако в Battlefield 3 её адаптировали для усиления реалистичности поведения героев, включая переход в защитный режим и наклон головы перед наклоном тела.


Battlefield 3


   В одномониторной конфигурации с разрешением 2560x1600 «Титан» на 35-36% превзошёл ASUS GeForce GTX 680 Top Edition и Gigabyte Radeon HD 7970 Super OverClock, но уступил 28% карте NVIDIA GeForce GTX 690. [N5-Тестирование: Borderlands 2 / Dirt: Showdown]

Borderlands 2



   Borderlands 2 – космический вестерн от 1-го лица с элементами RPG, разработанный студией Gearbox Software и изданный компанией 2K Games. Это продолжение к 1-й части Borderlands, увидевшей свет в 2009 году, представлено в версиях для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.


Borderlands 2


   В основе Borderlands 2 – существенно видоизменённая версия движка Unreal Engine 3 от Epic Games.


Borderlands 2


Borderlands 2


   Тестирование проводилось с отключёнными настройками vSync и Depth of Field и включённой настройкой FXAA. Мы улучшили общее качество графики, сделав выбор в пользу параметра AF со значением 16x. Чтобы максимально уровнять в правах используемые видеокарты NVIDIA и видеокарты AMD, эффектам PhysX был присвоен низкий приоритет (low).


Borderlands 2


   «Титан» оказался быстрее ASUS GeForce GTX 680 Top Edition на 66%. В режиме 2560x1600 карта уступила примерно 10% модели NVIDIA GeForce GTX 690, что является минимальным отрывом, зафиксированным до настоящего момента.


Dirt: Showdown



   Издателем и разработчиком Dirt: Showdown как части гоночной антологии Colin McRae является компания Codemasters. Игра вышла в середине 2012 года и представлена для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC (Microsoft Windows)


Dirt: Showdown


   Dirt: Showdown лишилась нескольких геймплейных режимов, присутствующих в оригинальной Dirt 3, и приобрела ряд новых. Представленные режимы можно разделить на обычные гонки (Racing), автомобильные битвы (Demolition) и гонки с использованием трюков (Hoonigan). В погоне за данными о возможностях движка, так сказать, из первых рук, тестировщики задействовали встроенный бенчмарк с настройками Ultra.


Dirt: Showdown

   
Dirt: Showdown


   Нельзя не отметить тот факт, что уникальные для Dirt: Showdown настройки Global Illumination и Advanced Lighting, не задействованные в процессе тестирования, вызывают серьёзное проседание уровня производительности.


Dirt: Showdown


   В однодисплейной конфигурации с разрешением экрана 2560x1600 пикселей ASUS GTX TITAN-6GD5 оказалась на 35% быстрее карты ASUS GeForce GTX 680 Top Edition и на 20% медленнее NVIDIA GeForce GTX 690. [N6-Тестирование: Far Cry 3 / Metro 2033]

Far Cry 3



   Far Cry 3 (сиквел к Far Cry 2 от 2008 г.) – использующий обширные игровые пространства шутер от 1-го лица, разработанный Ubisoft Montreal и представленный Ubisoft на платформе PC (Microsoft Windows), Xbox 360 и PlayStation 3.


Far Cry 3


   Компания друзей весело проводит время на затерявшемся в океане далёком тропическом острове, как вдруг они оказываются в плену у местной бандитской группировки, промышляющей захватом заложников с целью выкупа и другими «нерайскими» делами. Главный герой, по имени Джейсон Броуди, бежит из плена, чтобы спасти друзей и покинуть остров, в действительности оказавшийся столь негостеприимным.


Far Cry 3

   
Far Cry 3


   Благодаря великолепной графике Far Cry 3, использующий движок Dunia Engine 2 вместе с физикой Havok, расширяет привычные представления о возможностях видеокарт основного рыночного сегмента. Мы задействовали настройки ультравысокого качества, включая MSAA 8x.


Far Cry 3


   Герой обзора обогнал ASUS GeForce GTX 680 на 39%, но отстал от NVIDIA GeForce GTX 690 на 24% (1 монитор с разрешением 2560x1600). С «выкрученными» настройками Far Cry 3 выглядит потрясающе, однако совладать с таким режимом в разрешении 2560x1600, как видно из графика, может только «мускулистый» ускоритель графики.


Metro 2033



   Metro 2033 создавалась в Украине программистами 4A Games по сюжету одноимённого романа Дмитрия Глуховского как динамичная игра с элементами survival horror и first-person shooter. События разворачиваются в атмосфере постапокалиптической Москвы преимущественно в недрах московской подземки, где вырос главный персонаж Артём, но иногда, следуя сюжетной линии, наш герой выходит на поверхность.


Metro 2033


   Metro 2033 – пример ещё одной игры, чрезвычайно требовательной к ресурсам компьютера. Использовались настройки графики Very High, с AA 4x и AF 16x, при этом настройки PhysX и DOF (Depth of Field) остались за кадром.


Metro 2033


   Преимущество ASUS GTX TITAN-6GD5 над ASUS GeForce GTX 680 Top Edition составило 42%, при этом «Титан» уступил карте ASUS ARES II целых 59% (однако не будем забывать, что ARES II – настоящий 2-ядерный монстр за $1500).


Metro 2033
[N7-Тестирование: Sleeping Dogs]

   Sleeping Dogs – вышедшая в августе 2012 года игра в жанре action и adventure с преобладанием открытых пространств, написанная программистами United Front Games совместно с коллегами из Square Enix London Studios и изданная компанией Square Enix. Игра использует физику Havok и представлена на платформе PC (Windows).


Sleeping Dogs


   Для большей достоверности результатов мы воспользовались встроенным тестом Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark. Актуальным для нас является режим высоких настроек (High) в разрешениях 1280x1024 и 1920x1024.


Sleeping Dogs

   
Sleeping Dogs


   В режиме High с разрешением 2560x1600 пикселей ASUS GTX TITAN-6GD5 показал на 26% лучший результат в сравнении с ASUS GeForce GTX 680 Top Edition. Поскольку с режимом High обе карты справились без проблем, мы решили испытать в действии также и настройки Ultra.


Sleeping Dogs

   
Sleeping Dogs


   В режиме Ultra с разрешением 2560x1600 «Титан» показал 32%-е превосходство над ASUS GeForce GTX 680 Top Edition. С видеокартой high-end класса за $1000 возникает желание «выжать максимум газа», что и позволяет сделать ASUS GTX TITAN-6GD5, причём FPS в случае со Sleeping Dogs остаётся более чем приемлемым! [N8-Тестирование: 3DMark 11]

   3DMark 11 – новейшая версия самого популярного в мире бенчмарка для оценки возможностей игровых компьютеров в 3D графике. 3DMark 11 использует движок с исходной поддержкой DirectX 11, способствующий широкой реализации нового функционала данного API от Microsoft, включая тесселяцию, поддержку микропрограмм Compute Shaders и многопоточность.


3DMark 11


   Чтобы проверить работу «железа», мы запустили 3DMark11 как в режиме Performance Preset, так и в режиме Extreme Preset.


3DMark 11


    Результаты в Performance Preset: ASUS ARES II: 16542 балла; NVIDIA GeForce GTX 690: 15520 баллов, ASUS GTX TITAN-6GD5: 13421 балл. Неплохо для карты стоимостью от $999. Для сравнения: ASUS GeForce GTX 680 Top Edition за $540 набирает 11223 балла.


3DMark 11


    Результаты в Extreme Preset: В этом режиме масштабируемость производительности почему-то носит практически линейный характер. 4997 баллов у ASUS GTX TITAN-6GD5 – весьма впечатляющий результат для не разогнанной карты на базе только одного GPU.


3DMark 11
[N9-Тестирование: 3Dmark Fire Strike Benchmark]

   3DMark Fire Strike – удобный инструмент оценки производительности специализированных игровых компьютеров. В случае с системой, оснащённой несколькими видеокартами, также можно воспользоваться пресетом Fire Strike Extreme. Последний задействует движок с поддержкой API DirectX 11 и многопоточного режима, что позволяет тестировать «железо» с поддержкой данной версии программной библиотеки Microsoft.


3DMark Fire Strike

   
3DMark Fire Strike


   Как видно, ASUS GTX TITAN-6GD5 оказался примерно на 26% быстрее разогнанной GeForce GTX 680 и примерно на 9.5% медленнее, чем NVIDIA GeForce GTX 690.


3DMark Fire Strike


   3DMark Fire Strike Extreme, который с полным правом можно считать крепким орешком, позволил выявить превосходство «Титана» над GeForce GTX 680 на уровне 29% и его отставание от GeForce GTX 690 на уровне 11.8%. [N10-Тестирование: энергопотребление]

   Замеры параметров потребляемой мощности производились с использованием прибора Kill-A-Watt. В режиме покоя компьютер оставался таковым в течение 15 минут, после чего производились необходимые измерения. В пиковом режиме замеры осуществлялись в условиях нагрузки, создаваемой использующим механизмы OpenGL бенчмарком FurMark 1.10.4 с разрешением 1024x768 пикселей, запущенным в полноэкранном режиме. Также запускались 4 игры в режиме 1920x1080, после чего производился подсчёт среднего арифметического пиковых показателей прибора.


энергопотребление


   Итоги тестирования: ASUS GTX TITAN-6GD5 демонстрирует поразительную энергоэффективность на фоне других 4-х представителей семейства GPU высокого уровня, участвующих в тестировании. Удивительно, но 250-Ваттная карта в покое требует всего 99 Вт. Под нагрузкой энергопотребление всегда оставалось в районе 390 Ватт, что не намного превышает аналогичный показатель для ASUS GeForce GTX 680 Top Edition, зато превосходство «Титана» по уровню производительности в большинстве тестов достигает 20-40%! По соотношению п

Источник: www.legitreviews.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |