Каталог
Quake 4. 512MB vs. 256MBQuake 4. 512MB vs. 256MB. 4xAA/4xAF[N5- Quake 4. 256MB vs. 128MB] Quake 4. 256MB vs. 128MB. 4xAA/4xAF[N6- Конфигурация стенда]
[N7- Quake 4] Quake 4. 2xAA[N8- Quake 4. 2xAA/8xAF] Quake 4. 4xAA[N9- Quake 4. 4xAA/4xAF] Quake 4. High Quality[N10- Заключение] Оптимизирующий работу контроллера памяти новый драйвер ATI позволяет приблизительно на 15% увеличить скорость системы. Однако, тесты показали, что столь серьезное увеличение скорости возможно только в режиме 800x600x32 без включения функций антиалайзинга и анизотропной фильтрации. Во всех остальных режимах, прирост производительности составил 3% – 5%. При включении режима 4xAA, для RADEON X1600 XT этого оказывается вполне достаточно, чтобы обойти своего основного (до недавнего времени) конкурента, GeForce 6800, но во всех остальных случаях, GeForce 6800, выпущенный 1.5 года назад, не только без труда сохраняет свое превосходство над X1600 XT, но иногда опережает даже и X800. Вряд подобное положение вещей обрадует тех, кто с нетерпением ждет появления X1600 XT. Ведь за те же деньги сейчас можно приобрести X800 GT или X800 GTO. Однако, поскольку работа над ядром RV530 была полностью завершена задолго до появления на рынке оказавшихся в итоге более быстрыми карт серии X800, это отчасти оправдывает скромные результаты X1600 XT. Для того, чтобы успешно конкурировать с наиболее быстрыми решениями NVIDIA в сегменте "mainstream", ATI вероятно придется выпустить минимальный вариант X1800, обозначив его аббревиатурой “SE” или “LE”. Сегодня в данном сегменте "правит бал" GeForce 6800 GT. В течение всего тестирования RADEON X800 XL демонстрировал скорость на 6% – 9% ниже GeForce 6800 GT. Как показали результаты сравнительного тестирования карт RADEON X800 XL с памятью объемом 256 Мбайт и 512 Мбайт, увеличение объема памяти не оказывает положительного влияния на скорость RADEON X800 XL. Исключение составляет режим Ultra Quality. Аналогичная тенденция прослеживается и при сравнении скорости X700 PRO 128 Мбайт и X700 PRO 256 Мбайт. Несмотря на это, целесообразно использовать карту с памятью объемом 256 Мбайт, поскольку в обновленных версиях большинства приложений дополнительный объем памяти постепенно становится все более важным для поддержания приемлемой скорости. Подводя итог, можно сказать следующее. Использующий движок DOOM 3 Quake 4 во многом имитирует поведение системы в данном приложении. Поэтому если ваша система справлялась с Doom 3, она, с большой долей вероятности, без труда справится и с Quake 4. Принимая во внимание постепенно снижающиеся цены на карты GeForce в секторе "mainstream", мы рекомендуем именно их. Серия X1600 безусловно привлекает высокими рабочими частотами, но на данный момент их конкурентоспособность по сравнению с серией X1800 оставляет желать лучшего. Возможно, новые версии драйверов изменят ситуацию. Текущее же положение дел наглядно демонстрируют приведенные выше результаты тестов. |
Источник: www.firingsquad.com