Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 1 ноября 2005 16:04

Quake 4: Intel против AMD

короткая ссылка на новость:

Двухъядерные решения: X2 и Pentium D



X2PentiumD
X2PentiumD1
   В режиме 1600 x 1200 "бал правит" графическая подсистема. В результате, двухъядерные процессоры проигрывают одноядерным в среднем по нескольку кадров в секунду.

   Любопытно, что при уменьшении разрешения, скорость процессоров AMD вырастает более, чем в два раза. Скорость же двухъядерных Intel, заметно падает, и они проигрывают даже серии одноядерных Extreme Edition. Это совершенно не соответствует заявлениям представителей Nvidia, прозвучавшим в день анонса Forceware 81.85. Возможно, определенные шаги в направлении оптимизации производительности двухъядерных CPU и были предприняты, но, очевидно, что их оказалось недостаточно для того, чтобы добиться ощутимых положительных изменений.

[N5- Потребительский сектор: Athlon 64 vs. Pentium 4]
Athlon64vsPentium4
Athlon64vsPentium4_1
   При тестировании процессоров средней ценовой категории, AMD продолжает лидировать, хотя разрыв между двумя принципиальными соперниками заметно сокращается.

   Обращает на себя внимание небольшое преимущество, которое, благодаря большему объему кэш-памяти, демонстрирует Pentium 4 670 над Pentium 4 570.

[N6- Имеет ли значение объем памяти?]
Memory
Memory1
   При желании, Вы можете добавить в систему дополнительный гигабайт памяти, но не ожидайте при этом значительного увеличения скорости в Quake 4: в режимах 1600 x 1200 и 1024 x 768 изменения в скорости будут настолько малы, что Вы вряд ли ощутите их на практике.

[N7- Технология SLI: два графических процессора лучше, чем один]
SLI
SLI1
   В создающем серьезную нагрузку для видеокарт F.E.A.R. только включение режима SLI позволяет выявить некоторую разницу в возможностях тестируемых CPU. В Quake 4 ситуация иная. При включении SLI в режиме 1024 x 768 скорость выполнения операций увеличивается лишь на 4 кадра/сек. Вполне вероятно причина состоит в том, что будучи новым приложением, Quake 4 использует оптимизирующие функции Forceware 81.85.

   Заявленный авторами SLI прирост в производительности в полной мере проявляется в режиме 1600 x 1200, свидетельствуя о нагрузке, с которой вынуждена справляться видеокарта в данном режиме с включенными функциями антиалайзинга и анизотропной фильтрации.

[N8- Оптимальное решение: идеальное качество или приемлемая скорость]
HighQuality
HighQuality1
   Снижение режима качества изображения (с Ultra Quality до High Quality) приводит к существенным изменениям в скорости системы. Поэтому ниже, в качестве примера, приведены результаты тестирования всех процессоров AMD в режиме High Quality.

AMDExample
AMDExample1
   При изменении режима качества с Ultra Quality на High Quality, в обоих режимах разрешения, 1024 x 768 и 1600 x 1200, средняя скорость системы увеличивается. В режиме 1024 x 768 результаты каждого процессора близки к заявленной верхней границе. В режиме 1600 x 1200 результаты, хотя и выше результатов, продемонстрированных в режиме Ultra Quality, но явно ограничены возможностями видеокарты.

[N9- Заключение]    Процессоры AMD серии FX в очередной раз продемонстрировали свое бесспорное преимущество над аналогичной серией процессоров Intel. Ситуация повторилась, как в сегменте двухъядерных процессоров, так и в сегменте процессоров средней ценовой категории.

   Конечно, было бы здорово, если бы увеличение объема памяти позволяло бы ощутимо увеличить скорость системы. К сожалению, результаты тестов свидетельствуют о том, что даже в режиме Ultra Quality емкость памяти не столь критична для уровня производительности системы, как, скажем, потенциал используемой видеокарты.

   Вместо покупки дополнительного модуля памяти, подумайте о второй видеокарте, которая даст Вам возможность воспользоваться преимуществами SLI. Конечно, в режиме 1024 x 768 влияние технологии на качество картинки и скорость прохождения игрушки невелико, но, как только Вы перейдете в режим 1600 x 1200, активируете высокий режим антиалайзинга и анизотропной фильтрации, SLI позволит Вашей системе поддерживать заданное качество изображения и высокую скорость.

   Наконец, если Ваша система не может похвастаться ультра-современными возможностями, Вы можете существенно увеличить скорость, изменив режим качества с Ultra Quality на High Quality, или с High Quality на более низкий. Конечно, Вам придется пожертвовать качеством картинки, но взамен, Вы сможете увеличить скорость на 10% – 20% по сравнению с режимом 1600 x 1200, и объективно, это будет правильное решение.

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |