Каталог
Аппаратное обеспечениеЗдесь нужно внести ясность. Для большинства людей, имеющих дело с компьютерами, видеовозможности Quad SLI сверхизбыточны. Quad SLI разработана специально для тех, кто хочет играть в современные high-end игры с абсолютно максимальным качеством изображения на большом (24 дюйма и больше) мониторе. Если Вы не относитесь к этой категории пользователей, то не тратьте попусту свое время на Quad SLI. При меньших разрешениях с более низкими установками качества изображения Quad SLI системы будут работать не лучше, чем обычные GeForce 7900 GTX SLI системы, а в некоторых случаях даже не лучше систем с одной видеокартой GeForce 7900 GTX 512 MB. Если Вы действительно хотите собрать Quad SLI систему, в следующей таблице Вы можете ознакомиться с тем, что можно ожидать теоретически от такой системы по сравнению с другими high-end решениями. На сегодня, на рынке бытовых видеокарт у Quad SLI систем нет соперников, если судить по возможностям рендеринга.
Здесь нужно выделить 2 основных параметра: количество пиксельных конвейеров и пропускную способность памяти. Хотя для многопроцессорных систем свойственна меньшая эффективность, чем для однопроцессорных, 96 пиксельных конвейеров, работающих параллельно друг другу, безусловно, достаточно, чтобы превзойти по вычислительной мощности любую конфигурацию с одним или двумя GPU. Каждое ядро имеет 256-битный контроллер памяти и 512 МБ памяти, что в сумме дает пропускную способность памяти в 153 ГБ/с и 2 ГБ памяти. Такой невероятный объем памяти пригодится при работе со сверхвысокими разрешениями с включенным на максимум антиаляйзингом, когда память просто пожирается. Во что обойдется Quad SLI система, если её собирать самостоятельно. Отталкиваться надо от того, что нужно быть готовым выложить за Quad SLI примерно 1500 долларов. Это может охладить пыл многих игроков, но самых увлеченных это не остановит.
Ещё нужно заметить, что если Вы хотите включить 2 видеокарты GeForce 7950 GX2 в конфигурации Quad SLI, нужно обеспечить дополнительное охлаждение корпуса компьютера. Лучше всего для такой системы подойдет корпус со 120 мм вентилятором, расположенным напротив разъемов видеокарт. При тестировании было замечено, что размещение 120 мм вентилятора напротив этих двух видеокарт позволяет значительно снизить температуру GPU – с 63°C до 49°C. Видеокарты сделаны таким образом, что они выдувают горячий воздух через отверстия на задней панели корпуса компьютера, поэтому можно обойтись даже без специального охлаждения, если только не препятствовать нормальному воздухообмену (например, заперев компьютер под столом). [N3-Программное обеспечение] Возможно, что кто-то уже заранее испугается сложности инсталляции Quad SLI системы, но, на самом деле, nVidia сделала эту процедуру достаточно простой. Вставив эти 2 видеокарты в разъемы и подключив SLI-мостик, можно включать компьютер и инсталлировать новые видеокарты как обычный видеоадаптер. На сегодня конфигурацию Quad SLI поддерживают только новые драйверы nVidia 91.37 бета. У них новая фирменная панель управления, и это более объемная версия по сравнению с предыдущими конфигурационными утилитами. После установки драйверов и обнаружения Quad SLI, рендеринг Quad SLI будет включен по умолчанию. Настраивать для этого что-нибудь ещё не нужно. В панели управления можно отключить технологию Quad SLI, что позволит двум видеокартам GeForce 7950 GX2 работать независимо друг от друга. Это может быть будет нужно тем, кто хочет создать 4-х мониторную конфигурацию. Когда видеокарты соединены в SLI конфигурации, можно задействовать только 2 из 4-х мониторных выходов.
Как только будет включена Quad SLI, игры будут автоматически задействовать дополнительные видеомощности – что-нибудь настраивать ещё Вам не нужно. Кроме того, после включения Quad SLI у Вас также будут включены новые установки качества изображения, а именно – полноэкранные 16x и 32x режимы антиаляйзинга. В других SLI-конфигурациях такие установки недоступны, даже в high-end конфигурации GeForce 7900 GTXSLI. Если Вам нужно максимальное качество изображения, то такие режимы полнокадрового антиаляйзинга, безусловно, его обеспечивают. Даже играя в старые игры с разрешением 640 x 480, включив FSAA в 32x, Вы получите картинку потрясающего качества.
Режимы 16x и 32x FSAA нужны не всем, но возможность улучшить качество изображения в некоторых играх и приложениях будет весьма кстати. Но, как можно догадаться, эти FSAA режимы могут сказываться на производительности, то есть при включении таких FSAA режимов нужно будет уменьшить разрешение изображения, обычно до 1024 x 768 и ниже. Для старых игр с фиксированным разрешением это отличная возможность – она дает им новую жизнь при игре на высокоэффективной видеосистеме. При разрешениях 1024 x 768 и выше трудно заметить разницу между "стандартными" режимами FSAA и high-quality режимами SLI FSAA. Возьмем, например, Half-Life 2 : Episode One, смотрите ниже.
Как видно на этих скриншотах, при переходе от noFSAA к 8xFSAA качество картинки сильно изменяется. Но, сравнивая картинки 8x FSAA и 32x FSAA можно заметить лишь незначительное отличие. Несомненно, что в каких-нибудь сценариях изображение с 32x будет намного лучше, чем в режимах FSAA с более низким качеством, но в большинстве случаев игроки этого замечать не будут. По-настоящему заметить разницу в качестве картинки между 8x FSAA и 32x |
Источник: www.gamepc.com