Каталог
Тестирование: Borderlands 2 / Dirt: ShowdownBorderlands 2Borderlands 2 – космический вестерн от 1-го лица с элементами RPG, разработанный студией Gearbox Software и изданный компанией 2K Games. Это продолжение к 1-й части Borderlands, увидевшей свет в 2009 году, представлено в версиях для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. В основе Borderlands 2 – существенно видоизменённая версия движка Unreal Engine 3 от Epic Games. Тестирование проводилось с отключёнными настройками vSync и Depth of Field и включённой настройкой FXAA. Мы улучшили общее качество графики, сделав выбор в пользу параметра AF со значением 16x. Чтобы максимально уровнять в правах используемые видеокарты NVIDIA и видеокарты AMD, эффектам PhysX был присвоен низкий приоритет (low). «Титан» оказался быстрее ASUS GeForce GTX 680 Top Edition на 66%. В режиме 2560x1600 карта уступила примерно 10% модели NVIDIA GeForce GTX 690, что является минимальным отрывом, зафиксированным до настоящего момента. Dirt: ShowdownИздателем и разработчиком Dirt: Showdown как части гоночной антологии Colin McRae является компания Codemasters. Игра вышла в середине 2012 года и представлена для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC (Microsoft Windows) Dirt: Showdown лишилась нескольких геймплейных режимов, присутствующих в оригинальной Dirt 3, и приобрела ряд новых. Представленные режимы можно разделить на обычные гонки (Racing), автомобильные битвы (Demolition) и гонки с использованием трюков (Hoonigan). В погоне за данными о возможностях движка, так сказать, из первых рук, тестировщики задействовали встроенный бенчмарк с настройками Ultra. Нельзя не отметить тот факт, что уникальные для Dirt: Showdown настройки Global Illumination и Advanced Lighting, не задействованные в процессе тестирования, вызывают серьёзное проседание уровня производительности. В однодисплейной конфигурации с разрешением экрана 2560x1600 пикселей ASUS GTX TITAN-6GD5 оказалась на 35% быстрее карты ASUS GeForce GTX 680 Top Edition и на 20% медленнее NVIDIA GeForce GTX 690. [N6-Тестирование: Far Cry 3 / Metro 2033] Far Cry 3Far Cry 3 (сиквел к Far Cry 2 от 2008 г.) – использующий обширные игровые пространства шутер от 1-го лица, разработанный Ubisoft Montreal и представленный Ubisoft на платформе PC (Microsoft Windows), Xbox 360 и PlayStation 3. Компания друзей весело проводит время на затерявшемся в океане далёком тропическом острове, как вдруг они оказываются в плену у местной бандитской группировки, промышляющей захватом заложников с целью выкупа и другими «нерайскими» делами. Главный герой, по имени Джейсон Броуди, бежит из плена, чтобы спасти друзей и покинуть остров, в действительности оказавшийся столь негостеприимным. Благодаря великолепной графике Far Cry 3, использующий движок Dunia Engine 2 вместе с физикой Havok, расширяет привычные представления о возможностях видеокарт основного рыночного сегмента. Мы задействовали настройки ультравысокого качества, включая MSAA 8x. Герой обзора обогнал ASUS GeForce GTX 680 на 39%, но отстал от NVIDIA GeForce GTX 690 на 24% (1 монитор с разрешением 2560x1600). С «выкрученными» настройками Far Cry 3 выглядит потрясающе, однако совладать с таким режимом в разрешении 2560x1600, как видно из графика, может только «мускулистый» ускоритель графики. Metro 2033Metro 2033 создавалась в Украине программистами 4A Games по сюжету одноимённого романа Дмитрия Глуховского как динамичная игра с элементами survival horror и first-person shooter. События разворачиваются в атмосфере постапокалиптической Москвы преимущественно в недрах московской подземки, где вырос главный персонаж Артём, но иногда, следуя сюжетной линии, наш герой выходит на поверхность. Metro 2033 – пример ещё одной игры, чрезвычайно требовательной к ресурсам компьютера. Использовались настройки графики Very High, с AA 4x и AF 16x, при этом настройки PhysX и DOF (Depth of Field) остались за кадром. Преимущество ASUS GTX TITAN-6GD5 над ASUS GeForce GTX 680 Top Edition составило 42%, при этом «Титан» уступил карте ASUS ARES II целых 59% (однако не будем забывать, что ARES II – настоящий 2-ядерный монстр за $1500). [N7-Тестирование: Sleeping Dogs] Sleeping Dogs – вышедшая в августе 2012 года игра в жанре action и adventure с преобладанием открытых пространств, написанная программистами United Front Games совместно с коллегами из Square Enix London Studios и изданная компанией Square Enix. Игра использует физику Havok и представлена на платформе PC (Windows). Для большей достоверности результатов мы воспользовались встроенным тестом Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark. Актуальным для нас является режим высоких настроек (High) в разрешениях 1280x1024 и 1920x1024. В режиме High с разрешением 2560x1600 пикселей ASUS GTX TITAN-6GD5 показал на 26% лучший результат в сравнении с ASUS GeForce GTX 680 Top Edition. Поскольку с режимом High обе карты справились без проблем, мы решили испытать в действии также и настройки Ultra. В режиме Ultra с разрешением 2560x1600 «Титан» показал 32%-е превосходство над ASUS GeForce GTX 680 Top Edition. С видеокартой high-end класса за $1000 возникает желание «выжать максимум газа», что и позволяет сделать ASUS GTX TITAN-6GD5, причём FPS в случае со Sleeping Dogs остаётся более чем приемлемым! [N8-Тестирование: 3DMark 11] 3DMark 11 – новейшая версия самого популярного в мире бенчмарка для оценки возможностей игровых компьютеров в 3D графике. 3DMark 11 использует движок с исходной поддержкой DirectX 11, способствующий широкой реализации нового функционала данного API от Microsoft, включая тесселяцию, поддержку микропрограмм Compute Shaders и многопоточность. Чтобы проверить работу «железа», мы запустили 3DMark11 как в режиме Performance Preset, так и в режиме Extreme Preset. Результаты в Performance Preset: ASUS ARES II: 16542 балла; NVIDIA GeForce GTX 690: 15520 баллов, ASUS GTX TITAN-6GD5: 13421 балл. Неплохо для карты стоимостью от $999. Для сравнения: ASUS GeForce GTX 680 Top Edition за $540 набирает 11223 балла. Результаты в Extreme Preset: В этом режиме масштабируемость производительности почему-то носит практически линейный характер. 4997 баллов у ASUS GTX TITAN-6GD5 – весьма впечатляющий результат для не разогнанной карты на базе только одного GPU. [N9-Тестирование: 3Dmark Fire Strike Benchmark] 3DMark Fire Strike – удобный инструмент оценки производительности специализированных игровых компьютеров. В случае с системой, оснащённой несколькими видеокартами, также можно воспользоваться пресетом Fire Strike Extreme. Последний задействует движок с поддержкой API DirectX 11 и многопоточного режима, что позволяет тестировать «железо» с поддержкой данной версии программной библиотеки Microsoft. Как видно, ASUS GTX TITAN-6GD5 оказался примерно на 26% быстрее разогнанной GeForce GTX 680 и примерно на 9.5% медленнее, чем NVIDIA GeForce GTX 690. 3DMark Fire Strike Extreme, который с полным правом можно считать крепким орешком, позволил выявить превосходство «Титана» над GeForce GTX 680 на уровне 29% и его отставание от GeForce GTX 690 на уровне 11.8%. [N10-Тестирование: энергопотребление] Замеры параметров потребляемой мощности производились с использованием прибора Kill-A-Watt. В режиме покоя компьютер оставался таковым в течение 15 минут, после чего производились необходимые измерения. В пиковом режиме замеры осуществлялись в условиях нагрузки, создаваемой использующим механизмы OpenGL бенчмарком FurMark 1.10.4 с разрешением 1024x768 пикселей, запущенным в полноэкранном режиме. Также запускались 4 игры в режиме 1920x1080, после чего производился подсчёт среднего арифметического пиковых показателей прибора. Итоги тестирования: ASUS GTX TITAN-6GD5 демонстрирует поразительную энергоэффективность на фоне других 4-х представителей семейства GPU высокого уровня, участвующих в тестировании. Удивительно, но 250-Ваттная карта в покое требует всего 99 Вт. Под нагрузкой энергопотребление всегда оставалось в районе 390 Ватт, что не намного превышает аналогичный показатель для ASUS GeForce GTX 680 Top Edition, зато превосходство «Титана» по уровню производительности в большинстве тестов достигает 20-40%! По соотношению производительности и потребляемой мощности ASUS GTX TITAN-6GD5, несомненно, является одной из лучших видеокарт. GeForce GTX 690 оказалась быстрее в режиме 2560x1600 пикселей, но при этом карта требует больше в среднем на 60 Вт под нагрузкой и приблизительно на 12 Вт в покое. Более умеренные энергетические аппетиты в сочетании с чуть меньшей длиной платы позволяют рассматривать ASUS GTX TITAN-6GD5 как оптимальный вариант для использования в составе компактной компьютерной системы. [N11-Тестирование: акустические и температурные характеристики] Температурный режимВвиду значимости температурных характеристик для геймеров и энтузиастов внимание уделялось также и этому аспекту тестирования. В покое карта подвергается нагреву в 33ºС при температуре окружающего воздуха 22ºС. Весьма не дурно для флагмана с 7 миллиардами транзисторов! Запуск Furmark в режиме 1024x768 пикселей позволил выявить нагрев одного чипа карты Radeon HD 7970 на уровне 62ºС и второго на уровне 64ºС при двух активных вентиляторах. В условиях обдува лишь одним вентилятором нагрев достиг 70ºС и 72ºС для 1-го и 2-го ядра, соответственно. Следует отметить, что повышение температуры также сопровождалось значительным ухудшением акустического комфорта, что позволяет говорить об использовании именно 2-х вентиляторов как о более предпочтительном варианте. Что касается ASUS GTX TITAN-6GD5, то эта модель отличается от всех видеокарт, когда-либо побывавших в стенах тестовой лаборатории сайта legitreviews.com, возможностью выставлять целевое значение температуры, которое по умолчанию равно 80ºС. Данное обстоятельство объясняет тот факт, что в условиях нагрузки ASUS GTX TITAN-6GD5 испытывает нагрев как раз в районе 80ºС. Акустический комфортНедавно тестировщики с legitreviews обновили оборудование акустической лаборатории, сделав выбор в пользу измерительной аппаратуры Extech с погрешностью измерения на уровне ±1,5 дБ, что соответствует требованиям класса Type 2. Нижний диапазон для аппаратуры Extech составляет 35 – 90 дБ, и это идеальный вариант ввиду того, что обычно шум в акустической лаборатории составляет порядка 36 дБ. Замеры производились с расстояния около 5 см над углом материнской платы. Применение шумогасящей насадки для микрофона позволило предотвратить негативное влияние на результаты замеров циркулирующих в помещении потоков воздуха. ASUS GTX TITAN-6GD5 оказалась самым тихим решением из всей пятёрки в режиме покоя, показав себя середнячком в условиях нагрузки. Что касается эффективности охлаждения, то для карты с референсным кулером это очень хорошие показатели, при этом шумовые характеристики не выходят за разумные рамки. В большинстве компьютерных систем работа «Титана» не должна быть заметна на слух. [N12-Разгон] Определение потенциала разгона ASUS GTX TITAN-6GD5 осуществлялось с использованием утилиты EVGA Precision X 4.0.0 EVGA Precision X v4.0.0 поддерживает ряд новых функций, уникальных для рассматриваемой карты. Теперь в определённом диапазоне значений можно не только задать указать уровень по энергопотреблению вместе с коррекцией частоты работы ядра и памяти, но также задать целевые температурные показатели. Хотя целевые показатели энергопотребления и нагрева по умолчанию связаны между собой, имеется возможность их независимой настройки. Напомним, что базовая частота и частота в режиме Boost для ASUS GTX TITAN-6GD5 составляют 837 МГц и 876 МГЦ, соответственно. После нескольких часов экспериментов с ASUS GTX TITAN-6GD5 мы обнаружили, что карта позволила разогнать ядро до 1163 МГц, и хотя тестировщики не стремились к слишком агрессивному разгону памяти, им удалось достичь отметки в 1625 МГц, что соответствует эффективной частоте 6500 МГц. Проведённый разгон позволил достичь отметки в 14838 баллов (3DMark 11 Performance Preset), что соответствует приросту производительности в 1417 баллов (+10.6%) против 13421 балла в режиме референсных частот! При выставленном по умолчанию целевом температурном значении 90ºС результат составил около 14550 баллов. Таким образом, подняв целевой показатель температуры, тестировщики смогли дольше продержаться в режиме максимального увеличения частот. Этого оказалось достаточно, чтобы обеспечить дополнительный прирост производительности, который не останется незаметным в бенчмарках. В играх прирост производительности также достиг довольно высокого уровня – например, в Metro 2033 он составил ~11% в режиме 2560x1600 пикселей. В Battlefield 3 прибавка составила 11 FPS в режиме 2560x1600 и 16 FPS в режиме 1920x1080. Достойный результат! Заодно было решено провести замеры потребляемой мощности в состоянии разгона в среде бенчмарка 3DMark 11, который позволил выявить увеличение энергопотребления с 435 Вт до 450 Вт, что не так уж и плохо. Тестировщики подняли целевой показатель энергопотребления, заставив вентилятор крутиться сильнее и, соответственно, с более высоким уровнем шума. С настройками по умолчанию в среде 3DMark11 карта шумела в районе 52 децибелл, которые в режиме разгона с повышенным до 93ºС температурным уровнем превратились в 55.3 дБ. Разница не большая, но точно заметная на слух. [N13-Заключение] ASUS GTX TITAN-6GD5 – это, несомненно, самая мощная одночиповая видеокарта из всех, когда-либо представленных на рынке. Модель ориентирована на геймеров и энтузиастов, предпочитающих графические режимы класса Ultra HD, такие как 2560x1600 или 5760x1080 (режим игрового пространства с использованием нескольких мониторов). ASUS GTX TITAN-6GD5 в целом и чип GK110 в частности великолепно справляются с разрешением 1920x1080 пикселей, однако это всё равно, что выставлять скоростные ограничения для спорткара. «Титан», хотя и создавался для игр в высоких разрешениях, как раз в таких режимах начинает сдавать позиции. При этом ASUS GTX TITAN-6GD5 в рознице стоит от $999, что делает её неплохим вариантом д |
Источник: www.legitreviews.com