Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Пятница, 15 ноября 2013 12:45

Radeon R9 290X 4 GB – «гавайский» флагман AMD

короткая ссылка на новость:

Архитектура





   Как упоминалось выше, Radeon R9 290X – действительно новый видеопроцессор высокого класса, что предполагает внедрение ряда новых функций. В основе графического чипа R9 290X ядро “Hawaii” с 6,2 млрд транзисторами, использующее 28-нм проектные нормы текущего поколения, которые к настоящему времени достигли стадии зрелости и обеспечивают высокий выход годной продукции. Сам факт наличия у AMD карты с 6,2 млрд транзисторов и 16-ю чипами видеопамяти GDDR5, не говоря уже о высоком уровне фактической производительности, свидетельствует о приличной марже с каждой проданной GTX TITAN.

   
2


   На архитектурном уровне внутренняя иерархия компонентов ядра Hawaii идентична токовой в ядре Tahiti с учётом ряда улучшений. Тогда как Tahiti содержит 2048 потоковых процессоров в составе математического аппарата, сгруппированных в 2 шейдерных движка, ядро Hawaii содержит потенциал 2816-ти потоковых процессоров в составе 4-х шейдерных движков. Как нетрудно догадаться, шейдерный движок содержит не только собственно универсальные процессоры, но и ряд других ключевых компонентов, включая те, что составляют основу «начинки» видеопроцессора. Например, потоковые (универсальные) процессоры в шейдерном движке сгруппированы в функциональные единицы по 64 процессора, называемые вычислительными блоками (Compute Units – CU).

   
3


   Каждый из 4-х шейдерных движков ядра Hawaii содержит 11 вычислительных блоков, в каждом из которых аппарат обработки скалярных и векторных величин аккуратно собран в блоки (Vector/Scalar Unit), получающие данные и инструкции от планировщика (Scheduler), которому скалярные и векторные регистры (Scalar/Vector Register) говорят, что делать с данными и которому помогает разноуровневая кэш-память.

   
4


   Помимо вычислительных блоков, в состав шейдерного движка входит геометрический процессор – ключевой элемент системы с функцией расчётов геометрии 3D сцены, содержащий модули Geometry Assembler и Vertex Assembler, а также тесселятор – функциональный блок, заточенный под обработку геометрических фигур высочайшей степени сложности. Наличие в ядре Hawaii 4-х шейдерных движков обеспечивает использование 4-х независимых тесселяторов, что вдвое больше аналогичного показателя на фоне карт предыдущего поколения.

   
5


   Также шейдерный движок приютил растеризатор (Rasterizer), задействуемый на этапе до рендеринга, и тыл конвейера (Render back-ends), отвечающий за этап после рендеринга. Наличие в каждом шейдерном движке 16-ти блоков растровых операций говорит о суммарном количестве блоков ROP в 64 единицы – максимальное значение, достигнутое для видеочипа на современном этапе.

   Загрузкой 4-х шейдерных движков управляет командный процессор (Command Processor), формируя потоки связанных между собой инструкций и данных. Не остаётся в стороне и единый кэш 3-го уровня размером 1 Мб, служащий буфером между контроллером памяти и другими элементами GPU. 1 мегабайт может показаться чем-то несерьёзным на фоне объёма используемой картой видеопамяти, однако скорость работы кэша L3, выполняющего роль своеобразного черновика, с лихвой компенсирует этот момент.

   Hawaii – первый в отрасли графический процессор с поддержкой 512-битной шины памяти GDDR5, что вдвое превышает аналогичный показатель для ядра Cayman и на 33% – для ядра Tahiti. Стандартно карта комплектуется 4 гигабайтами графической памяти, но не удивляйтесь, если вдруг найдутся партнёры AMD, ставшие на путь 8 гигабайт. Ядро чипа работает на частоте 1000 МГц, а память на частоте 1250 МГц (5 ГГц эффективных), что в итоге даёт потрясающие 320 Гб/с –пропускную способность интерфейса видеопамяти.

   Hawaii используют преимущества продвинутого интерфейса PCI-Express Gen 3.0 16x. Среди прочих разнообразных компонентов чипа – специализированное железо для ускорения видео высокой чёткости (UVD), аппаратный движок для работы с видеокодеками (VCE), специализированные аппаратные ресурсы для реализации потенциала объёмного звучания в рамках технологии TrueAudio и контроллеры видеовыходов с возможностью подключения до 6 мониторов.

   
6


   А теперь подробнее о DirectX 11.2. Тот факт, что поддержка DirectX 10.1 до наступления эры DirectX 11 была прерогативой видеокарт AMD, сильно ограничивал распространение данного стандарта а среде разработчиков игр. На сегодняшний день ситуация принципиально изменилась: хотя GTX TITAN и карты серии GeForce GTX 700 не поддерживают DirectX 11.2 и могут лишь эмулировать некоторые эффекты средствами DirectX 11.0, AMD сделала удачный ход, превратив поддержку DirectX 11.2 в бесспорное преимущество. За последние 3 года AMD значительно улучшила отношения с разработчиками, а железо AMD класса DirectX 11.2-ready оказалось в сердце игровых консолей Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4. Microsoft со своей стороны может способствовать использованию разработчиками игр преимуществ DirectX 11.2 благодаря одной самой интересной функции данной версии API – Tiled Resources.

   Аналогично мегатекстурам в OpenGL, метод Tiled Resources представляет интерес для разработчиков благодаря использованию крупных, монолитных текстур вместо бесчисленного множества мелких текстур для создания 3D сцены путём размещения частей крупной текстуры для зарисовки объектов по мере необходимости. Данный метод заметно более эффективен в плане управления ресурсами. Распространению DirectX 11.2 препятствует не только отсутствие поддержки со стороны NVIDIA, но и ограничения со стороны операционной системы, т. к. DirectX 11.2 не поддерживается Windows 7 и требует наличия Windows 8.1. Впрочем, Windows 8 и её преемник, Windows 8.1, пользуются невероятной популярностью у геймеров. [N3-Внешний и внутренний дизайн]

   В распоряжении тестировщиков с Techpowerup.com оказалась карта Radeon R9 290X без упаковки и без аксессуаров от AMD. В комплект финального продукта, несомненно, войдут обычные в таких случаях документация, диск с драйверами и переходники.
1
2


   AMD использует типичный кулер референсного дизайна с обновлённым цветовым рисунком. При размерах, равных 27,5 x 11 см, карта получилась немного длиннее GTX Titan и GTX 690, но значительно короче Radeon HD 7990.

   
3


   Приготовьтесь отдать два слота расширения в материнской плате.

   
4


   Конфигурация панели видеовыходов в составе портов 2 x DVI, 1 x HDMI и 1 x DisplayPort позволяет задействовать все 4 видеовыхода с возможностью создания единого виртуального экрана на базе трёх мониторов.

   
5


   Обратите внимание, что DVI выходы здесь больше не поддерживают аналоговое подключение. AMD также улучшила контроллеры видеовыходов, что позволяет одновременно задействовать 3 монитора с интерфейсами HDMI либо DVI без необходимости покупки активного переходника DP => DVI. В состав видеочипа также входит блок вывода звука по интерфейсу HDMI, который, кстати, представлен в версии HDMI 1.4a, предполагающей поддержку HD аудио и Blu-ray 3D.

   
6


   Поддержка режима CrossFire в Radeon R9 290X реализована только по шине PCI-Express, что означает отказ от дальнейшего использования CF-мостиков (максимальное количество карт в этом режиме – 4). По заявлению AMD, на производительности это никак не скажется и будет способствовать поддержке режима 4K CrossFire. Далее показаны лицевая и оборотная сторона печатной платы.

   
7
8


   Система охлаждения использует крупноразмерную контактную пластину в конструктиве испарительной камеры для поглощения тепла от видеопроцессора. В компетенции кулера также чипы памяти и компоненты цепи питания. Горячий воздух выдувается за пределы корпуса.

   
12


   Питание подводится по одному 6-pin и одному 8-pin коннекторам питания PCI-Express, что создаёт достаточный ресурс для обеспечения потребляемой мощности до 375 Вт.

   
13


   Функционал BIOS представлен в двухвариантной версии: установив переключатель в левое положение, вы активируете так называемую Quiet BIOS с теми же частотными настройками, но ограниченной уровнем 2000 об/мин максимальной скоростью вращения вентиляторов. При переводе переключателя в правое положение в бой вступает Uber BIOS с тем же частотным набором, но без ограничений по скорости вентиляторов (в этом случае типичное значение равно 3000 об/мин).

   
14


   Это первый раз, когда тестировщики с Techpowerup видят контроллер IR 3567B производства International Rectifier в недрах видеокарты. Данная модель – близкий функциональный аналог контроллеров ChiL, ранее встречавшихся в составе карт предыдущего поколения и обеспечивающих возможность управления программными средствами напряжением питания вкупе с обширными возможностями мониторинга по интерфейсу I2C. Поскольку речь идёт о новом устройстве, его полная поддержка утилитами для разгона может потребовать времени.

   
15


   Используются чипы памяти GDDR5 производства SK Hynix с маркировкой H5GQ2H24AFR-R0C, для которых заявленная частота работы составляет 1500 МГц (эффективных 6000 МГц).

   
16


   Видеочипы на ядре Hawaii базируются на шейдерной архитектуре GCN, содержат 4,31 млрд транзисторов, имеют площадь кристалла 438 кв. мм и производятся на мощностях тайваньской компании TSMC с использованием 28-нанометровых проектных норм.

   
17
[N4-Тестовая конфигурация]

Тестовый стенд






Комментарии



  • Результаты тестирования по всем видеокартам получены для одной и той же системы с идентичной конфигурацией.
  • Для всех игр применяются максимальные настройки графики, если не указано иное.
  • Настройка антиалиазинга (AA) и анизотропной фильтрации (AF) осуществляется в меню игры, а не в панели управления драйвера.
  • Возможность сравнения публикуемых результатов с таковыми в других обзорах оправдана при условии полного совпадения параметров конфигурации.


   Тестирование каждой игры предполагает применение следующих настроек:

  • 1600 x 900, 4x Anti-aliasing. Распространённое разрешение для большинства небольших (17" - 19") мониторов и телевизоров с плоским экраном, а также ноутбуков.
  • 1920 x 1080, 4x Anti-aliasing. Самое популярное разрешение для широкоформатных дисплеев диагональю 22" - 26".
  • 2560 x 1600, 4x Anti-aliasing. Максимально возможное разрешение для распространённых моделей мониторов с диагональю 30".
  • 5760 x 1080, 4x Anti-aliasing. Типичная игровая конфигурация в рамках технологий AMD EyeFinity и Nvidia Surround на базе доступных по цене мониторов с разрешением 1080p.


    Quiet BIOS («Тихий режим») – переключатель BIOS находится в левом положении.

    Uber BIOS («Суперрежим») – переключатель BIOS находится в правом положении. [N5-Assassin's Creed 3 / Battlefield 3 / Bioshock Infinite]

Assassin's Creed 3



   В Assassin's Creed III 2012 года главный герой всей серии Assassin's Creed, по имени Дезмонд Майлз (Desmond Miles), заново переживает воспоминания своего предка из 18 века – индейца Коннора (Раду?нхагeйду), позволяя ощутить то, чего так жаждали многие фанаты – оказаться в роли ассасина в период колониальной Америки времён Американской революции. Основанный на переработанном игровом движке AnvilNext, использующем DirectX 11 и физический движок Havoc (задействующий ресурсы CPU), проект Assassin's Creed III является самой графически сложной частью франшизы благодаря отображению ландшафта Североамериканского континента в мельчайших деталях.

   
1

2

3

4



Battlefield 3



   Battlefield 3 – наверное, один из самых ожидаемых сетевых шутеров своего времени. Он совмещает в себе как пешие бои, так и боестолкновения с использованием механизированной техники, включая транспортные средства, бронетранспортёры, основные боевые танки, боевые вертолёты и самолеты – т.е., по сути, всё, без чего немыслим современный военный конфликт. Задействованные в пеших сражениях элементы RPG делают геймплей ещё более захватывающими. Однопользовательский режим, также предусмотренный в Battlefield 3, добавляет несколько гигабайт к установочному файлу. За всем этим стоит новый великолепный игровой движок Frostbite 2 – результат совместных усилий EA и DICE. Frostbite 2 использует все предлагаемые DirectX 11 возможности, включая аппаратную тесселяцию и новые эффекты освещения, позволяя насладиться одними из самых захватывающих визуальных эффектов среди тех, что видели геймеры. Не поиграть в Battlefield 3 на компьютере – вопиющая несправедливость по отношению к разработчикам игры, приготовившим действительно что-то «вкусненькое».

   
5

6

7

8

9



Bioshock Infinite



   Bioshock: Infinite как один из первых в числе основных претендентов на звание «игры 2013 года» переносит игрока из глубин подводного города Восторг (Rapture) на высоту Колумбии (Columbia) – парящего в облаках суетливого города начала ХХ века с районами и отдельными зданиями, соединёнными мостами и канатными дорогами. Игра получила признание среди критиков за внедрение настоящих инноваций в игровую механику, качественное управление неигровыми персонажами и яркий, запоминающийся сюжет. Основанный на обновленном движке Unreal Engine 3, Bioshock: Infinite использует преимущества DirectX 11 и не должен стать тяжкой обузой для большинства видеокарт.

   
10

11

12

13

14
[N6-Call of Duty: Black Ops 2 / Call of Juarez: Gunslinger / Crysis]

Call of Duty: Black Ops 2



   Call of Duty: Black Ops 2 – ежегодная доза франшизы Call of Duty в версии 2012 года – вносит приятное разнообразное в серию Call of Duty благодаря тому, что на этот раз наши бряцающие оружием герои попадают в недалёкое будущее, когда поумневшая техника стала причинять беспокойство, на беду попав не в те руки. Black Ops 2 была разработана студией Treyarch и как таковая превосходит творения Infinity Wards в плане визуальной детализации. Игра использует новый игровой движок, оптимизированный с учётом возможностей DirectX 11, что обеспечивает должную загрузку DirectX 11 мощностей.

   
1

2

3

4

Источник: www.techpowerup.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |