Суббота, 29 апреля 2023 09:36
Большое тестирование видеокарт в Hogwarts Legacy: чем больше памяти, тем лучше
Hogwarts Legacy – это ролевой экшн с открытым миром, созданный по мотивам произведений о Гарри Поттере. После восторженных отзывов пользователей мы тоже решили протестировать эту игру, которая базируется на движке Unreal Engine 4 и поддерживает DirectX 12 и рейтрейсинг в сочетании с новейшими технологиями масштабирования разрешения. Для тестирования мы отобрали 53 видеокарты и сегодня хотим предложить вашему вниманию массу интересных результатов.

Содержание




На данный момент Hogwarts Legacy хорошо продается на Steam. Действие игры разворачивается в 19-м веке, а пользователи играют в студентов Хогвартса – школы Чародейства и волшебства из вселенной Гарри Поттера. Вместе со своими персонажами они могут выбрать факультет и посещаемые классы, изучать заклинания, исследовать Хогвартс и его окрестности и вступать в сражения с противником, в том числе с существами, созданными другими волшебниками.





Мы протестировали два раздела игры: действие первого бенчмарка происходит в окрестностях замка Хогвартс (Hogwarts Grounds), откуда вы выходите, а второго – в деревне Хогсмид (Hogsmeade), куда вы прибываете. Для тестирования мы использовали системную конфигурацию на процессоре Ryzen 7 7700X с 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000 CL30 и последними версиями дисплейных драйверов видеокарт Intel, AMD и Nvidia. И вот что у нас получилось...




Бенчмарки
Уровень графических настроек Medium: 1080p, 1440p и 4K
Начав с разрешения 1080p при среднем уровне настроек качества изображения, мы получили несколько неожиданные результаты. Во-первых, карты GeForce 40-й серии уперлись в потолок 136 fps – результат карты RTX 4090. Очевидно, что на этом разрешении игровая производительность определяется процессором, и поэтому карты GeForce уступили около 20% картам Radeon: 7900 XTX и 7900 XT в комбинации с процессором Ryzen 7 7700X выдали более 160 fps.
Представители 6000-й серии Radeon также выступили лучше представителей 30-й серии GeForce, но на разрешении 1080p в этом, опять же, нет ничего необычного, и, например, Radeon 6800 XT была на 13% быстрее RTX 3080. Спускаясь ниже по диаграмме, мы видим примерно одинаковые результаты у карт 6700 XT и RTX 3070, 3070 Ti, а также под 100 fps в среднем у 6600 XT и 5700 XT, что ставит эти карты чуть ниже 2070 Super, но чуть выше 2070.




Далее идет GTX 1080 Ti рядом с RX 5700, 6600 и Intel Arc A770. Не самый лучший результат для Intel, с учетом того, что они предоставили нам драйвер со статусом «game ready». Тем не менее, лучшая карта Intel превзошла уровень RTX 2060 и 5600 XT.
Планку высотой в 60 fps, хотя и не без труда, берут карты GTX 1660 Super, RTX 3050 и GTX 1080. Немного не дотягиваются до этой отметки GTX 1070, 1660, 1650 Super и Radeon RX 5500 XT. И, я думаю, что если в части худших показателей (1% кадров с наибольшим временем отрисовки) карта не обеспечивает, по крайней мере, 30 fps, то для данной игры эта карта не подходит; здесь в «неиграбельную» категорию попадают Radeon RX 6400, Intel Arc A380, GeForce GTX 1650, 1060 3GB и 1630.
Повышение разрешения до 1440p ничего принципиально не меняет по сравнению с 1080p: видеокарты GeForce по-прежнему упираются в потолок около 130 fps, в то время как Radeon’ы достигают 167 fps. И снова Radeon 6950 XT оказывается на 10% быстрее RTX 3090 Ti, то есть линейка Radeon 6000 в целом обгоняет линейку GeForce 30, по крайней мере, на этом разрешении со средними настройками графики.




В этот раз 6800 XT была на 3% быстрее GeForce RTX 3080, а 6800 превзошла 3070 Ti на 6%. Ниже мы видим, что 5700 XT идет практически ноздря в ноздрю с 2070 Super и 6650 XT, а еще чуть ниже располагаются Intel Arc A770 и RTX 3060; это действительно впечатляет, когда 5700 XT в новейшей игре опережает карту 30-й серии GeForce.

Для тех, чей ориентир – 60 fps на разрешении 1440p, подходящими опциями видеокарт могут стать Intel A750, Radeon 5700, RTX 2060 Super или более быстрые. На подступах к этому рубежу мы имеем Radeon 6600, 5600 XT, Vega 64 и RTX 2060. Начиная с GTX 1660 и ниже геймплей, скорей всего, будет довольно неровным, поэтому владельцам этих карт рекомендуется снизить разрешение и/или уровень графических настроек.
На разрешении 4K при среднем уровне графических настроек игра становится менее процессорозависимой, и мы начинаем видеть истинные возможности видеокарт. Карта GeForce RTX 4090 выдает в среднем 111 fps и оказывается на 12% быстрее Radeon 7900 XTX, но не забывайте, что это еще только настройки Medium Quality.
Карта 7900 XTX, со своей стороны, была на 9% быстрее RTX 4080, в то время как 4070 Ti и 3090 Ti выступили на равных, опередив примерно на те же 9% карту 6950 XT. Карта RTX 3080 сумела превзойти 6900 XT всего на несколько кадров в секунду, но это было на 14% быстрее результата 6800 XT.
Карта Radeon 6800 смогла обогнать GeForce 3070 и 3070 Ti, но все они в итоге оказались медленнее 60 fps. В категории карт, проваливающихся в худшие моменты ниже 30 fps, мы видим RX 5700, RTX 3060 и еще ряд карт – на них не стоит играть в Hogwarts Legacy на разрешении 4K, что, наверное, и так понятно.
Уровень графических настроек Ultra: 1080p, 1440p и 4K
Теперь посмотрим, что получается с настройками Ultra Quality, но пока без рейтрейсинга (RT мы включим в следующем разделе).
На более процессорозависимом разрешении 1080p видеокарты Radeon показывают исключительно хорошие результаты. Карта 7900 XTX опережает RTX 4090 на 8%, в то время как 7900 XT на 6% превосходит RTX 4080. Ниже мы видим, что результат разборки между 6950 XT и 4070 Ti тоже складывается в пользу AMD.
В соревновании карт предыдущего поколения дела у AMD также идут очень хорошо: 6950 XT оказывается на 7% быстрее 3090 Ti, а 6800 XT идет наравне с 3080 Ti, заодно опережая 10-гигабайтную версию 3080 на 4%.
Карта Radeon RX 6750 XT выдает 83 fps, что позволяет ей слегка опередить RTX 3060 Ti и не отстать существенно от 2080 Ti и 3070. И снова впечатляет старая модель Radeon RX 5700 XT, обеспечивающая в среднем 63 fps, что ставит ее на один уровень с 6600 XT и 6650 XT. Модель Intel Arc A770 тоже выступает довольно хорошо – на уровне вышеупомянутых карт вместе с RTX 3060.
В районе джентльменских 60 fps мы видим следующую картину: RTX 2070 и 2060 Super берут эту высоту, хотя и с нулевым запасом, а 1080 Ti, RX 5700, RX 6600, A750 и RTX 2060 немного недопрыгивают. В незачетную зону попадают GTX 1660 Ti и все, что ниже; играть с такой частотой кадров, на мой взгляд, если не невозможно, то, во всяком случае, малоприятно, и в самом низу таблицы мы видим несколько 4- и 6-гигабайтных карт, которые очевидно не справляются с данной задачей.
Повышение разрешения до 1440p с настройками Ultra дает довольно интересные результаты: карты Radeon 7900 XTX и RTX 4090 идут нос в нос, а GeForce RTX 4080 берет верх над 7900 XT, обеспечивая на 15% большую скорость.
Также заслуживает внимания битва между 30-й серией GeForce и 6000-й серией Radeon, а именно – тот факт, что худшие результаты карт Radeon оказываются лучше худших результатов GeForce. Например, 3090 Ti в среднем была на 3% быстрее 6950 XT, но в части самых медленных кадров – на 12% медленнее.
Это, однако, не так ярко проявляется в случае карт RX 6800 и RTX 3070 Ti, которые демонстрируют практически одинаковую производительность. Результатов и видеокарт еще много, но, я думаю, и без комментариев понятно, что для гейминга на разрешении 1440p с настройками Ultra нужна видеокарта, как минимум, класса RTX 3060 Ti и 6750 XT, не ниже, так что идем дальше.
4K-геймерам, собирающимся играть в Hogwarts Legacy с настройками Ultra, потребуются серьезные опции видеокарт, особенно если вы не хотите использовать технологии масштабирования разрешения для повышения производительности. Это не проблема, если у вас карта GeForce RTX 4090, которая обеспечивает частоту кадров хорошо за 60 fps (в среднем), на 8% опережая карту AMD 7900 XTX. Вместе с тем, в части худших результатов карта AMD выглядит несколько надежнее.




В целом же карты GeForce на разрешении 4K проявляют себя во всем великолепии, и здесь GeForce 3090 Ti на целых 18% быстрее Radeon 6950 XT. И даже RTX 3080 слегка опережает флагманскую карту поколения RDNA 2. В котором, с учетом всего 51 fps у 6950 XT, ни одна карта не смогла взять высоту 60 fps, а более-менее приемлемый геймплей обеспечивают только высококлассные опции – не ниже RX 6800.
С другой стороны, в 30-й серии GeForce мы тоже видим проблемы у карт с объемом видеопамяти 8 ГБ – 3070 и 3070 Ti – которые смогли обеспечить скорость лишь на уровне 6700 XT, а это существенно медленнее, чем «минимальная приличная скорость» от 16-гигабайтной RX 6800. Таким образом, в части объема VRAM для гейминга в формате 4K Ultra крайней минимальной опцией можно считать 12 ГБ, но лучше – не менее 16 ГБ.
Рейтрейсинг в Hogwarts Grounds
Настало время включить рейтрейсинг, тем более что результаты получились действительно интересные. Даже при включенной опции RT карта 7900 XTX на разрешении 1080p смогла занять первое место, и, хотя разница в скорости с GeForce RTX 4090 составила всего 3%, это серьезное достижение, даже с учетом того, что производительность на этом разрешении в большей степени определяется центральным процессором.




Карта 7900 XT выступила наравне с 4070 Ti, а в части худших результатов – даже лучше, что позволяет ей конкурировать с RTX 4080, которая в среднем была быстрее на 5%.
Топовые представители 30-й серии GeForce легко побеждают соответствующие аналоги из 6000-й серии Radeon – например, RTX 3090 Ti превосходит 6950 XT на 21%. Однако середина линейки Radeon 6000 оказывается намного более конкурентоспособной. Карта 6700 XT опережает 3060 Ti и даже 3070 Ti, что лишний раз подтверждает: 8 ГБ видеопамяти – мало для этой игры, даже на разрешении 1080p. Это не самая приятная новость для тех, кто еще не так давно предпочел потратить солидные деньги на такие продукты, как 3070 Ti.
На разрешении 1440p только несколько видеокарт стабильно справляются с рейтрейсингом в Hogwarts Legacy, по крайней мере, с настройками Ultra. И, хотя GeForce RTX 4090 выдает очень приличные 85 fps, а RTX 4080 – 79 fps, большая часть «играбельных» карт с трудом добирается даже до 60 fps, например, флагманская модель предыдущего поколения RTX 3090 Ti.
Минимальный объем VRAM, который здесь можно рекомендовать, – 12 ГБ; карта RTX 2080 Ti (11 ГБ) в среднем получает зачет, но временами может заметно тормозить, и не очень далеко от нее ушла RTX 3080 (10 ГБ). Такие опции, как 3070 Ti, здесь полностью проваливаются, в то время как их конкурирующие аналоги (Radeon 6800) обеспечивают вдвое большую частоту кадров. Причем эти результаты даже оказываются в принципе несопоставимыми, поскольку скорость 3070 Ti не лезет ни в какие рамки, а на Radeon 6800 технически все-таки можно играть (хотя лично я не любитель таких скоростей).
На разрешении 4K с рейтрейсингом карта RTX 4090 показывает хороший результат – 61 fps, что на 33% быстрее результата 4080 и на 65% быстрее результата 3090 Ti. То есть здесь мы видим значительную разницу в производительности и между топовыми картами последнего и предпоследнего поколений, и между топовой и следующей картами последнего поколения RTX. По существу, ни одна карта, кроме RTX 4090, не обеспечивает 60 fps, и все, что ниже 4080, оказывается медленнее 40 fps, поэтому здесь рекомендуется использовать технологии масштабирования разрешения. Кроме того, для гейминга на разрешении 4K с рейтрейсингом весьма желательно иметь карту с объемом VRAM не менее 16 ГБ.
Hogsmeade: настройки Medium Quality
Во второй части нашей программы тестирования видеокарт мы сразу обратили внимание на одну странную вещь: в локации Hogsmeade игра становится крайне процессорозависимой, несмотря на низкий процент задействования ресурсов центрального процессора (CPU). Мы точно не знаем, почему это происходит, и на выяснение этого вопроса нужно больше времени и тестов.

На данный момент мы можем только сопоставить результаты, полученные ранее в Hogwarts Grounds, с результатами Hogsmeade. С учетом общего объема всех проводимых тестов мы не приводим здесь результаты всех 53 моделей, но все-таки представляем достаточно информативную выборку карт последнего и предпоследнего поколений.
Итак, в локации Hogsmeade на начальном разрешении 1080p с настройками Medium мы упираемся в системные ограничения частоты кадров примерно до 150 fps (в среднем) или до 130 fps (в худшем случае), если играем на картах AMD. Это не катастрофически отличается от результатов Hogwarts Grounds, но здесь потолок более очевиден. На видеокартах GeForce в Hogsmeade мы получаем четкую границу 130 fps. Это не сильно отличается от результатов первого теста, но интересно отметить, что для GeForce RTX 3060 и 3070 это относительное улучшение показателей, тогда как топовые представители последнего поколения в Hogsmeade вышли на «плато насыщения» несколько раньше.
Эти же ограничения мы видим и на разрешении 1440p, но, конечно, здесь уже больше результатов, определяемых производительностью графического процессора, который, начиная с карты 6950 XT и ниже, становится основным лимитирующим компонентом системы. Но что действительно интересно – несмотря на более заметные системные ограничения, видеокарты Radeon в Hogsmeade в целом обеспечивают более высокую частоту кадров, чем в Hogwarts Grounds, что указывает на то, что во втором тесте геймплей в меньшей степени зависит от производительности графического процессора (GPU) и в большей степени – от производительности центрального процессора (CPU).
Что касается соотношения результатов карт GeForce и Radeon на разрешении 1440p, то мы видим здесь примерно такую же картину, как на 1080p: снова первые места занимают карты 7900 XTX и XT, а следом идут 6950 XT и 6800 XT, что, возможно, объясняется накладками в драйвере Nvidia, из-за которых карты GeForce недобирают в производительности в процессорозависимых тестах.
Разрешение 4K – тот пункт, в котором определяющее влияние на геймплей начинает оказывать производительность видеокарты, благодаря чему RTX 4080 и 4090 догоняют и образуют плотную группу с 7900 XTX, но и ограничения со стороны процессора здесь тоже проявляются довольно-таки сильно.
На разрешении 4K разница между двумя тестовыми локациями не так заметна, и только карта 7900 XTX в Hogsmeade демонстрирует ограниченную производительность. Но, тем не менее, мы снова наблюдаем то странное обстоятельство, что в Hogsmeade карты Radeon проявляют себя лучше.
В тесте Hogwarts Grounds карта RTX 4080 была заметно быстрее 4070 Ti, а 4090 – заметно быстрее 4080. Однако в Hogsmeade мы ничего подобного не наблюдаем – результаты этих карт ровные, что указывает на лимитирующее влияние процессора, хотя на более низких разрешениях абсолютная частота кадров при этом влиянии могла повышаться, как это ни странно.
Hogsmeade: настройки Ultra Quality
Повышение уровня настроек качества изображения до Ultra не меняет выказываемую многими видеокартами тенденцию к обеспечению в Hogsmeade более высокой частоты кадров по сравнению с Hogwarts Grounds (при прочих равных условиях): например, 6750 XT при смене локации с настройками Ultra ускорилась на 17%, а 6800 XT – на 12%. С другой стороны, 6950 XT в обеих локациях показала примерно одинаковые результаты, а 7900 XT и XTX уперлись в потолок в районе 140 fps.
Что касается карт GeForce, то если в Hogwarts Grounds при повышении уровня настроек на разрешении 1080p их результаты были пропорциональны их мощности, то в Hogsmeade они быстро уперлись в потолок 110 fps, то есть скорость геймплея получилась одинаковой что с 10-гигабайтной RTX 3080, что с RTX 4090.
На разрешении 1440p карты Radeon продолжают свою интересную тенденцию к большей скорости в Hogsmeade: например, 7900 XT на 20% превзошла свой же соответствующий результат из Hogwarts Grounds, а это существенная разница.
В линейке GeForce топовые карты 30-й серии занимают места в районе 95 fps, тогда как 4080 и 4090 смогли выдать 108 и 109 fps соответственно.
Это очень странные результаты, и еще больше запутывает ситуацию тот факт, что ни одно ядро процессора Ryzen 7 7700X не работало на полную мощность, и в целом статистика использования ресурсов CPU была довольно низкой. Все это склоняет нас к выводу, что этой игре необходим патч, оптимизирующий производительность.
И на разрешении 4K карты Radeon в целом продолжают лучше работать в Hogsmeade. Карты GeForce 30-й серии вместе с 4070 Ti упираются в лимит 55 fps, тогда как 4080 обеспечивает очень приличные 72 fps, а 4090 – 85 fps.
Рейтрейсинг, второй выход
Итак, включаем рейтрейсинг и смотрим, что получается в Hogsmeade Village. Без рейтрейсинга мы имели здесь максимальные результаты в районе 140-150 fps. Карты Radeon 6000-й серии при включенной опции RT продемонстрировали примерно одинаковую скорость в обеих локациях, чего нельзя сказать о 7000-й серии: карта 7900 XT была на 9% быстрее в Hogsmeade, а 7900 XTX – на 13%.
И даже с включенным рейтрейсингом карты 7900 XT и 7900 XT на разрешении 1080p были быстрее 4090, хотя 6950 XT была медленнее даже RTX 3080 Ti. Также интересно отметить, что, хотя 8-гигабайтная RTX 3070 здесь оказалась совершенно неработоспособной – со средней скоростью 17 fps (а в худшем случае – 5 fps), и тот же злой рок преследовал 3070 Ti, карта 6800 XT смогла обеспечить в среднем 55 fps и в худшем случае 44 fps, что стало приятным сюрпризом, поскольку на таких скоростях вполне можно играть.
До этого в Hogwarts Grounds мы видели, как 3080 и (с натяжкой) даже 3070 обеспечивали технически приемлемую производительность на 1080p, но в Hogsmeade даже на этом разрешении мы постоянно сталкивались с паузами, запинками, пропусками кадров, то есть с совершенно неудовлетворительной производительностью, обусловленной нехваткой видеопамяти.
Хотя 12-гигабайтные карты RTX 3060 и 3080 Ti здесь, как ни странно, выступили лучше. Такое впечатление, что рейтрейсинг здесь становится менее требовательным, а требования к объему памяти, наоборот, возрастают. Это также коррелирует с некоторыми неожиданными результатами, которые мы получили, тестируя игровые эпизоды между двумя основными локациями.
На 1440p получается похожая картина: карты Radeon 6000-й серии в обеих локациях демонстрировали одинаковую производительность, а 7900 XT и XTX в Hogsmeade были быстрее на 9% и 8% соответственно. В линейке GeForce мы видим, что 8-гигабайтные карты полностью проваливают рейтрейсинг в Hogsmeade с настройками Ultra и 10-гигабайтная RTX 3080 тоже не добирается до зачетной зоны. В верхней части таблицы, начиная с 3080 Ti, места распределились примерно так же, как в Hogwarts Grounds.
При включении рейтрейсинга на разрешении 1440p карты RTX 4090 и 4080 смогли превзойти 7900 XTX, а 6950 XT с треском уступила 3080 Ti. Но снова, на примере старших моделей 30-й серии GeForce мы видим, что карты менее чем с 12 ГБ видеопамяти оказываются вне игры: RTX 3080 временами проваливается до 4 fps, тогда как 6800 XT не опускается ниже 33 fps – и это просто катастрофический результат для предыдущего поколения Nvidia.
Radeon 6800 может обеспечить приемлемый игровой опыт благодаря своим 16 ГБ видеопамяти, и, если подключить FSR2, то, вероятно, на этой карте можно будет получить даже 60 fps; но ни одна опция DLSS, скорей всего, не вытащит из болота RTX 3070, особенно с учетом того, что 10-гигабайтная RTX 3080 тоже далеко не блещет. Однако сравнить результаты RTX 3070 и RX 6800 при использовании технологий DLSS и FSR2 было бы интересно, и, возможно, в ближайшем будущем мы это сделаем.
На разрешении 4K карты Radeon практически выбывают из борьбы за высокие места, поскольку лучший результат в этой линейке – у 7900 XTX – составляет всего лишь чуть больше 30 fps. Сейчас мы получили похожие распределения результатов в обеих локациях, что в целом подтверждает более высокую значимость располагаемого объема видеопамяти для прохождения теста Hogsmeade – и не только на разрешении 4K, что мы уже видели в Hogwarts Grounds.
На разрешении 4K мы имеем явного победителя – GeForce RTX 4090, а 7900 XTX проигрывает даже 3090, и это в общем те результаты, которые мы ожидали увидеть при включении рейтрейсинга. Также остается в силе рекомендация по минимальному объему VRAM – 16 ГБ, поскольку здесь мы видим проблемы со скоростью даже у 4070 Ti, причем средняя и худшая частота кадров различаются почти в два раза; для сравнения – у 7900 XT эта разница намного меньше.
Вывод: перспективный игровой бенчмарк для тестирования нового «железа»
Возможно, вы думаете, что эти результаты показывают прежде всего процессорозависимость игры и, если бы тестирование проводилось на конфигурации с Core i9-13900K, они были бы другими. Мы полагаем, что это не так.




Мы провели несколько тестов с видеокартами Radeon 7900 XTX и GeForce RTX 4090 в конфигурации с процессором Core i9-13900K и получили похожее распределение результатов. Правда, статистика использования вычислительных ресурсов Core i9 в локации Hogsmeade была другой: два ядра почти все время работали в режиме максимальной мощности, хотя на частоте кадров это почти никак не отразилось.

Очевидно, что в Hogwarts Legacy имеются некоторые проблемы с реализацией производительности «железа», поэтому в настоящий момент сложно делать какие-либо конкретные выводы. Мы только можем сказать, что надеемся – в обозримом будущем – на выпуск оптимизирующих патчей. Также стоит отметить, что AMD собирается выпустить обновленный драйвер с официальной поддержкой Hogwarts Legacy (на момент нашего тестирования он был еще не готов). Что касается Nvidia и Intel, то они уже выпустили свои драйверы под Hogwarts Legacy, которые мы и использовали в данном обзоре.

Замечание для пользователей карт 40-й серии GeForce: если вы вдруг получаете частоту кадров намного больше, чем в этом обзоре, проверьте – не включилась ли у вас автоматически опция Frame Generation. Мы тоже столкнулись с этой проблемой, хотя в этот раз не собирались тестировать ни Frame Generation, ни DLSS, и, соответственно, не включали эти опции. Однако всякий раз, когда мы устанавливали в компьютер видеокарту GeForce 40-й серии, результаты получались неожиданно высокими. Проблема решается следующим образом – нужно включить DLSS, затем Frame Generation, после чего выключить Frame Generation и DLSS.
Кроме того, если вы сталкиваетесь с запинками в геймплее, это может происходить по целому ряду причин, одной из которых может быть нехватка системной памяти. Мы выяснили, что оптимальное количество RAM для Hogwarts Legacy – 32 ГБ. В принципе можно играть и с 16 ГБ, но запас оперативной памяти не помешает.

Еще один потенциальный источник проблем – нехватка видеопамяти (VRAM), хотя с этим можно бороться путем снижения уровня графических настроек (например, качества текстур) или выключения рейтрейсинга, который в этой игре пожирает гигабайты графической памяти. Мы не говорим, что 12 ГБ у GeForce RTX 4070 Ti – это катастрофически мало на данный момент, поскольку для этой игры, по идее, должен выйти оптимизирующий патч. Но что Hogwarts Legacy уже сегодня показывает совершенно точно, это то, что 800-долларовая видеокарта с 12 ГБ памяти на борту – не самое перспективное решение, которое в недалеком будущем ждет участь RTX 3070.
Также заслуживает внимания тот факт, что Radeon 6800 XT превосходит GeForce RTX 3070 на 31% на разрешении 1440p с настройками Ultra и на 63% на разрешении 4K. При этом геймплей с рейтрейсингом на разрешении 1080p на 6800 XT в среднем идет со скоростью 55 fps, а на RTX 3070 – со скоростью всего 17 fps. Мы уже давно предупреждали, что 8-гигабайтная RTX 3070 устареет раньше, чем 16-гигабайтная RX 6800, и вот мы получаем наглядное тому подтверждение.

Конечно, можно подключить технологии масштабирования разрешения – DLSS, XeSS или FSR 2, но тут вы столкнетесь с ограничениями со стороны центрального процессора. Возможно, это выход для карт с недостаточным количеством видеопамяти, однако вы будете, скорей всего, использовать опции режимов с приоритетом производительности ('performance'), а они обычно заметно «съедают» качество картинки.
Тем не менее, если у вас в компьютере достаточно системной и графической памяти, установлен приличный процессор, если вы зададите адекватный для производительности вашей видеокарты уровень настроек, то игра должна пойти гладко, и это одна из красивых игр, где визуальная составляющая геймплея имеет большой удельный вес. Мы уверены, что после оптимизации эта игра приобретет еще большую популярность и станет отличным инструментом для тестирования новейшего «железа», которое будет выходить в последующие месяцы.



