Каталог
ZV
ездный б-р, 19
+7 (495) 974-3333 +7 (495) 974-3333 Выбрать город: Москва
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Суббота, 19 августа 2006 03:00

Добавьте мощности: технология Quad SLI от nVidia

короткая ссылка на новость:

Программное обеспечение



   Возможно, что кто-то уже заранее испугается сложности инсталляции Quad SLI системы, но, на самом деле, nVidia сделала эту процедуру достаточно простой. Вставив эти 2 видеокарты в разъемы и подключив SLI-мостик, можно включать компьютер и инсталлировать новые видеокарты как обычный видеоадаптер. На сегодня конфигурацию Quad SLI поддерживают только новые драйверы nVidia 91.37 бета. У них новая фирменная панель управления, и это более объемная версия по сравнению с предыдущими конфигурационными утилитами. После установки драйверов и обнаружения Quad SLI, рендеринг Quad SLI будет включен по умолчанию. Настраивать для этого что-нибудь ещё не нужно. В панели управления можно отключить технологию Quad SLI, что позволит двум видеокартам GeForce 7950 GX2 работать независимо друг от друга. Это может быть будет нужно тем, кто хочет создать 4-х мониторную конфигурацию. Когда видеокарты соединены в SLI конфигурации, можно задействовать только 2 из 4-х мониторных выходов.

Quad SLI включена в панели управления драйвера nVidia 91.37 Forceware

    Как только будет включена Quad SLI, игры будут автоматически задействовать дополнительные видеомощности – что-нибудь настраивать ещё Вам не нужно. Кроме того, после включения Quad SLI у Вас также будут включены новые установки качества изображения, а именно – полноэкранные 16x и 32x режимы антиаляйзинга. В других SLI-конфигурациях такие установки недоступны, даже в high-end конфигурации GeForce 7900 GTXSLI. Если Вам нужно максимальное качество изображения, то такие режимы полнокадрового антиаляйзинга, безусловно, его обеспечивают. Даже играя в старые игры с разрешением 640 x 480, включив FSAA в 32x, Вы получите картинку потрясающего качества.

После включения Quad SLI доступны опции 16x FSAA и 32x FSAA

    Режимы 16x и 32x FSAA нужны не всем, но возможность улучшить качество изображения в некоторых играх и приложениях будет весьма кстати. Но, как можно догадаться, эти FSAA режимы могут сказываться на производительности, то есть при включении таких FSAA режимов нужно будет уменьшить разрешение изображения, обычно до 1024 x 768 и ниже. Для старых игр с фиксированным разрешением это отличная возможность – она дает им новую жизнь при игре на высокоэффективной видеосистеме. При разрешениях 1024 x 768 и выше трудно заметить разницу между "стандартными" режимами FSAA и high-quality режимами SLI FSAA. Возьмем, например, Half-Life 2 : Episode One, смотрите ниже.

no FSAA 8x FSAA
32x FSAA

    Как видно на этих скриншотах, при переходе от noFSAA к 8xFSAA качество картинки сильно изменяется. Но, сравнивая картинки 8x FSAA и 32x FSAA можно заметить лишь незначительное отличие. Несомненно, что в каких-нибудь сценариях изображение с 32x будет намного лучше, чем в режимах FSAA с более низким качеством, но в большинстве случаев игроки этого замечать не будут. По-настоящему заметить разницу в качестве картинки между 8x FSAA и 32x FSAA нам удалось только при сверхнизких разрешениях, где плавность изображения 32x FSAA намного очевидней. Для этих видеокарт полноэкранный 8x FSAA и 16x антиаляйзинг является все еще наиболее удачным режимом, так как в большинстве случаев с такими установками можно выбирать любое нужное Вам разрешение, сохраняя при этом все еще превосходную скорость смены кадров.

    По существу, теперь у игроков имеются 3 варианта настройки игры. Хотя для игр с разным базисом быстродействие может отличаться, в основном выбор сводится к 3 возможностям. С Quad SLI конфигурацией видеокарт можно следующее:

  • Играть с очень высокими разрешениями (2560 x 1600) с приличными установками качества изображения.
  • Играть с небольшими разрешениями (640 x 480, 800 x 600), но с максимально возможным качеством изображения.
  • Играть с высокими разрешениями (1600 x 1200, 1920 x 1200) с довольно высокими установками качества изображения.
   У Quad SLI все еще имеются ограничения: при игре со сверхвысоким разрешением с максимальными установками качества изображения в новых играх будет заметно снижение быстродействия. Можно предположить, что для использующих эту технологию, наилучшим будет третий вариант. Хотя, если Вы один из тех немногих счастливчиков, у кого 30" монитор, Вы будете заворожены возможностями Quad SLI при разрешении 2560 x 1600. Интересно, поможет ли возросшая мощь видеоподсистемы повысить уровень мастерства игроков.

[N4-Энергопотребление]    Так как в современных компьютерах видеоподсистема является одним из самых больших потребителей электроэнергии, интересно, сколько же будет потреблять связка из 4 high-end GPU процессоров вместе с high-end CPU. На сайте nVidia можно найти список рекомендуемых блоков питания для Quad SLI систем – мощность большинства из них составляет 700 ватт и выше. Однако, если блок питания высококачественный, то для большинства Quad SLI систем достаточно будет и 600 ватт. По отдельности эти видеокарты потребляют не намного больше, чем GeForce 7900 GTX, поэтому и с этими картами больших проблем с питанием быть не должно. Работают эти видеокарты также довольно тихо, даже в Quad SLI конфигурации – с шумом у них проблем нет.

    Для тестирования использовался блок питания Enermax Liberty 620 Вт, который без проблем тянул Quad SLI, Athlon64 FX-62, nForce 590 SLI систему. Такая система не вынуждала блок питания работать на полную мощность. Нагрузка замерялась ваттметром. Замер на холостом ходу производился с установленными драйверами после загрузки компьютера при простое операционной системы. Замер при предельной нагрузке производился во время работы 3DMark06 с максимальными уровнями FSAA/анизотропной фильтрации.

    Как видите, наша конфигурация Quad SLI системы потребляет довольно много электроэнергии, особенно при предельной нагрузке, но из-за этого не нужно тратиться на 1000 Вт блок питания. Максимально CPU и GPU (без учета двух жестких дисков WD Raptor, звуковой карты и 2 ГБ памяти) потребляют около 430 Вт. Таким образом, для большинства конфигураций вполне подойдут 550 Вт блоки питания, при условии, что они обладают достаточно высокими характеристиками и имеют мощные +12V цепи.

[N5-Конфигурация стенда]
Процессор 2 x AMD Opteron -62 (2,8 ГГц) - 2 x 128 кБ L1, 2 x 1 МБ L2 кэш
Архитектура Windsor Dual Core – 0,09 микрон
Память 2 x Samsung DDR2-800 модуля – всего 2 ГБ
CAS 5,5,5 Latency на частоте DDR2-800, 2T Timing
Материнская плата Asus M2N32-SLI Deluxe
BIOS Asus 0603
Чипсет nVidia nForce 590 SLI
Драйверы nVidia Forceware 9.37
Жесткий диск Western Digital Raptor 74GB - 10,000 RPM / 8MB - Serial ATA/150
Операционная система Windows XP Professional – установка по умолчанию
Установлены Windows XP Service Pack 2 и Direct X 9.0C
Видеокарты 2 x eVGA GeForce 7950 GX2 PCIe 1 GB
nVidia Forceware 91.37 Beta

eVGA GeForce 7900 GTX PCIe 512 MB
nVidia Forceware 91.31

eVGA GeForce 7900 GT KO PCIe 256 M
nVidia Forceware 91.31

eVGA GeForce 7800 GTX PCIe 256 MB
nVidia Forceware 91.31

ATI Radeon X1900 XTX PCIe 512 M
ATI Catalyst 6.6

ATI Radeon X1900 XT PCIe 512 MB

ATI Catalyst 6.6
Тестовые приложения DICE Battlefield 2 Demo
Human Head Studios Prey Demo
Monolith F.E.A.R - Version 1.0
Valve Software Half Life 2 : Episode One
Splinter Cell : Chaos Theory 1.05

[N6-Prey]     Prey – долгожданный шутер на движке Doom 3 iD SoftwareИгра насыщена графикой и нагружает видеосистему по максимумуЗапускался демо-тест, и фиксировалось среднее число кадров в секунду.

Видеокарты ATI Radeon X1900 XT/XTX в этом тесте не принимают участия, так как они не поддерживают режим 8x FSAA

   Недавний релиз Prey показывает интересные результаты. Как видите, при довольно высоких установках качества изображения и высоком разрешении (1600 x 1200 и выше) конфигурация Quad SLI имеет большое преимущество. При 1600 x 1200 с 8x FSAA и 16x анизотропной фильтрации наша Quad SLI система опережает одиночную видеокарту GeForce 7950 GX2 (dual-GPU) почти в 2 раза.

[N7-HalfLife2]    HL2 : Episode One – последняя игра с движком Source компании Valve Software. В демонстрационной версии используются текстуры высокого разрешения, анимация и HDR освещение. Проигрывалась сцена интенсивного сражения в сложном рельефе вне помещения.

Видеокарты ATI Radeon X1900 XT/XTX в этом тесте не принимают участия, так как они не поддерживают режим 8x FSAA

   Однако, если вашей игре не нужны большие видеомощности, как для Half Life 2, то даже Quad SLI не даст большого увеличения производительности по сравнению с одно- или двухпроцессорной видеокартой. Как видно, даже при максимальных установках качества изображения в движке Source, Quad SLI система дает прирост всего около 15 % по сравнению с одиночной видеокартой GeForce 7950 GX2. В таком случае платить дополнительные деньги бессмысленно.

[N8-FEAR]    FEAR – игра на движке Jupiter сильно загружает GPU.Тестирование проводилось при прогоне встроенного теста, в котором много эффектов освещения и теней.

Видеокарты ATI Radeon X1900 XT/XTX в этом тесте не принимают участия, так как они не поддерживают режим 8x FSAA

    Дополнительная видеомощность Quad SLI в FEAR может пойти на пользу. С установкой качества 4 x 8 система показывает больший отрыв, чем в более тяжелом для GPU – случае с установкой 8 x 16. Оба теста показывают значительные увеличения производительности при переходе к Quad SLI, хотя результаты 8 x 16 оставляют желать лучшего.

[N9-Battlefield 2]    Battlefield 2 – продолжение очень популярного шутера WWII, BF1942.Игра очень насыщена графикой и большим объемом shader model 2.0+При тестировании проигрывалась демка с картой Gulf Of Oman.

Видеокарты ATI Radeon X1900 XT/XTX в этом тесте не принимают участия, так как они не поддерживают режим 8x FSAA

   Скорость прорисовки в Battlefield 2 не так сильно зависит от GPU, как в самых новых играх, но при подъеме установки качества изображения и в ней видеопроцессоры начинают тормозить. Система Quad SLI обеспечивает немного больше fps при максимальном качестве, но даже меньше 10%. Учитывая, что такая видеоподсистема стоит на 100% дороже, чем одиночная GeForce 7950 GX2, Battlefield 2 не очень-то соответствует Quad SLI.

[N10-Chaos Theory]    Chaos Theory – на сегодня эта игра серии Splinter Cell нагружает систему сильнее других игр.Прогоняется демо-тест с картой "Lighthouse" с разными настройками.Используется Shader Model 3.0 и максимальная установка качества, фиксируется среднее число FPS.

Видеокарты ATI Radeon X1900 XT/XTX в этом тесте не принимают участия, так как они не поддерживают режим 8x FSAA

   Некоторые игры вообще не выигрывают от работы с Quad SLI, в данном случае это Splinter Cell. В наших тестах пара видеокарт GeForce 7950 GX2 показала нулевой прирост производительности по сравнению с одиночной видеокартой. А точнее, производительность немного снизилась. Возможно, это из-за большей нагрузки компьютера системой Quad SLI. Хотя такое бывает довольно редко (большинство протестированных нами игр работали с Quad SLI без каких-либо проблем), но имейте в виду, что не все игры выигрывают с такой конфигурацией видеосистемы.

[N11-Заключение]    Quad SLI в её современном варианте ориентирована на тех, кто, имея монитор со сверхвысоким разрешением, хочет выжать из игр все возможности, на какие они только способны. High-end игроки составляют небольшую долю пользователей, доля SLI-геймеров ещё меньше, а уж Quad SLI-геймеров так и подавно. Скорее всего, nVidia не рассчитывает, что GeForce 7950 GX2 резко увеличит доходы компании.

   Несмотря на то, что Quad SLI нацелена на небольшой сегмент рынка, она, конечно, привлечет к себе большое внимание. Quad SLI не только связывает марку nVidia с максимальной производительностью в играх, но и может служить катализатором увеличения продаж видеокарт GeForce 7950 GX2. Поскольку, купив сейчас одну такую видеокарту, Вы знаете, что когда Вам для игр нужно будет собрать Quad SLI систему, Вы просто купите вторую. Из истории известно, что на самом деле лишь небольшая часть людей поступает именно так (покупает вторую видеокарту для дополнительного увеличения видеомощности позже, ещё до кардинального апгрейда компьютера), но в любом случае, это хорошее свойство продукта.

   Многое из того, что говорится о Quad SLI, является преувеличением. Нет, по сравнению с другими high-end видеосистемами, она не дает широкомасштабного, огромного увеличения производительности. Она может показать очень солидное увеличение производительности в high-end сценариях, но большинство игроков не заметят разницы между стандартной SLI и Quad SLI системами. Наиболее впечатляющий эффект Quad SLI производит при игре в старые игры с установками Quad SLI 32x FSAA, что дает им новую жизнь. Конечно, Вас никто не поймет, если для игры в старые игры Вы купите такую high-end систему, но это хороший бонус к возросшей видеомощности, которая не останется невостребованной в современных играх.

   Вопреки распространенному мнению, Quad SLI системы не отличаются большим тепловыделением, и не потребляют много электроэнергии, чего вполне можно было бы ожидать. На самом деле, их энергопотребление меньше, чем nVidia просит для них, и большинство продающихся сейчас high-end блоков питания могут справиться с Quad SLI, не будучи сертифицированными. Также при апгрейде до Quad SLI нужно подумать о дополнительной вентиляции корпуса, но тепловой поток от этих видеокарт не такой большой, как это можно бы было ожидать от 4-х GeForce 7900 GPU, установленных так компактно.

Из-за достаточно высокой суммарной стоимости апгрейда (примерно 1500 долларов), сейчас не многие согласятся на Quad SLI, даже если у них есть дисплей с высоким разрешением. Имея в виду, что уже скоро должны появиться видеокарты с поддержкой DirectX 10 (включая GPU nVidia следующего поколения), сейчас несколько расточительно тратить такие деньги на сверхвысокоэффективную систему, которая дает преимущество лишь в нескольких играх. Одиночная видеокарта GeForce 7950 GX2, по нашему мнению, является high-end видеокартой с прекрасным соотношением производительность/цена, которая без проблем справляется с игрой при высоком разрешении и высокой установкой качества изображения. Покупать вторую видеокарту GeForce 7950 GX2 сейчас, можно посоветовать только в том случае, если Вам нужно просто потратить деньги.

Источник: www.gamepc.com

подписаться   |   обсудить в ВК   |