В преддверии выпуска
игровых консолей нового поколения, включая
Xbox One, эта тема и всё, что с ней связано, приобретает особую актуальность. Недавно компания Capcom Vancouver подтвердила информацию о выходе Dead Rising 3 с ограничением графического режима уровнем 720p при 30
fps, что означает использование искусственных методов улучшения разрешения для достижения 1080p.
Между тем разработчик признал, что изначально ставилась цель 1080p при 60 fps, и компьютерные системы программирования, использованные в написании игры, позволяли достичь этой цели. В конечном счёте, несмотря на отсутствие поддержки 1080p, разработчик остался удовлетворён имеющимся результатом: по его словам, игра выглядит зрелищно благодаря динамичному геймплею.