Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 11 марта 2014 19:36

Процессоры AMD Kaveri: обзор и тесты

короткая ссылка на новость:

Тестирование: синтетические тесты и вычисления средствами GPU





   Данный тестовый пакет призван испытать на прочность встроенное в процессор видео с использованием как старых, так и новых инструментов оценки возможностей GPU. Именно здесь преимущества Kaveri должны заявить о себе, ведь принцип таков: если то или иное приложение на «ты» с архитектурой GCN, это не замедлит сказаться на его быстродействии; если же «фишки» GCN останутся не у дел, попасть наверх позволят лишь мощные вычислительные ресурсы.

   
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12



CLBenchmark Fluid GPU + Computer Vision GPU

   CLBenchmark – программный пакет, использующий расчёты на базе OpenCL и разработанный с прицелом на ряд широко используемых алгоритмов, особенности которого позволяют запускать его на любом железе с поддержкой OpenCL. Используются подтесты Fluid Dynamics (моделирование поведения жидких и газообразных сред) и Computer Vision (машинное зрение), выполняемые средствами как CPU, так GPU. Приведённые ниже результаты для GPU свидетельствуют о серьёзной победе платформы GCN, демонстрируя значимость поддержки OpenCL для повышения эффективности расчётов.

   
13
[N10-Тестирование: выводы]

   По мере углубления в тему становится очевидным развитие тенденций в двух плоскостях: производительность в абсолютном выражении и прогресс на фоне различных платформ предыдущих поколений. Переход с архитектуры Piledriver в чипах семейства Trinity и Richland к архитектуре Steamroller в APU Kaveri означал сравнительно долгий путь оптимизации базового дизайна CPU-части с точки зрения достижения его предельных возможностей. Также у AMD, очевидно, был шанс задействовать более тонкий техпроцесс (что и было сделано), и фактически оптимизацию провели скорее в плане дизайна, а не производительности. Важность данного обстоятельства демонстрирует оценка энергопотребления и быстродействия по всем категориям в зависимости от TDP (45 Вт, 65 Вт и 95 Вт).

   Для наглядной демонстрации прогресса Kaveri на фоне предыдущих поколений представленные ранее данные подверглись анализу с группировкой в виде графиков с указанием случаев статистически значимого превосходство APU Kaveri. Как отмечалось ранее, всё определяется способностью приложения использовать преимущества нового функционала архитектуры GCN. Обсуждая преимущества GCN в вычислениях (HSA, hUMA, hQ) и играх (Mantle, TrueAudio), следует помнить, что многие из этих технологий пока не поддерживаются программным обеспечением. Что же это значит для тех, кто следит за развитием ситуации с APU AMD? Позволит ли интеграция GCN расправить крылья чипам Kaveri или речь идёт об отставании AMD вследствие исчерпания потенциала оптимизации техпроцесса в аспекте частотных характеристик. Доказательство – в результатах.


Встроенное видео, игры, 1280x1024

   
1


   В категории “100 Вт”, в разрешении 1280х1024, отрыв Kaveri от Richland в целом невелик, кроме Company of Heroes, где больше ценится не частота, а количество потоковых процессоров в составе GPU.

   
2


   В категории “45 Вт”, в разрешении 1280х1024, 45-ваттные APU Kaveri демонстрируют явное превосходство над предшественниками из стана Richland по всем фронтам.


Встроенное видео, игры, 1680x1050

   
3
4


   Переход в режим 1680х1050 повышает привлекательность APU Kaveri с TDP 100 Вт, хотя в 45-Вт категории успех Kaveri всё так же огромен.


Встроенное видео, игры, 1920x1080

   
5
6


   В режиме 1080p эффект усиливается и для 45-Вт, и для 100-Вт APU Kaveri.


Тесты CPU: скорость



   
7


   К сожалению, тесты на производительность CPU-части не дают чёткой картины. Поскольку APU Kaveri характеризуются увеличением количества исполняемых за такт инструкций (IPC), но уменьшением тактовой частоты, каждый из тестов ведёт себя по-разному в зависимости от «вкусовых предпочтений»: так, Agisoft любит мегагерцы, а Xilisoft – IPC. Во втором случае проявляются архитектурные улучшения ядра Kaveri.

   


   В категории “45 Вт” картина существенно прояснилась: APU Kaveri вырываются вперёд, особенно в Adobe After Effects.


Тесты CPU: баллы



   
9
10


   В тестах, оценивающих производительность CPU-части для 45-ваттных чипов в баллах, а не в секундах, значительный перевес всё так же на стороне ядра Kaveri.


Встроенное видео: синтетические тесты



   
11
12


   В синтетических тестах (вряд ли заслуживающих особого внимания) превосходство Kaveri очевидно для обеих категорий – 100 Вт и 45 Вт. Самым проблемным в плане использования преимуществ Kaveri оказался 3DMark 06, который больше благоволит не функционалу Kaveri, а его «мышцам».


Встроенное видео: вычисления



   В вычислениях общего назначения средствами GPU преимущества Kaveri над предшественниками видны невооружённым глазом – и это в условиях отсутствия полноценной поддержки hUMA (ждём соответствующих драйверов и программ).

   
13
14


   Прирост производительности для 45-Вт Kaveri, достигающий 222%, просто поражает.


AMD против Intel



   Немалый интерес представляет сравнение 65-ваттного процессора Intel с интегрированной графикой Iris Pro и 65-ваттного процессора AMD поколения Kaveri. С учётом существенной разницы в цене между этими моделями общую картину дополняет APU Kaveri с TDP 95 Вт.

   
15
16
17


   Интересно, что в низких разрешениях в большинстве случаев рулит Iris Pro, но с повышением разрешения и качества картинки в лидеры выходят APU Kaveri. [N11-Заключение]

   Выводы об APU AMD нового поколения следует разделить на 3 части: процессор, возможности, которые сулит HSA, и графика.

   При одинаковых частотах новые APU Kaveri демонстрируют значительный прирост IPC (количество инструкций за такт). AMD провела серьезную работу над семейством Bulldozer в направлении существенного снижения TDP, и если Trinity и Richland вполне довольствовались 100 Ваттами, Kaveri в значительно большей степени оптимизирован в плане TDP, определяемого с учётом современных реалий. Производительность чипов с невысоким энергопотреблением (65/45 Вт) существенно возросла, и почти во всех GPU-тестах 45-ваттный Kaveri показал игровую производительность, очень близкую к 100-ваттным Richland. Компьютеры основного сегмента демонстрируют чёткую тенденцию к уменьшению форм-фактора, и для AMD очень важно идти в ногу со временем, что, собственно, и делает ядро Kaveri.

   
18


   Однако в более широком смысле выпуск Kaveri кардинально не меняет ситуацию с процессорами AMD. Ощутимое повышение IPC без соответствующего увеличения частоты лишает возможности прогресса в однопоточной производительности CPU-части. Усложняет ситуацию и тот факт, что 2-ядерники Intel Haswell демонстрируют очень агрессивную ценовую политику, не уступая Kaveri по частоте CPU. Благодаря аналогичным частотам и значительному прогрессу на фронте IPC 2-ядерные CPU Core i3 на ядре Haswell позволят обеспечить значительно более высокую производительность CPU даже в сравнении с самым быстрым Kaveri, но за меньшие деньги.

   Ситуация прояснилась: AMD, очевидно, не сможет решить проблемы производительности процессорной части в отношении какого бы то ни было представителя базовой платформы Bulldozer – требуется принципиально иная архитектура, возможно, та, что сменит датируемый 2015 годом Excavator.

   В прошлом AMD говорила о достаточно высокой для большинства пользователей производительности CPU-части в современных решениях AMD. Хотя такой аргумент не лишён оснований, с подобного рода утверждениями следует быть осторожным, иначе можно сделать вывод, что iPad или Nexus 7 тоже весьма неплох. Следует отдать должное маркетологам AMD: в этот раз никто не пытался заявить, что CPU-производительность почему-то не важна. Хотя ребята с AnandTech избегают критики в чей-либо адрес, факт остаётся фактом: всякий раз, выпуская APU предыдущих поколений, AMD изо всех сил пыталась убедить прессу в том, что проблема не в CPU-производительности, а в процедурах, используемых тестировщиками AnandTech. В случае с Kaveri такие аргументы более-менее прекратились – AMD приняла ситуацию такой, как она есть. AMD оказалась не в самом завидном положении, но именно так обстоят дела в отсутствие замены «Бульдозеру».

   Ситуация на фронте CPU вызывает сожаление, ведь APU Kaveri, в конечном счёте, позволяют оправдать надежды, связанные с покупкой AMD в 2006 году компании ATI. AMD наконец-то предложила решение, которое уравнивает в правах процессор и встроенную графику, обеспечивая новые возможности и позволяя разработчикам совместно использовать ресурсы CPU и GPU в решении сложных задач. В тестах, нагружающих CPU и GPU, чипы Kaveri зарекомендовали себя с лучшей стороны – в точном соответствии с обещаниями HSA. Итак, время пошло! Хотя широкое распространение концепции гетерогенного программирования и программного обеспечения на её основе займёт не один год, в нашем распоряжении уже есть соответствующее железо менее чем за $200.

   А пока «убийственным» применением APU Kaveri, помимо специфичных нагрузок и вычислительных задач, остаются игры, и в этом смысле повторяется история с Trinity и Richland. Выпуск Haswell оказался слабой атакой Intel в сегменте встроенной графики, и Kaveri пользуются этим. Если вы собираете недорогой настольный компьютер начального уровня для игр, лучшего варианта не найти. Интересно, как AMD намерена решить вопрос с повышением требований к пропускной способности памяти? 2-канальный интерфейс памяти DDR3 удивительно хорош в паре с Kaveri, и вопреки отсутствию улучшений в плане полосы пропускания памяти в APU Kaveri, мы, тем не менее, видим прирост производительности GPU в диапазоне 10-30% на фоне APU Richland. Впрочем, движение вперёд потребует от AMD обратиться к более экзотичным решениям.

   
19


   Что касается казуальных игр, то здесь AMD попала в яблочко, стремясь к достижению 30 fps в разрешении 1080р, хотя обычно в ущерб качеству графики. Есть и игры, способные заставить Kaveri попотеть (особенно Company of Heroes), но тут главное – перспектива. Далее следует лирическое отступление, которое автор обзора посвящает своему дедушке. Бывший инженер воздушно-космической промышленности, дедушка любит технику и всё, что с ней связано. Став компьютерным самоделкиным в 2002 году, он так и остался в прошлом, считая любой процессор старше Pentium 4 новомодной штучкой. У дедушки есть бзик: он попробовал и прошёл все игры серии Tomb Raider для PC, которые только смог найти.

   В период новогодних праздников сезона 2014 года ситуация достигла апогея, когда дедушка решил проверить в действии новейшую игру серии Tomb Raider с использованием конфигурации на базе процессора Pentium D и видеокарты NVIDIA 7200GT. Так как дедушка не демонстрирует чудеса реакции, он, кажется, не против плавности видеоряда менее 5 FPS в режиме 640x480, что, безусловно, вызовет недоумение у большинства современных геймеров. Автор решил сделать деду подарок – видеокарту Radeon HD 6750, идентичную той, что фигурирует в нашем обзоре. Несмотря на проблемы с поиском драйверов, карта дедушке понравилась, и теперь он может насладиться достаточно комфортным геймплеем с разрешением 1280x1024 на старом мониторе.

   Основная идея этой трогательной семейной истории в том, что Kaveri APU, вероятно, идеально подходят дедушке: дайте ему APU A8-7600 – и вперёд с песней! Такая система обгонит всё, что было у него раньше, а игры пойдут не хуже, чем с новой HD 6750. А когда бабушка решит полазить в Интернете или отретушировать старые фото, ей больше не придётся терпеть «тормоза». Цена такого удовольствия, кстати, тоже не кусается.

Источник: www.anandtech.com/

подписаться   |   обсудить в ВК   |