Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Суббота, 12 ноября 2005 14:38

Сравнение скорости карт среднего ценового диапазона в Quake 4

короткая ссылка на новость:

Введение



   Как известно, режим Medium Quality использует функцию компрессии при обработке карт нормалей, а также карт диффузного и зеркального отражения. Однако в данном режиме высокое разрешение текстур, 512 x 512, сохраняется, чего нельзя сказать о режиме Low Quality , при переходе в который разрешение карт зеркального отражения снижается до 64 x 64. Изначально, этот режим был разработан для 64MB карт, и его авторы, вряд ли принимали во внимание возможности современных карт среднего ценового диапазона. К счастью, визуальная разница в качестве изображения, созданного в режимах Medium Quality и Low Quality, скажем, в Doom 3, на старых системах практически незаметна. Приведенные ниже скриншоты дают все основания утверждать, что данная тенденция сохраняется и в Quake 4:

LQ1
MQ1
Low Quality Medium Quality
LQ2
MQ2
Low Quality Medium Quality
LQ3
MQ3
Low Quality Medium Quality

   В прошлом году вышло немало обзоров, в которых авторы удивлялись тому, насколько хорошо выглядит изображение в Doom 3 в режиме Low Quality по сравнению с режимом Medium Quality. В режиме Ultra Quality изображение также практически не отличалось от режима High Quality, в свою очередь, качество в режиме High Quality было очень близко к Medium Quality. И это несмотря на то, что режим High Quality в Doom 3 не использовал компрессию карт нормалей, а для функции анизотропной фильтрации по умолчанию активировался режим 8x.

   Разумеется, в более медленных системах при изменении режима как Вы неизбежно столкнетесь с резким снижением скорости, но качество изображения при этом останется практически неизменным.

   Возникает вполне логичный вопрос: сохранится ли данная тенденция на картах поколения X1000 с последним драйвером ATI?

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |