Каталог
ЗаключениеЭто всего лишь первое тестирование в 3DMark 06. По нему можно заключить, что FutureMark выпустила хороший новый набор тестов, который ускорит появление следующего поколения видеокарт. Конечно, каждое обновление теста является предметом споров. Похоже, что одним из главных претендентов для таких обсуждений является включение производительности CPU в общее число очков теста 3DMark. Хотя 3DMark 06 не поддерживает Ageia PPU, для тестов CPU в нем используется движок PhysX. Можно предположить, что будущие бенчмарки 3DMark 06 будут включать аппаратный расчет отображения физических объектов, и нужно ещё будет сделать тест так, чтобы в нем четко разграничивалась производительность GPU и PPU. В целом 3DMark 06 признается хорошим продуктом для видео индустрии, потому что он является ещё одним стандартизированным инструментом для тестирования новейшего и самого производительного компьютерного железа. Но чтобы сделать какой-либо вывод об оборудовании, нужно принимать во внимание не только итоговые цифры, но и прохождение всего теста. Например, производительность Radeon X1600 XT просто ошеломляет. При прохождении этой видеокартой предыдущего теста 3DMark 05, итоговый результат был средним, а новый 3DMark 06 оценивает её иначе. Новый 3DMark ещё плохо обкатан, поэтому делать какие-либо окончательные выводы о X1600 рано. Но тот факт, что X1800 XT во многих тестах оказывается позади GeForce 7800 GTX 256MB — разочаровывает, даже несмотря на то, что тестирование в современных играх показывает противоположное. Можно себе представить, какие объяснения этому появятся на разных форумах в самое ближайшее время. Как бы то ни было, для пользователей будут продолжать оставаться интересными результаты прохождения новыми видеокартами реальных игровых тестов, а очки, которые они будут набирать в 3DMark 06, будут интересными, но дополняющими. К тому же, этот тест «видит» не все видеокарты. Возможно, новый акцент 3DMark 06 на производительность CPU делает его системным тестом, который нужен для определения общей эффективности компьютера как игровой платформы, а не только для тестирования возможностей узлов 3D графики. В некоторой степени это напоминает ситуацию с 3DMark 2001, по которому оверклокеры судили о своих успехах и о возможностях железа по разгону. Берем новый инструмент на вооружение, и будем тестировать этот бенчмарк. |
Источник: www.firingsquad.com