На приведенном скриншоте вы можете увидеть Quake 3, работающий в разрешении 10240x3072 пикселей. Для запуска игры в этом режиме потребовалось соорудить кластер из 12 серверов под управлением Linux. В качестве устройства отображения одновременно использовались 24 монитора. В ходе эксперимента средний FPS составлял 15 кадров в секунду.
P.S. Аналогичным образом была запущена игра Warcraft 2 в разрешении 3840x2160.