Каталог
Флагманы: FX vs. Extreme EditionОзнакомившись с результатами в F.E.A.R. вполне логично было бы опасаться черсчур плотного финиша и в Quake 4: в конечном итоге, заимствованный у Doom 3 движок предназначен для полноценной демонстрации возможностей ультра-современных видеокарт. К счастью, даже в режиме 1600 x 1200 Ultra Quality, использующего более 500 Мбайт текстурных данных, очевидна некоторая зависимость результатов от потенциала CPU. Среди протестированных процессоров лидирует серия AMD Athlon 64 FX. Отставание серии Intel Pentium 4 Extreme Edition невелико, но существенно, принимая во внимание стоимость каждого из процессоров. С уменьшением разрешения до 1024 x 768, нагрузка на видеокарту несколько уменьшается, и разница в скорости CPU увеличивается. Несмотря на то, что принявшие решение о покупке процессора такого класса, возможно, не захотят уменьшать разрешение, использование в ходе тестирования только максимального разрешения снизило его объективность. Как показывает обширная практика, скорость системы в F.E.A.R. в режиме 1024 x 768 все еще остается в значительной степени зависимой от возможностей графической подсистемы. В Quake 4 ситуация иная, и разница между процессорами становится более очевидной. [N4- Двухъядерные решения: X2 и Pentium D] В режиме 1600 x 1200 "бал правит" графическая подсистема. В результате, двухъядерные процессоры проигрывают одноядерным в среднем по нескольку кадров в секунду. Любопытно, что при уменьшении разрешения, скорость процессоров AMD вырастает более, чем в два раза. Скорость же двухъядерных Intel, заметно падает, и они проигрывают даже серии одноядерных Extreme Edition. Это совершенно не соответствует заявлениям представителей Nvidia, прозвучавшим в день анонса Forceware 81.85. Возможно, определенные шаги в направлении оптимизации производительности двухъядерных CPU и были предприняты, но, очевидно, что их оказалось недостаточно для того, чтобы добиться ощутимых положительных изменений. [N5- Потребительский сектор: Athlon 64 vs. Pentium 4] При тестировании процессоров средней ценовой категории, AMD продолжает лидировать, хотя разрыв между двумя принципиальными соперниками заметно сокращается. Обращает на себя внимание небольшое преимущество, которое, благодаря большему объему кэш-памяти, демонстрирует Pentium 4 670 над Pentium 4 570. [N6- Имеет ли значение объем памяти?] При желании, Вы можете добавить в систему дополнительный гигабайт памяти, но не ожидайте при этом значительного увеличения скорости в Quake 4: в режимах 1600 x 1200 и 1024 x 768 изменения в скорости будут настолько малы, что Вы вряд ли ощутите их на практике. [N7- Технология SLI: два графических процессора лучше, чем один] В создающем серьезную нагрузку для видеокарт F.E.A.R. только включение режима SLI позволяет выявить некоторую разницу в возможностях тестируемых CPU. В Quake 4 ситуация иная. При включении SLI в режиме 1024 x 768 скорость выполнения операций увеличивается лишь на 4 кадра/сек. Вполне вероятно причина состоит в том, что будучи новым приложением, Quake 4 использует оптимизирующие функции Forceware 81.85. Заявленный авторами SLI прирост в производительности в полной мере проявляется в режиме 1600 x 1200, свидетельствуя о нагрузке, с которой вынуждена справляться видеокарта в данном режиме с включенными функциями антиалайзинга и анизотропной фильтрации. [N8- Оптимальное решение: идеальное качество или приемлемая скорость] Снижение режима качества изображения (с Ultra Quality до High Quality) приводит к существенным изменениям в скорости системы. Поэтому ниже, в качестве примера, приведены результаты тестирования всех процессоров AMD в режиме High Quality. При изменении режима качества с Ultra Quality на High Quality, в обоих режимах разрешения, 1024 x 768 и 1600 x 1200, средняя скорость системы увеличивается. В режиме 1024 x 768 результаты каждого процессора близки к заявленной верхней границе. В режиме 1600 x 1200 результаты, хотя и выше результатов, продемонстрированных в режиме Ultra Quality, но явно ограничены возможностями видеокарты. [N9- Заключение] Процессоры AMD серии FX в очередной раз продемонстрировали свое бесспорное преимущество над аналогичной серией процессоров Intel. Ситуация повторилась, как в сегменте двухъядерных процессоров, так и в сегменте процессоров средней ценовой категории. Конечно, было бы здорово, если бы увеличение объема памяти позволяло бы ощутимо увеличить скорость системы. К сожалению, результаты тестов свидетельствуют о том, что даже в режиме Ultra Quality емкость памяти не столь критична для уровня производительности системы, как, скажем, потенциал используемой видеокарты. Вместо покупки дополнительного модуля памяти, подумайте о второй видеокарте, которая даст Вам возможность воспользоваться преимуществами SLI. Конечно, в режиме 1024 x 768 влияние технологии на качество картинки и скорость прохождения игрушки невелико, но, как только Вы перейдете в режим 1600 x 1200, активируете высокий режим антиалайзинга и анизотропной фильтрации, SLI позволит Вашей системе поддерживать заданное качество изображения и высокую скорость. Наконец, если Ваша система не может похвастаться ультра-современными возможностями, Вы можете существенно увеличить скорость, изменив режим качества с Ultra Quality на High Quality, или с High Quality на более низкий. Конечно, Вам придется пожертвовать качеством картинки, но взамен, Вы сможете увеличить скорость на 10% – 20% по сравнению с режимом 1600 x 1200, и объективно, это будет правильное решение. |
Источник: www.firingsquad.com