Каталог
Тестирование: общевычислительные примененияКак всегда, начнём с теста на производительность в DirectCompute, и в качестве примера такой игры возьмём Civilization V, использующую DirectCompute для декомпрессии текстур на лету. Civilization V содержит встроенный подтест с возможностью узконаправленного определения эффективности работы алгоритма декомпресси текстур посредством многократной декомпрессии текстур как необходимого условия отрисовки игровой сцены с участием одного из лидеров (правителей) в Civilization V. Хотя DirectCompute находит довольно широкое применение в игровых приложениях, Civilization V – одна из немногих игр подобного рода со встроенным бенчмарком, позволяющим сконцентрироваться на DirectCompute. В тесте DirectCompute решения от AMD показали себя с лучшей стороны благодаря значительному превосходству над встроенными GPU в новейших процессорах Intel. Переходим к LuxMark2.0 – официальному бенчмарку приложения SmallLuxGPU 2.0 для отрисовки 3D-сцены методом трассировки лучей с использованием OpenCL как составного элемента комплексного пакета LuxRender. В последние годы видеоподсистема компьютера стала настоящей цитаделью для данной технологии построения 3D-изображения благодаря хорошей исполняемости с учётом специфики графической архитектуры, позволяющей профессионалам в сфере графики значительно ускорить процесс построения 3D-картинки в сравнении с центральным процессором, рассматриваемым в качестве изолированного элемента компьютерной системы. Судя по 60%-му превосходству HD 4600 над Radeon HD 8670D, графика Haswell GT2 способна обеспечить высокую производительность в OpenCL. Далее следует бенчмарк CLBenchmark 1.1 с серией подтестов, из которых были отобраны лишь те, что имеют наибольшее практическое значение, а именно: тест операций визуализации (Computer Vision) как полезный инструмент для выполнения операций с компьютерной графикой в системах анализа изображений и идентификации объектов, в том числе человека, и тест моделирования поведения жидких и газообразных объектов (Fluid Simulation), широко используемый как в играх, так и в различных областях профессиональной работы с графикой. Здесь, в отличие от предыдущего теста, AMD и Intel меняются местами, при этом результат APU Richland великолепен. В заключение обратимся к Sony Vegas Pro 12 – пакету инструментов с поддержкой OpenGL и OpenCL для редактирования видео с возможностью добавления комментариев. Приложение задействует ресурсы GPU различными способами, главным образом, для ускорения видеоэффектов и процесса монтажа, а также на этапе кодирования видео. В условиях прогрессирующего смещения задач в области кодирования видеопотоков в сторону специализированных функциональных блоков всё большую актуальность как объект исследования тестировщиков приобретает процесс редактирования и монтажа видео с последующим его переводом в форматы с минимальными накладными расходами в работе центрального процессора (примером такого формата может служить XDCAM EX). Измеряется время в секундах, требуемое для перевода видео в другой формат. [N5-Заключение] Несмотря на выпуск процессоров Intel Haswell не только в версии для ноутбуков, но и в варианте для настольных компьютеров, AMD не испытывает никаких проблем на графическом фронте. В high-end классе APU Richland удерживают превосходство над встроенным видео класса GT2 в чипах Haswell на уровне 17 - 50%, т.е. в среднем на уровне ~30%. При прочих равных даже APU Trinity вполне способны сохранить это преимущество как явное указание на просчёт Intel в плане отсутствия видео Iris / Iris Pro в десктопной реализации. Хотя APU AMD 3-го поколения (Richland) не намного превосходят APU AMD 2-го поколения (Trinity), отрыв графики в APU Richland от графики в CPU Intel на ядре Ivy Bridge как предшественника ядра Haswell оказался столь значительным, что позволил успешно противостоять выпуску процессоров Haswell. Обратите внимание: хотя в нашем обзоре чипы Richland сравниваются с чипами Haswell, платформа Richland занимает более доступную по цене нишу. Если вам необходимо лучшее десктопное решение с интегрированным в процессор видеоядром, AMD остаётся оптимальным вариантом. В этом году ожидается выход чипов Kaveri – настоящего ответа AMD на GPU Iris и одновременно первого APU с поддержкой HSA. На памяти тестировщиков встроенная графика была одним из наименее обнадёживающих аспектов, связанных тестированием компьютерного железа, однако ситуация, похоже, начинает меняться. |
Источник: www.anandtech.com/