Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Вторник, 14 февраля 2006 18:36

Обзор 3DMark 06 и тестирование видеокарт

короткая ссылка на новость:

Конфигурация стенда



Процессор Для видеокарт класса "high-end" – AMD Athlon 64 FX-60
Для видеокарт класса "mainstream" – AMD Athlon 64 3500+
Материнская плата Для видеокарт класса "high-end" – ASUS A8N32-SLI Deluxe
Для видеокарт класса "mainstream" – ASUS A8N-SLI Deluxe
Память 2GB OCZ DDR400 SDRAM
Видеокарты High-End
ATI Radeon X1800 XL 256MB
ATI Radeon X1800 XT 512MB

CATALYST 5.13

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512MB
NVIDIA GeForce 7800 GTX
NVIDIA GeForce 7800 GT

ForceWare 81.98

Mainstream
ATI Radeon X1600 XT 256MB
ATI Radeon X800 XL 256MB
ATI Radeon X800 256MB (12 конвейеров при 400/350)
Sapphire Radeon X800 GTO2 Limited Edition (включено 16 конвейеров при 400/490)

CATALYST 5.13

NVIDIA GeForce 6800 GS 256MB
NVIDIA GeForce 6800 256MB
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB
XFX GeForce 6600 DDR2 256MB

ForceWare 81.98
Жесткий диск 250GB Maxtor Hard Drive Maxline III SATA Hard Drive 16MB кэш
Операционная система Windows XP Professional SP1
Поддержка API DirectX 9.0c
Бенчмарк 3DMark 06 1.02

[N7-Mainstream видеокарты в 3DMark 06. Shader Model 2.0]     Для всех диаграмм: чем выше результат — тем лучше.




Game Test 1



4


5



Game Test 2



6


7


8

[N8- Mainstream видеокарты в 3DMark 06. Shader Model 3.0/HDR]

9


10


11


Game Test 3



12


13


14


Game Test 4



15


16


17

Замечания



    Стоит особо подчеркнуть, что ни на одной из диаграмм не дается полного числа очков теста 3DMark 06 (3DMark Score). Как уже указывалось, полное число очков включает в себя не только 3D эффективность в различных тестах 3DMark06, но также и эффективность CPU в 2 CPU тестах.

    Рассматривая 3DMark скорее как тест видеокарты, а не центрального процессора или всей системы, непонятно, почему FutureMark сейчас решила включить результаты тестов CPU в окончательный результат, а не сделала этого раньше в 3DMark 03 или 05. Такие производители как ATI и NVIDIA, часто указывают итоговый результат видеокарты в 3DMark в рекламных материалах и даже на упаковке. Это делается для демонстрации эффективности их последнего GPU. Интересно будет посмотреть, станут ли они и дальше указывать для своих изделий общий результат этого теста.

    Теперь о результатах.

    Как и ожидалось, лучшие показатели в 3DMark 06 SM 2.0 у GeForce 6800 GS. Но удивительно, насколько результаты X1600 XT близки к результатам X800 XL. Поскольку показатели у этих видеокарт очень близки, можно сделать вывод, что игровые тесты 1 и 2 ограниченны вычислительными возможностями, и по ним нельзя судить о пропускной способности памяти. X1600 XT показывает также удивительно хорошие результаты с HDR по сравнению с 6800GS, как при разрешении 800x600, так и при 1024x768. Однако при разрешении 1280x1024 GeForce 6800GS опережает X1600 XT в HDR тесте Deep Freeze. Вероятно, здесь начинает сказываться пропускная способность памяти.

[N9-High-end видеокарты в 3DMark 06. Shader Model 2.0. Общий результат]

18


19


20


Game Test 1



21


22


23


Game Test 2



24


25


26

[N10-High-end видеокарты в 3DMark 06. Shader Model 3.0/HDR]

27


28


29


Game Test 3



30


31


32


Game Test 4



33


34


35


Замечания



   Хотя массовые видеокарты прошли тест 3DMark 06, high-end видеокарты проходят его намного лучше. 7800GTX в напряженном для GPU тесте с разрешением 1600x1200 быстрее, чем 6800GS при 800x600. В этих тестах у GeForce 7-х явное преимущество в прорисовке шейдеров.

[N11- 3DMark 06 2xAA/8xAF]

Shader Model 2.0



36


37


38


Game Test 1



39


40


41


Game Test 2



42


43


44

[N12- 3DMark 06 2xAA/8xAF. Shader Model 3.0/HDR]

45


46


47


Game Test 3



48


49


50


Game Test 4



51


52


53

[N13- 3DMark 06 4xAA/8xAF]

Shader Model 2.0. Общий итог



66


67


68


Game Test 1



54


55


56


Game Test 2



57


58


59

[N14- 4xAA 8xAF. Shader Model 3.0/HDR. Общий итог]

69


70


71


Game Test 3



60


61



Game Test 4



63


64


65


Замечания



   При переходе к тестам с включенным антиаляйзингом картина сильно меняется. Несмотря на то, что видеокарта GeForce 7800GTX является одной из самых быстрых в играх, она не может одновременно поддерживать антиаляйзинг и HDR. А видеокарты ATI могут. Поэтому видеокарты NVIDIA показывают нулевой результат в тестах HDR/SM3.0 с антиаляйзингом.

   Присмотревшись к тестам внимательней, можно заметить, что показатели X1800 XL в HDR тестах Game 3 и 4 2АА с разрешением 1024x768 очень близки. С выключенным антиаляйзингом в тесте со станцией карта показывает ещё больше fps. При увеличении значения антиаляйзинга с 2xAA до 4xAA различие между показателями HDR тестов (это Game 3 и Game 4) увеличивается. HDR тест с каньоном проходит примерно на 50% быстрее. Опять же это подтверждает предположение, что на результаты теста Deep Freeze сильнее влияет пропускная способность памяти. При переходе к разрешению 1600x1200 с 2xAA или 1280x1024 с 4xAA, пропускная способность памяти становится проблемой в обоих тестах.

[N15- Заключение]    Это всего лишь первое тестирование в 3DMark 06. По нему можно заключить, что FutureMark выпустила хороший новый набор тестов, который ускорит появление следующего поколения видеокарт.

   Конечно, каждое обновление теста является предметом споров. Похоже, что одним из главных претендентов для таких обсуждений является включение производительности CPU в общее число очков теста 3DMark. Хотя 3DMark 06 не поддерживает Ageia PPU, для тестов CPU в нем используется движок PhysX. Можно предположить, что будущие бенчмарки 3DMark 06 будут включать аппаратный расчет отображения физических объектов, и нужно ещё будет сделать тест так, чтобы в нем четко разграничивалась производительность GPU и PPU.

   В целом 3DMark 06 признается хорошим продуктом для видео индустрии, потому что он является ещё одним стандартизированным инструментом для тестирования новейшего и самого производительного компьютерного железа. Но чтобы сделать какой-либо вывод об оборудовании, нужно принимать во внимание не только итоговые цифры, но и прохождение всего теста. Например, производительность Radeon X1600 XT просто ошеломляет. При прохождении этой видеокартой предыдущего теста 3DMark 05, итоговый результат был средним, а новый 3DMark 06 оценивает её иначе. Новый 3DMark ещё плохо обкатан, поэтому делать какие-либо окончательные выводы о X1600 рано. Но тот факт, что X1800 XT во многих тестах оказывается позади GeForce 7800 GTX 256MB — разочаровывае

Источник: www.firingsquad.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |