Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Суббота, 6 июля 2013 15:05

Графика: смартфоны против видеокарт

короткая ссылка на новость:

Заключение





   В заключение можно смело выдвинуть предположение о том, что современные ультрамобильные гаджеты high-end класса способны обеспечить графическую производительность на уровне видеокарт среднего и высокого уровней образца 2006 года. Однако есть важная оговорка: речь идёт о производительности в режимах, неидентичных в плане требований к пропускной способности памяти ПСП у игр того же периода. Тогда как вычислительная мощь вместе с объёмом памяти определённо «держатся бодрячком», ПСП мобильных GPU не приблизилась к уровню карт даже начального/среднего уровня той эпохи. Чтобы наши ультрамобильные гаджеты могли по-настоящему сиять как звёзды на игровом небосклоне, потребуется дальнейшее совершенствование вычислительной мощи наравне с серьёзным прогрессом в деле увеличения ПСП.

   
13


   На протяжении нескольких последних технологических поколений корпорация Apple (а теперь и ряд других компаний, например, Samsung) предпринимали последовательные шаги в направлении повышения ПСП в своих чипах класса SoC («система на кристалле»), однако потребуется сделать ещё больше. Возможно, поставщики мобильных SoC подсмотрят некоторые идеи у производителей игровых консолей или у корпорации Intel, начав решать проблему ПСП за счёт технологий Embedded DRAM и Stacked DRAM.

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |